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棒球部物语正式版

棒球部物语正式版

8、校园活动什么前期可略,后期再搞,集中训练才是王道,毕竟那红色喇叭基本都用不光。我打大赛一般都不用,不是节省,是懒得用……

像素风 模拟经营 棒球题材

评分9.6
5142人
  • 版本:v1.1.0
  • 大小:48.5MB
  • 系统:安卓4.1
  • 更新:2024-11-09 00:08:27
应用介绍

『棒球部物语』正式版手游是一款充满热血和激情的体育手游。玩家将加入一支年轻的棒球队伍,体验成为顶尖运动员的刺激旅程。通过训练和比赛提升自己的棒球技能,与强敌对抗并赢得胜利。在游戏中,玩家可以培养团队合作精神,打造专属的策略和战术,带领队伍征服各种挑战。除了激烈的比赛,还有丰富的剧情和人物故事等待着玩家探索。快来挑战你的棒球天赋,引领球队走向辉煌!

棒球部物语正式版玩法

与来自不同赛区的队伍进行竞赛,从小联赛到大联赛不同赛事中,取得胜利积累经历。

球员具备不同的属性,如力量、速度、技巧等,能够经过练习、配备晋级等方式进步。

每天都有新的应战,包含竞赛、练习和管理使命等,完成这些应战能够取得更多经历。

经过竞赛和使命,赢得棒球史上最强的球员加入自己的球队,包含实在大联盟球员。

棒球部物语正式版介绍

精美的像素风格画面设计,带给玩家去全新的视觉体验。

在原有棒球玩法的基础上,增加了新颖的元素,大大提升可玩度。

游戏的环境设计看起来非常的舒适,还有音效的设计,可以让大家更好的沉浸其中。

棒球部物语正式版内容

加入或创建棒球俱乐部,参加特殊活动,赢取豪华奖章;

参加每日活动,完成每日挑战,赢得棒球史上最强队员;

真实大联盟球员任你挑选,组建梦幻球队,南征北战登巅峰。

持续更新内容:开发团队定期推出新内容,包括新赛事、球员、装备和故事章节,确保游戏内容常新,维持长期吸引力。

制定出合理的战术,球员们是会按照你的战术来进行的,所以你的选择很重要。

棒球部物语正式版

棒球部物语正式版说明

深度模拟经营:玩家将扮演棒球队经理,负责球队从组建、训练到比赛的全过程,体验全方位的棒球俱乐部运营,深度参与每一个决策环节。

个性球员培养:每位球员不仅拥有独特的技能和属性,还具备特定的性格特点,玩家需根据这些特性制定个性化训练计划,塑造明日之星。

丰富赛事体系:从小型地区联赛到全国乃至世界级大赛,多样化的比赛级别和赛制设计,让玩家的球队在层层挑战中逐步成长,迈向巅峰。

像素艺术风格:采用复古像素画风,融合现代游戏设计,营造出既怀旧又不失时尚的游戏视觉体验,让玩家沉浸在独特的棒球世界中。

依旧是很经典的像素风格,保证是可以给你很复古的体验的,大大的增加了可玩性。

棒球部物语正式版

棒球部物语正式版攻略

1、训练点是关键,书本,杠铃(运动),音符,树这四种东西,杠铃最最最重要!也最难得,棒球里是学生进入设施获得1点,再怎么升级都只有1点,所以必须得造多点,越多越好,中期这杠铃设施我造了密密麻麻。

书本其次,我造了6,7个书本建筑,足够用,主要是为了给学生补课训练。

音符,树木,作用最小。

2、刚开始系统建的棒球练习场,强烈建议拆掉!!!练习场浪费太多时间,只给一点点经验,完全不符合效率,我第三年才想起来拆掉,已经浪费太多时间@@。教练方针建议设成5:1最高比例,把读书时间调到最低,后边‘眼镜’只要提到100以上就行,用书本点训练一两次就够了。

3、选手每年4月入部,为一年级,到第三年6月底退部,如果打进甲子园,就打完甲子园再退,貌似没法参加世界大赛@@。退部的学生后边会再出现,保留原有属性和等级。 每年有两大赛事,春秋大会

4、强棒手:把你最强的设在345棒,这就不多说了,打击三个属性,第一个是挥棒,第二个是力量,第三个是速度,力量最重要,挥棒次之,速度最后。挥棒高能打到球,力量高能把球打远,打到安打,全垒打,速度高就是跑垒快。训练建议集中训练第二个,提高力量的,到最高5级时相当可观,其它可以之后再升。

打率很重要,HR就是全垒打,有些强棒手属性不错,打率却相当高,可以把它当作一个打手的综合属性。

5、投手:唯快不破!H2的国见比吕,目前来看球速最重要,原本第三年就可以过甲子园,我练的投手是走变化球的,球速太慢,结果被按在地上教做人了,打击阵容再强,投手狂送分没用。花了两年练了个一年级成长只有B的右京,二年级就开始统治赛场了,三年级再补上变化球,很轻松了。PS:打完横滨会给你一个S级的投手

6、升级:普通赛事时6局下半,大赛9局下半换上人,不过后边一般都是分差拉开10分后换人,因为拉开10分强制结束,换人升级法练新人很轻松,往往3年级退了,1年级也都在20级以上了。阵容的话一个主力阵容就够,后面真不差体力,连日光浴都用不着,加上本作没有受伤,只要学习成绩够,就不用担心,注意退社的三年级,练相应的替补就行。

7、球员:成长力最重要!S最佳,A次之,不过就算是F也不一定不能用,成长力高,升一级获得属性点多,A的话20左右,F的话5左右,具体要看球员类型,有些类型挥棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次强烈推荐力量升的多的球员,前期有个近藤,成长F,但力量升的多,成长起来也很好用。

8、校园活动什么前期可略,后期再搞,集中训练才是王道,毕竟那红色喇叭基本都用不光。我打大赛一般都不用,不是节省,是懒得用……

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