小小指挥官2是一款二次元策略塔防竞技的手游可以不断升级和解锁新的防御塔,通过制定策略、建造防御塔和使用超级武器来抵御敌人的进攻,我们可以在游戏中作为一名指挥官,还要讲究作战策略,在游戏中更是拥有着超多的全新的玩法模式的存在的,感兴趣的小伙伴速来下载安装吧!
排行榜上面的首位也是你争夺的目标,可以使用的炮塔超过了16种,包括炮弹,光陵塔等等,还有很多道具可以使武器威力更大,而武器的设定也超过了九种,不管是生物武器,还是电磁炸弹等都可以自由地放置在合适的位置上面,也需要你抵抗十三种不同类型的敌人。
实际操作简洁便捷-经典的拖动式放置防空炮,滚动升级和售出防空炮,二指放缩地图竞技场。
4种地图主题风格-60关本地游戏副本,和数不清的互联网副本等着你挑战!
与来自世界各地的玩家共同争霸世界,突袭敌军基地,掠夺资源!
排位赛方式-挑战来自于世界各国的玩家并勤奋争取排名榜的第一位!
丰富多彩的指挥者对策升级系统-积累荣誉新星,得到大量的对策优点。
丰富的指挥官策略升级系统 - 积攒荣耀之星,获得更多的策略优势。
军衔系统 - 不断防守,获得晋升,直至五星上将!
多达16种可以升级的炮塔 - 光菱塔、狙击枪、地雷、导弹井等等。
三大势力,多达9种超级武器设定 - 释放电磁炸弹、生物武器甚至核弹!
炮塔装配系统 - 挑战地图,获取更多的模块来装配你的每个炮塔!
13种精心设计的敌人单位;抵御外敌,为国争光;小小指挥官们,准备好防御你们的领土吧!
加特林机关枪(不解释了,只能制服低血量小兵,游戏初期入门装备)
特点:对地,不防空,低攻击力,低价,小范围持续输出,主要制服小兵
冰冻减速塔
特点:对地,不防空,低攻击力,低价,中小范围持续输出,主要特点减速
解释,这货攻击力太低,前期还行,仅仅起到减速作用,价位第二低,性价比真心不高,一旦解锁沥青塔,沥青塔的减速效果和他差不多,关键沥青塔能配合火焰造成大杀伤,游戏初期过度产品,一旦解锁沥青塔,他就没存在价值了
导弹塔
特点:低价,对空对地全能,初级防空利器,中低攻击力,大范围输出,配合雷达能打多半张地图的距离
解释:游戏初期真正的万金油,本人优先把他升级到了20层
火焰塔
特点:高价(在初级装备里,这货的价格算高了),对地,专打小兵,配合沥青塔,在游戏前几十关里,打小兵无忧了,不防控,攻击范围一半!
雷达
特点:两种模式,一种侦测隐形,另一种扩大防御塔攻击的范围,一些后期大杀器,比如离子炮,配上升级满的雷达几乎可以打全图!
解释:在中后期关口里,属于必带装备!
高射炮
解释:专门防空,价位中等,攻击范围较大,配合雷达可以打多半张地图,中期防空利器,取代导弹塔!
加农炮
特点:对地,不防空,这货是坦克杀手,高性价比,本人第二个升级满的装备,大范围攻击距离,专打坦克,配合雷达,可以打多半张地图,万金油的存在,20级升满,配合策略点,配合好的处理器,传感器,装填系统等等,攻击力2万多,只要2百多的价格,真正的万金油!
光陵塔
特点:超大范围攻击距离,配合雷达可以打全图,不防空,对地,对坦克和小兵杀伤综合平均,即不像加农炮一样专打坦克,又不像火焰喷射塔和重机枪塔一样专打小兵,太均衡,这是他最不好的地方,后期大血量坦克打不动,高血量小兵不能秒杀!非常不推荐,无作为的防御塔!价格还不低!
重机枪塔
特点:如果你解锁了重机枪塔,也算这游戏你勉强玩到中期了,这装备防空还对地,价格超低,不能用万金油来形容他了,这货简直是游戏外挂,我自从解锁他不管那一关一直带着他!这货真正牛B的地方是秒杀模式!尤其你打到后期大关口,后期的小兵动不动就他吗的好几十万的血量,火焰喷射塔喷半天不死,加农炮哄半天不死,地雷塔踩了好几个地雷都不死,可是这货秒杀模式下拥有不到40%的秒杀几率,买上4个,好几十万血的小兵,刚一露面,直接秒了,而且秒杀模式下,这货几乎可以打全图……外挂啊,顶级性价比!
10、沥青塔
特点:配合火焰喷射塔,略微还有减速效果!前中期的杀器,中后期没必要带了
11、地雷塔
特点:这货我解锁完,也没怎么升级,到了后期几个大关口,小兵动不动就几十万的血量,踩了好几个地雷都没事,然后被重机枪塔秒了,气得我直接把他卖了……对地还不防空,和重机枪塔比起来,不要说性价比了,这货简直坑爹级别的存在!
12、辐射塔
特点:和地雷塔差不多,辐射一下持续性输出,真没看出能有多少伤害,超低的攻击范围,还不防空,和地雷塔一样,坑爹的存在!
13、充能塔
特点:这货其实就是装在防御塔旁边增加攻击力的!还行,一般吧!可是到了后期我才发现了新大陆,这货居然是银行……如果后期大关口比较多,买上七八个这货,当银行刷钱,你买顶级的武器比如离子炮和电磁炮导弹井,就可以解决经济问题了,但是前期这货也不便宜,综合取舍一下,前期别只买这货,没钱买防御塔了,购买几个,在不影响防守的前提下,买这货刷钱吧!
14、离子炮
特点:后期顶级的万金油装备,伤害在全游戏里仅次于电磁炮和导弹井,但是相对价格和伤害综合而言,性价比奇高的产品,本人游戏必带,超高的伤害,还是穿透的,如果地图是一条直线,呵呵,你计算过这货的伤害吗?游戏最高伤害,不解释!对地还能防空,连防空问题都解决了,攻击范围还中等!
15、电磁炮
特点:游戏里第二伤害的防御塔,高攻,低攻速,不能防空,专门对地,但是要占用4个防御塔格子,性价比一般,在后期刷银行有经济的前提下可以买,但是前期性价比真心不行!
16、导弹井
特点:这货是游戏最高伤害了,不能防空,对地的,攻击范围一般,攻击速度最慢了,打一炮要歇半天,但是伤害摆在那里,性价比不高,因为这货价格是在是太高了,在后期刷银行有经济的前提下可以买,多半是打建筑物随机赠送的!
一、【首先先来了解炮塔的两个特点】
当怪物出现在攻击范围内时会进行主动攻击
炮塔会攻击我们锁定的障碍或怪物
总结:以上两个特点在不同位置的炮塔上可以并存。也就是说,我们可以在一个炮塔主动攻击怪物的同时,让另一个攻击不到怪物的炮塔锁定我们想要攻击的障碍物
二、【消除障碍获取金钱小技巧】
在周围障碍物多的空格设置炮塔
既然要通过消除障碍物来获取金币,我们当然要找到障碍物多的地方,如果采用范围性攻击的炮塔,消除会更加高效。
根据炮塔特性锁定其中的一个障碍物进行攻击
当我们设置的炮塔是单体攻击,那么锁定较小的障碍物能让我们更快地获取金钱。当我们设置的炮塔是范围攻击,那么锁定较大的障碍物进行攻击就会更节省操作步骤
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