可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△x○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(r1,l1,r2,l2)。如果同时装备多个必杀技,伤害等级(由高到低为sabcde--)会降低。其中装备同种技能下滑幅度较低,装备不同技能则下滑幅度略大。有的必杀技能击中对手后增加对手一定得晕眩值,这一点也会随必杀装备数量的上升而变动。如果装备的必杀技种类多,放必杀的时候选择多(对手不易判断),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少,必杀技命中后的伤害高,但蓄力时间长并且易被防住。
《奥特曼格斗进化3中文版免费(Ultraman Fighting Evolution 3)》是由BANPRESTO制作的一款格斗类游戏,奥特曼格斗进化系列游戏中的第三部作品。与前两作相比,画面、格斗、特效、必杀技、都有了很大的进步。游戏里的剧情都沿用电视剧,配乐也是原曲。
非常好的一款单机游戏,虽然别人肯定看不到我的评论了,但是这么久难得有一款真的特别喜欢的一款游戏。
刚开始闲得无聊随便下来玩玩,但之后就沉迷进去了,游戏中你可以切换轻剑跟重剑攻击,游戏很独特,也有可玩性。
游戏轻松上瘾,用时一个多小时,我腿都蹲麻了,就是有点短,制作很用心,结局也不错,虽然我也不知道我救的是谁。但是很棒。
幻影阿古茹:cpu专用人物,玩家只能使阿古茹,cpu用的的是幻影阿古茹,玩家使用不了,相当变态,被抓到就是一套秒了。
断尾哥莫拉:对战时其中一方使用人物是哥莫拉,且场景为“钟乳洞”,这样哥莫拉会变为断尾哥莫拉,断尾哥莫拉无法使用最终必杀和power up连击。
美菲拉斯星人:当任务完成度100、大破坏模式660分以上(破了初始的记录)、全人物战斗模式通过1次,达成以上条件后再用奥特曼通过战斗模式就会获得此角色。
通过物理引擎3D打造更加真实的影视画质游戏,带你感受更加炫酷无比的奥特曼打小怪兽玩法;
选取经典片段打造游戏场景,带你感受更为精彩有趣的战斗体验,还有更多精彩等着你来玩;
开启全新风格玩法,带你感受更加丰富多彩的游戏对战体验,带你走进更加精彩炫酷的超人世界。
还是熟悉的画面,熟悉的动画剧情,帅气的奥特曼又回来了;
蒂加奥特曼和赛罗奥特曼都很帅,结成格斗联盟;
施展技能虐怪,你是宇宙最强英雄,守护地球;
我特别喜欢的原型人物都在这里,战斗最后通牒酷酷还原,技能轻松释放;
pk格斗是这款游戏中最酷最震撼的玩法,真实的3D效果;
阿古茹:使用盖亚(v2)在战斗模式中通关一次后出现。
佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。
阿斯特拉:战斗模式中使用雷欧,用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合体光线)这招击败所有奥特兄弟后出现。
哥莫拉:奥特模式“怪兽殿下”任务过关评级a以上出现。
妄想赛文:奥特模式“雷德王复活宣言”和“激斗!爱迪对赛文”两关评级b以上出现。
达达:奥特模式初始任务全部a级以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。
杰斯提斯:奥特模式“高斯vs杰斯提斯”第1战用“高斯(日蚀型)”打赢“杰斯提斯”
贝蒙斯坦:奥特模式“怪兽标本”任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现
双尾怪:奥特模式“两大怪兽袭击东京”任务评级b以上出现。
雷德王:奥特模式“怪兽标本”任务中由雷德王击败初代后出现。
杰顿:奥特模式“再见奥特曼”中由佐菲击败杰顿后出现。
巴克西姆:奥特模式“怪兽标本”任务中由巴克希姆击败初代后出现。
艾斯机器人:奥特模式“死刑!奥特五兄弟”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。
葛洛卡:在双人战斗模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现。
假戴拿:奥特模式“死斗!戴拿vs戴拿”评级b以上通关后,在战斗模式中使用戴拿会有一定几率遇到,击败后出现。
邪恶迪迦:奥特模式“影之继承者”评级 b以上通关后,在战斗模式中使用迪迦时会有一定几率遇到,击败后出现。
雷杰多:在“高斯vs杰斯提斯”一关中获得评价a以上获得。(不能保存,但只要再次过关即可重复出现)
爱迪:1奥特模式前18任务a级以上通关。2所有奥特曼都通过一次战斗模式。3所有奥特曼都通过一次十大据点。(注:以上3个条件不包括黑暗迪迦,邪恶戴拿,雷杰多和机械艾斯)
游戏模式:
1.联手作战模式
选择两名奥特曼同时与一个敌人进行战斗。需要两个玩家。
2.对战模式
分为对2p和对cpu。初始可选人物与战斗模式相同。
3.剧情模式
初始关卡10关,达成一定条件后追加新的关卡和人物。每关与原作的情节大致相同,收录的都是各作中的经典战斗。
4. 战斗模式
选择奥特曼或怪兽连续对战5个对手。前4个对手随机,最后一个为剧情对手。
5.练习模式
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对cpu)练习。游戏中按下start键可对cpu的各种状态进行设定。分别是cpu的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
6.技能装备模式
可对技能进行键位设定。每名角色选中后有4种必杀技装备方案。必杀技设在□△x○上,小光线、飞机和变身设定在附加键上(r1,l1,r2,l2)。如果同时装备多个必杀技,伤害等级(由高到低为sabcde--)会降低。其中装备同种技能下滑幅度较低,装备不同技能则下滑幅度略大。有的必杀技能击中对手后增加对手一定得晕眩值,这一点也会随必杀装备数量的上升而变动。如果装备的必杀技种类多,放必杀的时候选择多(对手不易判断),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少,必杀技命中后的伤害高,但蓄力时间长并且易被防住。
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