战地防御3超高清版,是一款别具特色的低模风格战争策略游戏。它能让玩家沉浸式体验真实战场的策略战争玩法,于战场上演绎精彩绝伦的陆地战争。这款手游为玩家准备了各类紧张刺激的战斗玩法,还有丰富关卡等你挑战。快来加入每一场战斗,游戏中有新武器、新场地、新兵种等多样元素,可依据对手灵活搭配,助力玩家赢得这场战争的胜利。
战地防御3超高清版安卓版在玩法上和红警十分的相似,玩家也是在平面战场中布置自己的部队,坦克、战车、士兵、反坦克等等,多样化的布阵方式,只为来一场真实战争演绎。
1、海量游戏关卡整体游戏画面做工非常精致,进入游戏时很容易感觉到;
2、漂亮的游戏屏幕和各种任务,甚至对丧尸的刻画都非常细腻美观,加入了各种动漫美学;
3、各种小游戏和小说游戏玩法只要求玩家在游戏中指挥军队保护王国;
4、此次与传统模式有所差异,采用的是3D画面,呈现出更为强烈的立体感。运用你的策略去战胜对手。
1、这款游戏重点在于炮塔防御玩法。玩家需通过布置炮塔,以此抵御敌人的进犯。只需把炮塔安置在场景里恰当的位置,它便会在有效射程范围内自行发动攻击。不同类型的炮塔各自具备独特的能力与技能,玩家能够自主挑选优先要消灭的目标。《战地防御3》中文版为玩家提供了多个难度等级,哪怕是初次接触塔防游戏的新手,也能毫无压力地尽情游玩。
2、通过灵活的难度设置,每个玩家都可以从游戏中获得很多乐趣。如果你是一名经验丰富的塔防游戏达人,你会喜欢具有挑战性的战争,而这一切都取决于你明智地选择和布置你的防御塔的能力。如果您是初学者,您可以轻松训练并为严酷的战争做好准备。大家感兴趣的话可以试试看哦!
3、游戏玩法的核心和前作一样:全队敌人会冲向你的防御工事,你必须不择手段地摧毁它们。游戏有20张地图供玩家挑战,每张地图有四个难度级别,不仅具有挑战性,而且游戏画面也非常令人印象深刻。
1.机枪在有了闪电可选的情况下基本就凉了,在无闪电可选下还是要用一用,补个漏兵也行。
2.液氮一直是热门选择,布阵的核心所在!减速一直是重大战略,与各种塔配合,特别是龙卷风!液氮等级低了你有龙卷风也只能打个空气,有了它各种塔都效率大增!而布减速塔可大有学问,减速塔塔与塔之间间隔多远,每个塔该是啥等级,地狱火啥时施放,目标选什么,啥时换目标,结果都会有所不同,有时一点点不同就有连锁反应,影响节奏,导致阵线崩溃,所以需精心布局操作。
3和4. 唯有激光和导弹能够实现防空,这是应对空袭关卡必不可少的预算。要是想节省开支,那么对于防空塔的布置就得仔细研究一番,只要做到刚好不会让飞机漏网即可,无需过多建造。把省下来的钱用于增添有针对性的其他塔来防御陆地敌军,这才是上策。
激光占格较大,覆盖范围略小,攻击速度快,占位和时机把握得好时,地狱火能实现一串击杀。个人觉得在布局炮塔(布塔)时,通常要避开飞行轨迹线(直线性飞行轨迹除外,当攻击力足够时,恰好要布局在轨迹线上,比如第4关),这样做能减少摇头角动量(我个人比较偏爱这种方式,还能省钱)。
导弹所占格子最小,但攻击范围较大,攻击速度慢,属于追踪导弹,地狱火的弹药量是固定的。它适合应对那些排列不紧凑且血量较厚的飞机队伍。有时候,使用导弹相较于激光更为省钱,具体要依据飞行轨迹、飞机数量以及飞机血量紧凑程度来决定,有时采用混搭的方式才是最节省成本的。就拿第三关第24波来说。
纯导弹防空需3个黑导弹,
预算1600×3=4800,成功率极其低下,操作非常之痛苦;
纯激光防空需3个黑激光,
预计投入预算为1280×3,总计3840。此方案成功率相对较高,但操作上存在一定难度。
混搭最省方案需2个黑激光,2个蓝导弹,1个橙导弹,
预算1280×2+400×2+200=3560,成功率不高,操作较难。
固一般这一关推荐纯激光阵型。
5. 闪电是非常好用的前期工事,许多人爱用,也确实好用,杀兵快,速度快,还有闪电链随机增大攻击范围。中后期一般会被冷落,因为这时候的敌军防高血厚扎堆出没,闪电有点干不动的架势,所以度过前期,积累了金钱一般改用大炮了。考虑到BOSS战那超多的血量,金钱和塔位都紧张真不得不换主火力……
不过事事无绝对,对于海战关卡,闪电才是绝对的主力,因为海战舰船艇都是不能被减速的,唯闪电大展神通!
