《Tick Tock》游戏中文版是一款以双人合作为题材的解密手游。这款游戏最突出的亮点在于,两名玩家能够借助两部安卓设备,实现画面同步,进而协同游玩。《Tick Tock》的解密难度偏向硬核,游戏内含有极为丰富的解密元素,解谜思路严谨缜密,环环相扣,这就要求双方具备较高的配合度。实际游玩过程中,常常会出现仅依靠单一视角无法解开谜题的情况,因此十分考验小伙伴们之间的默契程度。
Tick Tock游戏本作在包装谜题上尽力简化,让玩家解密思维得以复用,玩家实际是回到过去在同一个地点经历3个不同的时间,时间的推演让场景内容也发生改变,在样就在较清晰的线性叙事情节下各篇线索相互独立,无论是画面还是玩法都可以让人眼前一亮。
1、【手绘画风】
游戏画面整体呈现出手绘的暗黑色调,仅有一丝微光透出。看似并不恐怖的场景,实则处处弥漫着诡异的气息。
2、【故事丰富】
生动的动画场景和有趣的故事情节,增添了游戏神秘感有较好的体验。
3、【众多关卡】
游戏设置关卡多样化上百种不同关卡任务,让游戏更加充满吸引力。
4、【合作是关键】
ticktock游戏中单人是行不通的,解决游戏世界里充满挑战性的难题,这将把你们的合作默契度推向极限,记住,只有彼此坚定意志,有效的沟通才能帮助你们逃离。
5、【叙事冒险】
进入手绘风格世界,体验受斯堪的纳维亚童话故事启发的深刻故事和氛围,探索一个怪异村庄的不同地点,古老的钟表匠,地板吱吱作响的房间,黑暗的地下室,找到解决难题的方法。
6、【简单的控制,挑战性的谜题】
游戏非常容易上手,你所需要的是一个能够传达他所看到的内容的合作伙伴,就像你们平时玩游戏那样。
1、点击tiktok在主页面右上角的三个小点
2、进入设置页面,点击设置里的隐私和设置,点击通用设置;
3、选择对语言进行修改,其默认设置为英语。
4、选择繁体汉语
1. 掌握游戏节奏:游戏节奏是非常重要的,玩家需要在游戏中不断调整自己的策略,以适应不同的局面。在游戏中,玩家可以通过观察敌人的行动和地图的情况来掌握游戏节奏。
2. 提高操作技巧:操作技巧是提高游戏成绩的关键。玩家可以通过练习和挑战来提高自己的操作技巧,从而更好地应对各种情况。
3. 建造设施:在游戏中,玩家需要不断建造设施来提升自己的实力和防御能力。不同类型的设施有不同的用途,玩家可以根据自己的需要和情况选择合适的设施。
4. 关注地图陷阱和障碍:地图中的陷阱和障碍是游戏中非常重要的因素。玩家需要时刻留意地图的情况,并避开这些陷阱和障碍,以避免被敌人击败。
5. 合理使用资源:游戏中资源是非常重要的,玩家需要合理使用资源来提升自己的实力和建造设施。玩家可以通过收集资源、建造设施等方式来不断提升自己的实力,以取得更好的成绩。
玩家一:进入房间之后,先把灯打开,接着转动轮子,这样就能得到完整的提示。
玩家二:是一个玩具箱,需要根据玩家1的提示,打开玩具箱,获得半张火车轨道图。向左滑动,来到枯井,进入向下滑动,看到一个密码箱。从左到右,从上到下,从1~6依次编号,玩家一知道2、4、6,玩家二知道1、3、5,交换线索,获得刚进入场景的按钮。一号键:实心三角形,二号键:空心圆形,三号键:空心三角形,四号键:空心正方形,五号键空心正方形,六号键:实心圆形。向左滑动,看到雷文钟表店,点击显示,营业时间:3~9。再次向左滑动,回到刚进入的页面,时间变成了1:00。说明持续向左滑动会让钟表顺时转动,反之向右滑动。多次向左滑动,直到时间变为3:00,钟表店亮灯,可以进入。玩家一和玩家二都可以看见收音机,调频,相互沟通,先是玩家一后为玩家二,得知线索。
玩家一:得知现在是三月。
玩家二:得知雷文钟表店今天也就是18号,开业。向上滑动,看见报纸,得知今天是周三。
