这是我的战争是一款以战争年代为背景的冒险生成手游,在这里玩家扮演的不是士兵,而是一位寻求生存的平民,在生存的过程中会遇到各种各样的问题,食物、药品缺乏,玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。游戏的基本流程其实也很简单,白天需要安排幸存者修缮房屋、制作装备、烹调食物,晚上则是安排一些人休息,一些人负责站岗放哨、寻找补给。游戏是以第几日的形式作为游玩进程的标识,正如现实里爆发的战争一样,玩家在游戏中无法得知战争何时结束,只有让角色存活的时间尽量长,才可能看见终局的曙光。
拥有多种不同的游戏模式,包括单人模式和多人模式:
可以与全球玩家进行实时对战,体验真实的战争场景:
支持多语言,让不同国家的玩家都可以畅玩此游戏。
内置辅助修改器菜单,点击即可打开
无限弹药、无限背包
无限制交易,直接拿
完全汉化、支持全部DLC
游戏创作灵感源于现实;
可控制幸存者以及经营藏身处;
可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西;
往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定;
每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色;
灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
这是我的战争全人物属性介绍
主要属性:厨师、抽烟的人(需要烟草)
背包格数:10
战斗力:一般
心理素质:超强
由于有烟瘾,所以要持续提供烟草,如果断了烟草,情绪就会很快崩溃。由于是厨师,烹饪的时候会少耗费一份水,酿酒的时候也少消耗40%的材料,制作药品时少消耗50%,总之,做吃的就能少消耗一些材料,所以在前期的物资紧缺时推荐使用。由于有冷血属性,所以只要烟草不断,情绪就不容易崩溃,即使杀了平民也是这样。但是由于自私的个性,即使帮助他人也不会有太多满足感,还容易跟其他人打架,而且体质偏弱,容易生病。
主要属性:老好人(圣母)、快速拾荒者
背包格数:15
战斗力:较高
心理素质:较高
出门拾荒必备人物,有15格的大容量背包,而且有着较强的生命力和较快的移动速度,拾荒者的技能又能让他获得更多的物资,可以说是新手必备,唯一的不足就是太善良了,不能杀人,否则心情就会变坏,这样就算了,队友杀了人他会难过、队友没有帮助邻居,他还会难过,队友生病,他继续难过,都快到了“圣母”级别了,不过要是帮助了别人的话他也会相当开心。总体来说是一个能力相当平均的角色,适合新手开局使用。
主要属性:技工、木匠
由于是个技工木匠,所以造东西的时候会节省20%的材料,而且劈砍家具可以多获得50%的木材,是一个相当有用的角色,不过跟布鲁诺差不多,比较自私,对帮助邻居不怎么感兴趣,可以容忍偷窃,但不能容忍杀人,适合在家造东西,不适合出门,毕竟战斗力偏低。
主要属性:知名律师、能言善辩、正义感强
战斗力:弱
心理素质:强
这个女律师可以说就是开发商用来反应现在的精英阶层在战争中的表现所特意做出来的,作用小的可怜,唯一的用处就是抓老鼠了,她布置的鼠笼效率更高,亲和力也比较高(并没有什么用),由于是一名律师,有很强的正义感,所以她不能容忍队友干坏事。对咖啡上瘾,断了咖啡就会浑身难受,所以要保证咖啡的供应,另外体质也相当弱,仅次于老人。
主要属性:女记者、能言善辩、砍价能手
战斗力;较弱
心理素质:较弱
强烈推荐的人物,由于能言善辩,能够帮你在黑心商人那里以更少的价格换取更多的物资,后期可以让她拿酒去军营换枪支弹药。不过她也需要大量的咖啡供给,否则会情绪低落,而且个性很情绪,和容易高兴,也很容易悲伤,所以千万不要让她做坏事,不然她可能会自杀。
