而本作需要改进或者说没处理好的地方,个人认为就是对亚托莉有“心”这一点的原因交代。其实这一个点也不能说描写得不够充分,因为,首先,在正式说明亚托莉具有“心”之前,剧情里是有大量的细节进行铺垫和大量伏笔的;第二,人工智能作为一种新兴产业和科技,人类对其的探索和研究着实有限,可供使用的科学材料微乎其微,因此对于亚托莉有“心”这一点也只能从研发者的角度用较少的篇幅简要说明。本作是一部galgame,不是科幻小说,是以恋爱为导向的,总不能抛开人际关系不谈,通过形而上学的视角,从心理学或者哲学的角度去论证亚托莉有心吧,况且这一点对一部galgame来说也是一种奢求。即便是关于仿生人的名作《底特律:变人》,对于仿生人自我意识的觉醒的原因说明也是从研发者的角度进行的。本作是通过研发者的一次失误,或者说错误;而《底特律:变人》则是通过研发者特意留了一个可能性的角度,相形之下,似乎本作设计的原因的说服力还更强。
《亚托莉我挚爱的时光汉化版手游》讲述了一段感人的冒险故事。玩家将扮演主角,穿越时空,在迷人的奇幻世界中展开探索与冒险。游戏融合了浪漫元素、谜题解谜和角色互动,为玩家带来令人难忘的游戏体验。通过与各种角色交流、解开心动谜团、享受丰富多彩的剧情,玩家将体验到激动人心的时光之旅。游戏采用精美细腻的画面设计、富有情感的音乐氛围,为玩家打造一个充满温馨和感动的游戏世界,等待您的探险启程!
角色系统: 游戏中有各种各样的角色,包括亚托莉的伙伴和各种敌对的BOSS。玩家可以通过完成任务或者战斗来解锁新的角色。每个角色都有自己独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好来搭配自己的战斗队伍。
战斗系统: 游戏中的战斗系统是即时战斗,玩家可以通过控制亚托莉和她的伙伴来进行战斗。玩家需要在战斗中灵活运用各种技能和装备,合理搭配自己的战斗队伍,才能打败各种强大的BOSS。
在不远的未来,海平面原因不明地急速上升,导致了地表多数都沉入海中。
小时候因为事故而失去一条腿的少年・斑鸠夏生,厌倦了都市的生活,移居到了海边的乡村小镇。曾经身为海洋地质学家的祖母留给他的、就只有船、潜水艇还有债务。
夏生为了取回“失去的未来”,与迷之讨债人凯瑟琳一起,潜海前往据说保存着祖母遗产的海底仓库。
在那里,他遇到了一位沉睡在如同棺材一般装置中不可思议的少女“亚托莉”。她是一位构造精密到与人类别无二致,而又丰富感情的机器人。
从海底被打捞起来的亚托莉如是说到。
“我想完成主人留给我的最后的命令。在此之前,我会成为夏生先生的腿!”