主场景被换成了一座塔,可以看到有几盏灯,点亮其中几盏发现门上对应的位置的指示灯也随之点亮。
场景:塔
要素:灯
按照第一二章的节奏,我们需要解密得到点亮/点灭对应的灯来开这个门。
注:开始不要随便点灯,且玩家一负责从门右侧起的12盏灯。
熟悉的老房子,进去吧。
场景:住宅
看到这个电话,先点一点吧。
要素:电话
当把7个按键依次点击过后,呈现出一些残缺且杂乱无章的句子。
这肯定是要排列句子了,只不过需要五句话就行。
玩家2这个场景的内容(5、6、7、8、9、+、~)和玩家1没有什么本质区别,但同之前解读信息的配合一样,需要玩家1玩家2交替着来互补情报。
注:遇事不择点话筒。
玩家1、玩家2的内容整合起来:
请牢记这个“Kol”。
步骤:
由于玩家1只能输入2*430,所以玩家1就按顺序输入然后按话筒就行了。
电话打通,梯子就放下来了,然后我们移动到上面的场景。
可以看到有几张设计图,并没有任何解谜内容。这个设计图的成品是白乌鸦的替代品,玩家2可以在这个房间内看到,并且它的名字是个谜题——Kol。
要素:图纸
退出来,再次来到邮局。
场景:邮局
这配置,居然是……莫斯电码?!
要素:莫斯电码
这里的解谜需要玩家2提供的信件。信件内容说重复信件内容就会得到指引——请只重复和莫斯电码有关的东西:长码和短码,
步骤:
信件中出现的内容为:长,短,短,长,长。所以,长按短按短按长按长按,然后重复一次就行了。
之后播放的内容为点/灭等的顺序,如果没记住的话再点下方的那个白点即可重新播放一次。
内容:灭亮灭亮亮亮灭灭亮亮亮灭(右边)
再度踏入钟表房,那氛围透着几分诡异。
场景:钟表店
进去之后一片漆黑,背后有些发寒。去下边的场景吧。
要素:图案机器
这个机器要做的就是在ON之后按照顺序点击对应的按钮。玩家1负责奇数按钮的内容的解谜,玩家2负责偶数按钮的内容的解谜,也就是说,玩家1在解完第一个按钮之后,需要告诉玩家2第一个按钮是什么——因为玩家2看到的内容是三个点(…)。玩家2在点完第一个按钮之后,会得到第二个按钮的提示,解出来之后需要告诉玩家1是什么,然后玩家1按完之后解第三个按钮,然后循环往复……直到第十八个按钮。
注意:按按钮有时限,过了时限需要重来,但要按的按钮的顺序和内容是不变的。
步骤:
按顺序按按钮。
以上图为例:
1请你提供具体需要修改的文本内容,以便我按要求完成修改。
18个按钮的按顺序为:
鸟、蛇、蝴蝶、人、沙漏、齿轮、铁路、小女孩、蝴蝶、蛇、狼、鸟、蛇、人、齿轮、蛇、鸟、人 这些元素,以一种奇特的顺序排列着,仿佛在诉说着一个充满奇幻色彩的故事。鸟时而轻盈飞过,蛇蜿蜒爬行,蝴蝶翩翩起舞,人在这奇妙场景中不知怀着怎样的心思。沙漏静静记录着时间,齿轮不停转动,铁路延伸向未知远方,小女孩带着纯真的目光,狼偶尔发出低沉吼声,它们共同构成了一幅独特的画面。
按完之后,会出现关于邮局指针的提示,玩家2可以将该情报用于解谜。
解完谜后,回到上面,发现又可以调频了。
要素:调频显示文字
这里有个情报:邮箱34号,别忘了告诉玩家2。
之后,我们回到第三章的主场景——塔。
场景:塔
步骤:
根据玩家2提供的点灯顺序(左)和玩家1得到的点灯顺序(右),我们将全部要点亮的灯点好回到最初的场景即可。
从门的右侧起:灭亮灭 亮亮亮 灭灭亮 亮亮灭 灭亮灭 灭灭亮 亮亮灭 亮亮灭
按正确的序列点亮之后,我们就可以进到塔的内部了。
要素:梯子
步骤:
这里只需要每层点击梯子把梯子放下来,然后继续往上爬就行。
然后……点中间那个瓶子。
玩家1的旅途到此终结。
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