主要属性:足球运动员、跑得快
背包格数:12
战斗力:一般,但擅长潜行
心理素质:一般
所有角色里跑得最快的人,能力比较平均,适合新手用,没有其他了,只是跑得快而已……
但对于老手来说可以当第二个罗曼来用。
主要属性:数学家、老人、禁欲者
背包格数:8
心理素质:较强
是个小有名气的数学家,基本上没什么用,做出来就是为了增加难度的,唯一的能力就是布置老鼠笼,提高捉老鼠的效率,由于是老年人,所以能得到社区的温暖补给,但同样因为是老年人的缘故,体质很弱容易生病,睡觉的时间也更长。老爷子由于年龄大了,见过的市面也多,所以心理素质也比较强,如果老爷子情绪低落的话只需要在沙发上看书,或者找个人安慰一下就行了,不用喝酒抽烟,老爷子本身就不喝酒抽烟。
主要属性:女校长、爱小孩
说实话,我实在不知道如何评价这位女校长的战斗力到底在哪个级别,出门弱得要死,守家的时候,这位老年人只要一把AK就能一个人击退来犯的强盗……虽然会受伤,但这守家能力确实不是一个老人所能拥有的。不知道是不是因为是是学校校长的关系,特别喜欢小孩,帮助到小孩的话就会开心好久,同时让她在家留守和照顾其他人,其它人的恢复效率会更高。
主要属性:音乐学院学生、用音乐安慰队友
一个永远不会沮丧的开心果,只要有乐器,就不需要担心心情的问题,有他在家的话其他人的烟瘾、酒瘾等都会小很多,但是无法容忍杀人,任何人都不行(军人也不行),所以最好别让她出门,只适合留在家里激励队友。
主要属性:前叛军士兵、逃兵
战斗力:超强
是从叛军里逃出来的逃兵,战斗力超强,守家的话只要家里的洞都补好了,只用冷兵器就能撑到战争结束,当然,由于经历过战争,性格也比较冷血,但帮助了别人也会开心。但同时他脾气很暴躁,容易跟人打架,饿肚子的时候更是如此,所以最好别让他饿肚子,同时也别让他做坏事,否则心情会糟糕,另外别让他受轻伤以上的伤。如此高的战斗力适合用来守家,探索地图。
主要属性:小偷、潜行高手
战斗力:较强
一个“傲娇”小偷,看似性格很坏,但是其实内心善良,帮助别人的话也会很开心,虽然嘴上会说想偷些东西。潜行能力MAX,是战斗力仅次于罗曼的人,但比罗曼更加实用,潜行、背刺,悄无声息,偷东西更是一把好手,要是遇到物资短缺的情况,可以让她出去偷点东西,但是不要让她偷好人和老人的东西,否则心情会崩溃。最后,烟瘾很大,不要断烟。
主要属性:仓库工人,强壮,瘸腿
背包格数:17
战斗力:超强(排名第一,又肉,恢复能力又强)
人称17哥,因为有着所有角色中格数最多的背包,壮汉、肉盾,但是因为腿上有残疾,走不快,要是被敌人包围,就别跑了,反正也跑不过,直接突突突灭掉好了。有一点需要注意的是,17哥的心理素质没有罗曼那么强,不管是杀谁都会有负面影响,这时最好兹拉塔在旁边激励17哥,否则很容易崩溃。
从第3天开始,在所有的奇数天吃全餐,如错过则在第二天吃1顿饭,可达最大效率。
用大厨制作料理、酿酒、药品均会使所需材料减1。
不要让人物出现非常饥饿、非常疲劳状态,这会降低心情。
砍价姐1个绷带换商人1个大药,再用1个大药换1个绷带加其他物品,反复利用差价换空商人,绷带和大药的数量越多,效率越高。
砍价姐1瓶酒精可以换1瓶自酿酒,酒精蒸馏器可以1瓶酒拆成2瓶酒精。
将各地点的交易员打残血,他会求饶,并且会定期刷新物资,玩家可以之后来拿取。
冬天木材、书、组件会涨价。
以下物品对应交易价值最高的地点:酒、烟→军事哨站。绷带→汽修站。蔬菜→教堂
以下角色杀人很少悲伤:艾丽卡(小偷女)、罗曼(士兵)、布鲁诺(厨子)、艾米莉亚(律师女)
砍价姐杀任何人都会悲伤。
伤情和疾病会在非常饥饿、非常疲惫、守夜的情况下加重。
耐久度下降的工具,交易价值也随之大幅度下降。
多个夜晚拿同一地点的私人物品,将受到多次悲伤惩罚。
严寒时期,各地点的搜索点的可燃烧物品将大量减少。该机制不会影响玩家储存在搜索点的物品。