在一个逐渐沉入海中的平和小镇,少年和机器人少女的难忘夏日就这么开始了。
在一个逐渐沉入海中的平和小镇,
少年和机器人少女的难忘夏日就这么开始了,
在不远的未来,海平面原因不明地急速上升,导致了地表多数都沉入海中。
小时候因为事故而失去一条腿的少年斑鸠夏生,
厌倦了都市的生活,移居到了海边的乡村小镇。
曾经身为海洋地质学家的祖母留给他的就只有船、潜水艇还有债务,
夏生为了取回“失去的未来”,与迷之讨债人凯瑟琳一起,
潜海前往据说保存着祖母遗产的海底仓库。
在那里,他遇到了一位沉睡在如同棺材一般装置中不可思议的少女――亚托莉。
她是一位构造精密到与人类别无二致,而又丰富感情的机器人。
我,斑鸠夏生,一个单腿残废只能靠机械义肢支撑,上了一年学就被全世界最高等的学府(只要入学了毕业基本能进入重点单位工作,属于是真正意义上的国家栋梁培养单位)退学的,母亲亡故父亲不管的废物,在这个奶奶曾经生活的小镇度过真正意义上的闲暇时间。我没有什么目标——尽管我曾经有,我也没什么需要做的,只有日复一日,年复一年在此沉沦。
直到,从奶奶的遗产当中,我发现了那个她。那个,一直被我叫做笨蛋萝卜子的仿生机器人亚托莉。她的出现,确实给我的生活带来了些许变化,至少,世界终于出现了颜色。
一开始我打算卖掉她,可是她却坚持要至少等待45天,这期中或许有别的隐情,考虑到奶奶的生态学家身份,我也就打消了这个念头。
在她的开导下,我开始不再孤僻,开始到即将淹没的小学中任教——甚至这个小学只有四五名学生,以此实现我的部分人生价值。随着时间的推进,我和亚托莉的羁绊也逐渐加深。
直到有一天,亚托莉突然愣神了非常长的一段时间,我才开始意识到有什么不对。一丝担忧,一丝惊恐,开始在我内心滋长,我开始潜心学习,查阅资料,了解亚托莉的一切——尽管这可能是一个让人无法接受的事实。
她原来是一种特殊的军用仿生机器人,而且是属于过于危险而早已报废不再生产的类型,她内设了自毁程序,只要每过45天就会清除一次自己的内存,到时候的那个她,已早已不是我认识的亚托莉。这段时间过来,我才发现原来我是那么舍不得她,一想到有一天就要离开萝卜子,我就心如刀割。可是,就没有什么办法能拯救她吗?不行,这就是我要研究的课题,在约定的归期到来前,我一定会拯救你。
后面的剧情小编就不剧透了,对亚托莉:我挚爱的时光感兴趣的小伙伴千万不要错过这款游戏。
斑鸠夏生
「去学校那种地方干什么。会变成傻子的」
高中二年级(17岁)
曾就读于在都市里某个通称研究院的精英学校,但是因为某些原因休学,移居到了祖母生活过的海边小镇。
小时候因为事故失去了母亲与右脚,因此产生的心理创伤会在他处于幽暗的地方时发作。
为了买高价的机器人义肢,想要用曾经身为海洋地质学家祖母的潜水艇打捞起沉没在海底的遗产。
亚托莉
「我会成为夏生先生的腿!」
?岁
夏生从海底打捞起来的机器人少女。
构造精巧到与人类别无二致,并且拥有丰富的表情。
似乎是祖母助手,但是因为长时间沉睡在海底所以丧失了一部分的记忆。
「我想完成主人留给我的最后的命令」
她向夏生请愿,寻找自己遗失的记忆。
好奇心旺盛。有「我是高性能的嘛!」的口癖。
神白水菜萌
「阿夏,去上学吧」
高中一年级(16岁)
夏生从小的玩伴。
在夏生因事故负伤而寄宿到祖母家时候与他相识、要好起来。
没有走出过这个小小的乡间小镇的纯朴少女。
性格认真,就算是再小的坏事也绝对不会去做。
非常爱照顾人,夏生受了她很多照顾。
野岛龙司
"「那跟我一起搞个打捞间怎么样?」"
高中三年级(18岁)
本地的青年。
肌肉发达体格很壮,是那种比起动脑更擅长运动的类型。
家里曾经经营镇上的一家小工厂,但因为海平面上升沉没了,之后就处于休业状态。曾经担任双亲助手的龙司也处于无家可归的状态。
本性正直的青年,像是本地孩子们老大般的存在。
凯瑟琳
「干得好啊小弟!这东西能卖个好价钱哦~♪」
?岁
声称是是来追债的迷之女性。
以索要夏生祖母欠款为名义,提出了打捞海中遗产的计划。
恐怕“凯瑟琳”只是假名。就连夏生都不知道她的来路。
如果只是笑着不说话的话,还算是个充满神秘感的美女。
