《尖塔奇兵手游官网版》是一款战略塔防手游,玩家将扮演指挥官,在对抗各种敌人的同时建造和升级防御塔。游戏中拥有多样化的关卡设置和挑战,玩家需要制定策略,合理部署防御力量,保卫基地免受敌军侵袭。通过不断提升塔防能力、解锁技能和升级装备,你可以在战场上取得胜利。与好友组队,共同征战冒险,成为顶尖的尖塔奇兵指挥官!准备好面对战斗了吗?进入游戏,开启刺激的对战之旅!
《Slay the Spire(屠戮高塔、杀戮尖塔)》目前已加入中文选项,点击游戏菜单中的“Settings”选项,在设置窗口中将右下角的“Language”从“English”改为“[Beta]Chinese(Simplified)”即可将游戏设置为中文(设置完成后需要重新启动游戏)。目前中文翻译为社区汉化,由热心网友谜之声完成。
我们将卡牌游戏与Roguelike游戏融为一体,制作出了这款最棒的单机组牌游戏。打造出独一无二的牌组、遇见无数离奇的生物、发现威力强大的遗物、去屠戮这座高塔吧!
一、叠甲力量战
开局攻击防御各删一张,前期拿两张交锋补伤害,后期感觉交锋卡手可以删掉。中期拿到火焰屏障、幽灵铠甲、盛怒配合壁垒叠甲,战斗专注和深呼吸过牌,过牌叠甲够够的。
力量靠观察弱点和活动肌肉打底,突破极限X2,你只管超级加倍,力量999那不是轻轻松松
输出牌:群体旋风斩,单挑重刃,就是秒秒秒
二:万毒贼
思路和战士差不多,先叠甲过牌然后上毒超级加倍,只可惜没拿到生物样本和尸爆术。
关键遗物:折扇,冰激凌,皇冠,死灵书,背包。
简单说下流程:一层拿两张带毒刺击,boss拿子弹时间和皇冠。余像、后空翻、冲刺、残影配合遗物折扇用来叠甲,早有准备、猎杀者用来过牌。
重点来了叠毒:毒雾(截图没截上)、跳瓶、毒刺和毒药打底叠到十几层,就可以看时机超级加倍了,催化剂翻3倍,2瓶催化剂就是9倍,如果不过瘾夜宴复制催化剂就有5瓶了,足足243倍,吼吼吼,万毒王就是你啦
这套牌要运用好死灵书效果,叠甲的时候就冲刺,不需要叠甲就猎杀者,下回合多抽4张牌,每回合起手10张牌,美滋滋。注意这两张牌要在子弹时间之前打出来,否则无法触发X2效果。最后记得利用冰激凌和怀表控好能量
三、无敌机器人
我好喜欢叠甲哈哈,主要是怕疼怕挨打
这套牌应该是最简单无脑的啦,起手机器学习,利用启动流程、应急按钮、自动护盾和遗物的缓冲撑过去前2个回合拿到回响,2张回响形态打出去,3张碎片整理一定要全部回响,扩容1张回响即可。12点集中+10个槽,那还不是想打谁就打谁。
然后用冰川叠甲,10个冰球每回合少说上百的甲,只可惜没拿到外卡钳。现在只需要无脑内核加速叠能量即可,差不多了就把电球推到第一个,多重释放收场。本来有张暴风雪可以打群伤,不料问号房掉坑里必须扔一张卡,无奈只好舍弃了。
这套牌撑过前两个回合,后面想掉血都难,餐券+羽毛回血杠杠的,最下面还有个白噪声没截上,开出好的能力牌更是爽歪歪。
铁甲战士
铁甲军团残留下的士兵。他出卖自己的灵魂,获得了恶魔的力量。
初始遗物:燃烧之血(在战斗结束时,回复6点生命)。
静默猎手
来自雾霾之地的致命女猎手。使用匕首和下毒来消灭敌人。
初始遗物:蛇之戒指(在每场战斗开始时,额外抽2张牌)。
故障机器人
一具产生了自我意识的战斗型机器人。它装载的远古科技让它可以操控充能球。
初始遗物:破损核心(在每场战斗开始时,生成1个闪电充能球)。
观者
一名目盲的修行者,前来“评估”高塔。掌握运用”神圣“姿态来战斗的方法。
初始遗物:至纯之水(在每场战斗开始时,将一张奇迹放入你的手牌)。