商人兑换价值排序:简易药品=20组件。酒=13组件
中立搜索的NPC每次会拿走搜索点里的1组或1个物品。
在一个地点偷过物品后,再次搬运该地点其他物品都会掉心情。
【公寓废墟】2锯子
【别墅废墟】1锯子,撬棍。绑架事件可击杀NPC。
【小型公寓楼】2锯子,铲子,撬棍。劫匪可以杀。
【贫民窟】1锯子,撬棍。将一个食物送给一个要饭的NPC,他会带你去找钻石和酒,且提高士气。
【旅馆】2锯子,铲子,撬棍。人质事件可以击杀劫匪,救出人质加士气,第二次来私有物品变为公有。
【仓库】2锯子,撬棍。被劫匪占领事件可击杀NPC。
【军事哨站】3锯子,撬棍。可击杀NPC。
【鬼屋】1锯子,撬棍
【被炮击的学校】2锯子,铲子,撬棍。阅读右下方字条,左侧屋子出现新的搜索点。
【半毁的房屋】3锯子,撬棍。
【妓院】2锯子。杀匪徒不会悲伤。放走楼下的女孩后,所有私有物品变为公有。
【寂静小屋】撬棍。
【超市】铲子,撬棍。强奸事件可击杀NPC。
【中央广场】1锯子,撬棍,铲子。
【阻击中心】2锯子,撬棍。为NPC打开下水道的门,他会指明一个搜索点,里面有珍贵品。注意找掩体防阻击手,人物在掩体前程呈半蹲姿势即为有效。
【机场】铲子,撬棍。军人可击杀。
【汽修站】1锯子,撬棍。杀死儿子NPC,第二次来,所有物品变为公有。
【医院】1锯子,撬棍。后期医院受到轰炸,地图改变。轻伤无法提供绷带。
【旧城区】1锯子,撬棍,铲子。撬开右上方二楼的门并读屋里的字条后,楼下会有一个NPC出现指控你为强盗,且左侧房间和左下地下室出现高价值物品。右上方爬上天台会被阻击枪打伤。
【面包房】撬棍。
【音乐俱乐部】楼上的2个人可杀,轻度悲伤。
【火车站】1锯子,铲子。
【塞缪尔研究院】铲子,撬棍。NPC可杀。
【玩具商店废墟】撬棍,铲子。
【被炮击的小屋】撬棍,铲子。
【被炸毁的酒厂】铲子,撬棍。救女孩会涨士气,反之会掉士气。
【码头】1锯子,撬棍。和下面的NPC对话,他几天后会来敲门,给他8个宝石会带你偷渡,直接通关。第二次来该地点,私人物品变为公有。
【圣玛丽教堂】2锯子,铲子。被劫匪占领事件可击杀NPC。牧师事件不可闯入地下室,否则会被围攻。
【废弃小屋】铲子,撬棍。看完右上方字条,门口出现新的搜索点。
【建筑工地】2锯子,撬棍,铲子。楼顶的2个狙击手可击杀。第二次去时没有NPC,并可以进入下水道。
【被洗劫的加油站】1锯子,铲子。
正常玩法:平衡地进行搜索、交易、击杀匪徒等。
屠城流:选择冷血3人组开局,即艾丽卡(小偷女)、罗曼(士兵)、布鲁诺(厨子);或冷血2人组,即罗曼(士兵)、艾米莉亚(律师)。击杀所有地点有反抗能力的NPC,我方角色均不会太过悲伤。
抽烟:只要总物资中有烟就会自动抽;
咖啡:同抽烟一样,保持数量足够即可;
其实在游戏中,如果在不使用修改器的情况下是无法扩大背包的。但会在第6到第9天来一些人,其中有个力气大跑的慢的人会有17格的背包。
首先游戏中的背包是无法升级的,每个人物的背包格子都是固定的。其中背包最大的是Boris,他拥有最大的背包格和强大的抗打击能力,可以说是专业的拾荒的,但缺点是喜欢抽烟,行动有点儿迟缓。背包数量多达17格。
然后就是Marko,是一个非常有经验的拾荒者,拥有第二多的背包格子,15格,而且他的搜索速度也非常快。也没啥缺点。个人觉得这个人物非常适合去拾荒速度快。而且移动速度也不慢,更没有什么缺点。
Palve也是不错的选择之一,虽然背包格子只有12格,但是他跑得快,变相的也是增加了拾荒的效率。
所以综上来看这是我的战争哪个人物背包最大呢,当然是Boris咯,但是要说最适合拾荒,小编还是推荐Marko。
更多的冒险的玩法在等你挑战,快来试试吧!
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