名波凛凛花
「你是喜欢她吧!毕竟水菜萌姐姐那么可爱嘛!」
小学五年级(10岁)
无依无靠,居住在学校的小学少女。
无论何时都全力向前、就像男孩子一样积极又精神的孩子。
与水菜萌非常亲近,一直帮她的忙。
给表情狰狞的夏生起了个“杀手”的绰号,害怕他。
本作开篇就暗示了结局,即亚托莉会在8月31日与夏生告别,在规定的时限里,故事由此展开。看到这,我不禁想起了陀思妥耶夫斯基的《白夜》,故将书中的名句化用为标题。
通过整部作品我看到的依旧是一种救赎感以及对人类面对灾难时应该怎么做的思考。“救赎感”其实是很多galgame包括恋爱故事的永恒主题。在本作中,编剧紺野アスタ相当巧妙地采用了以小见大的方法折射出爱情的伟大来。亚托莉在她机能停止之前是夏生的“脚”,这里的“脚”具有多重意蕴。最浅显的,它当是指使得夏生能够正常走路,甚至是正常生活的一种凭借;而再进一步剖析,我们发现在亚托莉到来后夏生的生活有了天翻地覆的改变,正如本作文本所说“我感觉人生的齿轮转动了起来”,因此这里的“脚”还指重拾生活的勇气的支撑,即精神上的靠山;而在结局处,“脚”的最富有意义的那一内涵也得到了解释。亚托莉希望夏生在自己离开后也能好好生活下去,希望夏生要向前看,向未来看。而最终以夏生决定回到研究院重新致力于科学研究为标志,亚托莉已经作为了一种永恒的力量注入到夏生的心灵,成为他意志和毅力的“双脚”,支持他脚踏实地,勇往直前,行稳致远。以“脚”为象征,它在你快要跌倒时能够扶你一把,并帮助你稳当走好每一步,本作充分体现了爱情对人生的救赎作用。
而所谓“灾难”的展现在本作中具有一种层次感。首先是全人类的灾难,即海平面上升,生存面临威胁;其次表现为亚托莉的灾难,即所剩时日不多,并被安田追捕;最后是夏生的灾难,即孤独痛苦的日常和失去意义的人生。那么在面对灾难时,我们又该如何做呢?本作也刚好从这三个维度给出了我们答案。从小到大来说,第一我们需要他人的帮助与支持,人终究是社会性动物,我们需要他人带来的温暖以重拾希望,正如夏生遇见亚托莉;第二,“天道有迁异,人理无常全”,面对自然的结果.必然的事实,我们应当学会放手,学会看向未来,找寻新的机遇与可能性,而非怀古伤今,正如亚托莉的离开;第三,人类应当联合起来共同应对危机(用目前时髦的词来说就是构建人类命运共同体),并且需要有人能为了多数幸福而做出一定的牺牲(在此我不想讨论功利主义跟绝对主义,就本作来看,很明显是推崇集体主义和功利主义的),正如伙伴们齐心协力制造发电机和连通输电线和最后亚托莉决定把自己最后的时日用在回到伊甸以助力电能输送的决意。“我”的未来可以由他人改变,而更多“他人”的未来,亦可由“我”改变。
最想赞赏的一点就是本作中对人物关系的处理。主要人物的联系,真可谓是像一台精密仪器内部零件一样密切交织在一起,相互作用,相辅相成。尤其是在亚托莉记忆恢复后,想起了自己曾经的主人时,夏生.乃音子.诗菜.亚托莉四人的关系网便如逻辑推理一般演绎开来,这一点相当值得称赞。
而本作需要改进或者说没处理好的地方,个人认为就是对亚托莉有“心”这一点的原因交代。其实这一个点也不能说描写得不够充分,因为,首先,在正式说明亚托莉具有“心”之前,剧情里是有大量的细节进行铺垫和大量伏笔的;第二,人工智能作为一种新兴产业和科技,人类对其的探索和研究着实有限,可供使用的科学材料微乎其微,因此对于亚托莉有“心”这一点也只能从研发者的角度用较少的篇幅简要说明。本作是一部galgame,不是科幻小说,是以恋爱为导向的,总不能抛开人际关系不谈,通过形而上学的视角,从心理学或者哲学的角度去论证亚托莉有心吧,况且这一点对一部galgame来说也是一种奢求。即便是关于仿生人的名作《底特律:变人》,对于仿生人自我意识的觉醒的原因说明也是从研发者的角度进行的。本作是通过研发者的一次失误,或者说错误;而《底特律:变人》则是通过研发者特意留了一个可能性的角度,相形之下,似乎本作设计的原因的说服力还更强。
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