坚持到底是一款挑战极限的休闲文字修仙游戏。玩家需要操控一个小球沿着曲折的道路不断前行,躲避各种障碍,并在极速转弯中保持平衡。游戏操作简单,但关卡设计极具挑战性,通过不断练习和技巧积累,玩家可以不断突破自我。画面明快简洁,配合动感音乐,给予玩家极致刺激的游戏体验。同时,游戏还提供丰富多彩的皮肤和奖励,让玩家享受到持久的乐趣。
坚持到底是一款融合了肉鸽的文字修仙手游,在游戏里玩家在游戏中从一个弱小的弟子选择修仙之路,通过文字互动的方式来进行修炼,会遇到各种各样的困难和怪物,还有渡劫等等,玩家可以在游戏里选择不同的方式来完成修炼,这里有非常多的修炼方式可以去体验,不断度过一次次劫难来最终飞升成仙,各种道具和技能特效等你来解锁,还能使用各种角色进行游玩哦。
【游戏开局选择】
技能点数:优先给智慧
道侣选择:暖暖(新手随意选啥都差不多)
修仙修魔:修仙
灵宠选择:魔鲲

【游戏玩法】
开局装备〔芳华〕,没必要升星,要的就是1星的〈每年获得灵石+5%〉的神级词条(游戏选修仙201岁结束,等到180-190岁左右,芳华就可以卖了,换其它一星也有用的装备)。
功法:自认为脸黑的选手可以直接无视功法,千万不要强行卖装备来凑套装效果,弊大于利。
下图是运气好红书来的早,大部分情况是紫书满了,才来橙书红书。但是等到后面才来,装备格子不够的话,很难凑套装效果。

阵法:请选择15%物免或者15%法免的阵法,都没有选择毒免先用着,终免阵法用处一般。

符箓:不要乱用,关键时刻有大用,每次敌人出招之前都会给机会装备符箓,看清楚描述来克制。

优先购买装备升星有物免或者法免的装备:
紫装乾坤圈五星〈物理伤害减免5%〉
紫装射日神弓五星〈物理伤害减免5%〉
红装神农造化鼎三星〈法术伤害减免6%〉
紫装噬灵宝链五星〈法术伤害减免5%〉
游戏图鉴里都能查看,这样我们加上阵法的双免15%,只要灵石足够,双免在最后很容易堆到35%左右,堆到这个数,基本上通关就是洒洒水。另外〈最终伤害减免这个词条可以双免装备都有后还有空格子的情况下适当补一补〉。
那么怎么保持灵石足够呢?
首先就是开局芳华的加成和宗门灵阳宗的门派奖励;然后丹药购买不一定非要橙色红色,前期蓝色紫色也照样吃;刷新不要上头,前中期三五次不出就买别的。

丹药优先上四维:智慧、气运、家境、魅力,
渡劫修为不够可以适当吃些修为丹药,文字是死板的,请活学活用。
尽可能让上四维均衡,想通关至少四维3200。
属性伤害减免方面,抗性低的靠符咒顶过去,
上面说的加百分比物免法免的宝物都带有属性伤害减免,红装昆仑镜根据需要升级来获得相应属性伤害减免,这方面也是有个30%左右就够用,不用强求所有属性伤害减免都吃到。
结局开始敌人攻击属性是:雷、木、水、毒。
宠物升阶词条方面,选加成15%的、选你属免低的、选你双免低的。

坚持到底修仙内容好玩吗?
答:坚持到底作为一款融合了肉鸽(Roguelike)、养成元素的文字修仙游戏,其特色在于提供了多样化的游戏体验和高度自由的选择路径。玩家从一个弱小的修仙弟子开始,逐步成长并面对各种修仙旅途中的挑战,如渡劫、修炼、收集法宝、建立人际关系等。游戏通过丰富的剧情分支和随机事件,使得每一次游玩都有新鲜感,这种非线性的游戏设计增加了重玩价值。
坚持到底修仙玩法合理吗?
答:坚持到底作为一款修仙题材的游戏,其玩法设计围绕着修仙文化的核心元素展开,包括炼丹、打坐修炼、探索秘境、斩妖除魔、炼制法宝、门派互动等,力求为玩家营造一个既符合修仙世界观又具有趣味性的游戏体验。从这个角度来看,其修仙玩法设计在逻辑上是合理的,因为它遵循了修仙小说和传统文化中的常见元素。
坚持到底游戏精彩吗?
答:游戏非常的精彩,游戏提供了一个充满想象空间的世界,玩家可以在其中体验从无名小辈成长为一代仙尊的过程。游戏通过丰富的剧情选项、随机事件和角色养成系统,给予玩家高度的自由度和重玩价值,这些特点通常被认为是吸引人的地方。
坚持到底这是一款非常好玩的文字修仙游戏,各种玩法等待玩家挑战!
v1.1010.21版本
新增副本玩法
v1.1010.18版本
全新关卡:九州志(中立州卫道)
v1.1000.25版本
【新增活动】
新增飞升令活动,每日免费领取大量灵玉,更有超高返利助道友飞升!
【月卡升级】
调整/新增了月卡的特权和奖励,分配更加合理。
【表现优化】
灵魂秘境增加焚香入口和表现。
【新礼助力】
法宝/天赋界面新增了法宝礼包和天赋礼包,性价比非常高。
【奖励升级】
提高了九州志通关奖励。
【其余优化】
礼包名称优化
主界面UI布局优化
修复了一些bug
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