策魂三国是一款以三国历史为背景的策略类手游。游戏以丰富的三国人物和历史事件为基础,融合了策略、卡牌和角色扮演等元素,为玩家提供了一个沉浸式的三国战场体验。通过其丰富的玩法和深度的策略性,为三国迷和策略游戏爱好者提供了一个极具吸引力的游戏体验。
这是一款三国题材战棋手游,游戏极具策略性,采用实时PVP战棋对战玩法,玩家需要实时观测各种兵种的信息、伤亡情况以及地形的变化,选择性的制定进攻或是撤退战略,以取得整局游戏的胜利。游戏在战斗的同时为玩家提供了丰富的剧情,玩家可以从游戏中了解到上百个三国时期的历史战役,如官渡之战、火烧赤壁等众多战役,而这一次玩家不再是看着文字去了解这些历史上有名的战役,你将切实的参与并主导这些战役。
招募名将:游戏中可以招募三国历史上的名将,如关羽、张飞、赵云等,每位将领有着独特的技能与属性。
策略对抗:玩家需要制定合理的战略来发展自己的势力,包括招兵买马、布阵作战等,与其他玩家进行策略对抗。
军事系统统:建立联盟军团,与其他玩家组成联盟,共同征战,占领资源点和领地。
设备升级:通过打造、强化装备来提升战斗力,不断完善自己的装备搭配与属性加成。
副本挑战:游戏中各种不同难度的副本等待玩家挑战,通关副本可获得丰厚奖励。
争霸赛事:定期举行的争霸赛事,让玩家之间展开激烈的竞争,争夺排名和稀有奖励。
一、基础战斗规则
回合制六角战棋
玩家指挥自己的棋子,在地图上的棋格上进行移动,武将自身移动力决定可以行动的范围
除了移动之外,每个棋子每回合还可进行一次普通攻击或释放技能
己方回合结束后,轮到敌方行动,彼此交替,直至分出胜负
二、伤害类型
策魂三国中,存在三种伤害类型,分别是物理伤害、策略伤害、固定伤害
1、物理伤害:武将的普通攻击、战法释放,城池的自动攻击,均为物理伤害
武将攻击力越高,造成的物理伤害越高
2、策略伤害:军师的火攻、水攻,谋士的暗杀,儒将的反计,可造成策略伤害,策略伤害由双方智力差决定,智力差越大,伤害越高!
3、固定伤害:中毒、燃烧会损失生命最大值10%的血量,此伤害为固定伤害,于回合开始时结算
* 少数武将可以通过特技影响毒、火的伤害值,例:李儒,董卓
三、伤害抵御
1、抵御物理伤害
可通过两种途径
(1)防御力
防御力较高时,可抵御较多的物理伤害
在防御力较低时,适当提高防御力可有效降低承受的物理伤害
但防御力本身已经很高时,继续堆叠防御力,所能减少承受的物理伤害十分有限!
(2)格挡率
格挡是非常强悍的一项抵御物理伤害的属性,触发格挡后,不仅能直接免除30%左右的物理伤害,并且必定不会被暴击!
(需要注意的是,当武将被混乱时,格挡率为0%)
2、抵御策略伤害:因为策略伤害大都由智力差决定,所以除了个别武将特技、宝物、以及地形外,低智力的武将无法有效降低承受的策略伤害。
* tips:站在水里对火攻有抵抗效果,站在地上对水攻有抵抗效果
四、军令系统与人口限制
1、军令系统
无论是军队的部署,还是技能的释放,都需要耗费军令
那么获得军令的方式,除了个别武将特技、宝物外,主要靠以下几点:
占领城市,每个城池每回合回复2军令
占领村庄,每个村庄每回合回复1军令
军师专属技能-智囊,每次使用恢复当前军师士气值的军令
击杀敌军单位,击杀武将与防御塔可获得2军令,击杀探马可获得1军令
2、人口限制
所谓人口,就是场上同时存在的作战单位的数量,例如武将、雇佣兵等,需要注意的是,一些武将特技生成的召唤单位,是不计入人口统计中的,比如袁绍、公孙瓒等
目前,仅在争霸模式,即PVP模式中,存在人口限制
进入游戏后,初始人口为6,即最多能部署6个作战单位,而想拥有更多人口的唯一方式,就是占据村庄
每一个已占据的村庄,提供2的额外人口
3、士气影响
士气是影响战斗力的重要因素
每个武将进入战斗后,初始士气均为3
士气的上限为6,下限为0,每上升或下降1士气,会增加或减少武将10%的攻防属性
且根据兵种不同,会增加或减少不同的四率(格挡率、暴击率、反击率、夹击率)
而当士气降为0时,武将会陷入‘混乱’状态,无法进行任何操作持续3回合
当一个武将的士气小于3时,每回合有较小概率自动回复1士气
五、地形的影响
在策魂三国中,有多种多样的地形存在,不同的武将在不同的地形上作战,也会有不同的正、反面效果
1、地形分类
(1)平地,草地、沙漠、土地、雪地,都是草地,无技能加成
(2)树林,在树林里行军需要额外消耗1格行动力,受到火攻、焚营的伤害更高,起火后不易熄灭
(3)浅滩,在浅滩里行军需要额外消耗1格行动力,受到水攻的伤害极高、士气-2,受到火攻的伤害降低,且不会起火
(4)建筑,受到火攻、焚营的伤害更高,武将身处己方建筑中,会缓慢恢复少量生命值
(5)木桥,受到火攻、焚营、水攻的伤害更高,水攻-2士气,起火后不易熄灭
(6)山脉,无法行军,能阻挡远程攻击或技能
六、异常状态
策魂三国中共有4中异常状态,分别为混乱、禁足、迷惑、碎甲
游戏关卡拥有多种地形,其中包括山地,河流,树林,村庄,不同的地形都拥有不同特点。
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