卡牌伤害
力量收益牌:
飞剑回旋镖
优点:3倍力量,升级4倍力量。
缺点:随机造成伤害,不稳定。(通过SL可以达到想要的攻击效果)
升级位:中
心得:力量流优秀的伤害牌,力量流必拿。打蛇花时,最后打出。
重刃
优点:
-- 升级5倍力量。
-- 指定目标,伤害集中。
缺点:两费。能量低的时候,出牌策略不灵活。
升级位:高
心得:力量流优秀的伤害牌,力量流可以拿。升级后提升大,需要升级。两费限制了出牌策略,能有至少四点能量时再拿。
连续拳
-- 4倍力量,升级5倍力量。
缺点:消耗。没有叠力量的时候抽到比较尴尬。
升级位:低
死亡收割
-- AOE
-- 伤害回复生命。
缺点:4点基础伤害,升级5点。
心得:力量流优秀的防御牌,力量流必拿,其他可以拿一张。没错,就是防御牌,死亡收割能把力量转化为生命,提高战士的续航能力。而且是AOE,回血效果显著。
旋风斩
-- X倍力量,能量越高,伤害越高。高上限。
-- 两费及以上的旋风斩触发死灵书的双发效果。
-- 零点能量时也能打出,叠加遗物(忍者三件套,钢笔尖)的攻击次数。
-- 出牌策略非常灵活。
搭配:
-- 破灭。破灭打出的旋风斩造成当前能量的伤害,但不消耗能量。
-- 双发。可以打出当前能量旋风斩两次的伤害。
心得:万能牌。力量流非常优秀的伤害牌,力量流必拿;其他缺乏AOE时可以拿一张。能以旋风斩为核心构筑力量流的分支旋风斩流卡组,能量和力量全部转化为伤害。多段AOE伤害,伤害加成收益非常高,因此需要升级。
双重打击
优点:10点基础伤害,升级14点。
缺点:只有2倍力量。
心得:完美打击流必拿,其他不必拿。只是因为2次伤害才归为力量流,这张牌的主要其实是提升完美打击的伤害。完美打击流可以拿加力量的牌,双重打击能打出较高的伤害。
恶魔之焰
-- 消耗每张牌7点基础伤害,升级10点。
-- 上限高。极限伤害为90点基础伤害和9倍力量。
-- 消耗负面牌。
缺点:
-- 两费加上消耗所有手牌,打出条件苛刻。易卡手。
-- 在没有枯枝的时候,双发和死灵书都无法打出第二发恶魔之焰。
搭配:蛇眼。233别担心,恶魔之焰来帮你,一把火烧干净,哪里有怪点哪里。
心得:有抽牌的牌、需要精简牌堆和需要消耗负面牌时,可以拿。恶魔之焰虽然归类为力量流,但这张牌的可取之处还是基础伤害。优秀的前期牌,能把基础牌、负面牌转化为伤害且消耗。随着卡组的成型,卡牌质量的提高,比起被恶魔之焰消耗,直接打出卡牌的收益更高,这张牌就卡手了。
充满变数的组牌过程
小心选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中发现数百张可加入你牌组的卡牌,试着选择相得益彰的卡牌来组成能够打败敌人、到达塔顶的牌组吧。
不断变化的高塔
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!
强大的遗物有待你的发现
高塔中有许多被称为遗物的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币...
修复了破裂+无法正确堆叠的问题。
修复了种子输入不允许完整种子的问题。
修复了需要双击的按钮和战斗奖励的问题。
修复了查看排行榜时崩溃的问题。
修复了某些设备上的启动崩溃。
修复了一些奖励未解锁的问题。
改进了云保存和同步。
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