另外第3关以闪电为主力能省8千左右,而在第7关,本人测试出用29门闪电打配合能省下4万多金钱,第11关用12门闪电打配合更是能省下8万多金钱!所以闪电不可小觑!
6.火焰塔算一个特别的存在,使用率不高……基于如下考量:攻击范围小;攻击伤害低,为持续性伤害(火没熄灭时)有路程限制,必然给够燃烧距离(有燃烧的步兵逃脱的情况),要防止爆出小兵无火力覆盖或来不急覆盖而漏兵;与液氮冲突,效果对冲;价格稍高;对战高护甲兵种太吃亏,特别打B0SS时造成的伤害与造价比不高,所以成不了主力。
然而,也存在一些关卡适宜使用火焰。只要是单向路径,在入口处使用火焰,并预留出足够的燃烧距离,就能对普通敌军群体造成颇为可观的总体伤害,此时性价比便得以彰显。并且,对于步兵而言,这种方式的效率堪称最高,无论来多少步兵,只要能喷到,威力足够,且具备一定的燃烧距离,那无疑就是一场大屠杀!来多少步兵,就会有多少步兵丧命!其中,第3关最为典型。第8关和第9关也都有使用火焰的机会。
7.大炮是出场率最高的没有之一!攻高范围大,攻速稍慢,配合液氮聚拢敌军,一击多杀,不要太爽,一般都是主力!不利因素,速度慢了点,有一定盲区(灯下黑)每次攻击杀伤波动较大,地狱火时若转头会损失击发数量,造价较高,升级不易。
8.最后是龙卷风,强化版不能防空还贼贵贼慢的导弹,盲区大攻击范围大,单独用老打不着敌人,打了个寂寞……
能用上龙卷风主要是看中它的威力大,打击目标多,打得最远,地狱火发射的红导弹堪比小型核弹,造成成片杀伤,用不起最贵,我们可以退而求其次,用低等级但数量更多来弥补攻击次数的不足和伤害总量的溢出浪费。
比较典型的第4关非常适合龙卷风作为主力,这一关能省至22361左右;还有第7关也适合龙卷风作主力,能省至8万多,就是BOSS战太难操作了。
各种塔怎么布局与搭配,在不同的关卡中效果不一而足,也许还有更优的选择,记得多偿试!
战地防御3第10关说起来是噩梦难度,但是想当年我刚开始玩第10关噩梦难度的时候居然玩了两三天才通过……现在两三个小时就过了。
手机版第10关应该和电脑版血量是一样的(只对比了1、2波的塔伤害总量,相等),通关后分数5438732,电脑版5587099。
难度指数:★
攻略:
1、主要将榴弹布局在中,然后左上角适当建造一些榴弹炮收尾残血目标。
2、龙卷风的选址也很重要,范围要中路及左右两边。
3、冰冻要够尤其是中路,不然四路敌人同出冰冻不够 游戏APP、存档与截图。
1、机关枪(针对水、陆,价格低火力低,简单难度前关卡的主力)。
2、液氮(只对陆地,开始多头关卡后必须设置的减速带,尤其是终boss没减速就跟跑酷似的)。
3、激光(针对水、陆、空,个人觉得低端难度最好用的放置,看好飞机路线,关键位置放上这玩意啥都不管了)。
4、导弹(针对水、陆、空,价格比激光贵,冷却较激光时间长,低端难度建议优先激光)。
5、闪电(针对水、陆,价格中端,冷却很快,陆地杀手,记得及时升级哦)。
6、火焰(针对水、陆,因为只测试了低端难度,后面是不是有针对的怪暂不清楚,总之用途就是火焰喷射杀怪)。
7、榴弹炮,适用于水陆作战,作为倒数第二件大杀器,价格必然不菲。它冷却速度慢,但升级较快且价格昂贵,单点输出能力强。我通常在打boss的对局中将其当作狙击炮使用,不过感觉实际效果一般。
8、龙卷风(适用于水上和陆地场景,可看作是强化升级版的导弹发射器,威力强大,攻击效果显著,不过成本着实高昂,我升到6050后就没再升级了,真的太贵。当怪物蚁窝出现时,其增强的射击杀伤力还是相当可观的)。
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