《失落之地》手游是一款冒险解谜探索游戏。玩家将进入一个神秘的失落世界,在这片未知的土地上展开探险之旅。通过解开谜题、收集宝藏、与独特角色互动,玩家将逐渐揭开失落之地背后的故事和秘密。游戏画面精美,音效优异,营造出神秘而引人入胜的氛围,让玩家沉浸在充满挑战的冒险之中。快来探索这个充满谜题和危险的失落之地,展现你的勇气和智慧!
探索地图时请根据你的武器和装备来挑选适当等级的地图,千万不要盲目的进行资源探索,否则末世会教会你什么叫做生命只有一条。
慎重的选择你的职业
不同的职业有不同的特点,在末世实用的生存技能最重要。
厨师在烹饪时可以获得更多的成品。
工人在拆卸资源时可以获得更多的物资;
医生制作药品可以获得更多的成品,并且在使用药物时效果更好。
消防员自带消防服,并且搜索物资可以获得更多物资;
警察更精通武器操作,并自带一把武器;
程序员在制作装备时可以节省材料。
时刻关注你的状态
保持一个健康的身体状态可以避免生病,在末世再小的疾病也可以要了你的命,如果搜索物资时发现药物千万不要放过,药物在末世可以决定你生命的长短,时刻保持一个精神饱满的状态可以抵御很多疾病。
制作食物
在末世食物至关重要,食物决定了你在末世可以存活多久,所以在末世掌握烹饪技巧可以让你活的久一点。煮方便面带来的能量远超过干吃方便面,所以尽可能的展示你的烹饪技巧吧。
制作武器装备
想要在末世生存,你要学会自己制作武器装备,来防御和猎杀僵尸,否则你将在末世寸步难行。
使用不同的武器来猎杀不同射程内的敌人,武器可以很大程度提升你在末世的生存几率。
关注温度
一年四季温度变化会很明显,早晚温差也很大,提前准备御寒衣物很重要,否则寒冷会使你感冒。
收集地图碎片
如果你想找到没有被其他人发现的模式前的物资仓库,就需要收集地图碎片,兑换完整的地图后就会显示隐藏的地图。

*该游戏上手很快且流程短,只要开启通关模式后基本就不会有什么大问题了,提供给刚开始下载游戏的新人看的。以下纯属个人心得,难免有缺漏糟粕。
作为一个探索者,对于狩猎和刷图不是特别热心,战斗方面也没什么能说的,且没有地牢跟二周目地图(容许我这么说通关后开的新地图)的怪物,欢迎补充。
游戏面板中有生命、精神、食物、水、体力、温度。 精神是放魔法会消耗的;食物、水就是饱腹感与饥渴感;与别的RPG有些许差异的是生命值是血量;体力是打水、砍树、挖掘会用到的,探索不消耗体力值。
除了体力其它任何一项数值过低就会导致死亡。较特殊的是温度,其高于60℃,低于-20℃会导致炎热或低温。 需要注意的是夏天或冬天时,每隔1h或进行一次活动时温度就会降低或升高0.5℃左右。
前期建议多多探索、挖掘、伐木屯资源,方便后期升级建筑和工作台做更强力的装备。食物可以多做些蔬菜汤、果汁这类能同时加食物和水并且原材料易得的,除此之外烤肉也是在灵魂药剂不足的条件下的补血佳品。
馒头和烤肉(加一片野菜)在厨房升满后(总共也就两级)可以合成非常Nice的汉堡包,能加30饱腹感和15点生命可以作为干粮。小麦最好攒一些做酒,后期走魔法师的时候你会很需要这玩意。
个人意见得到一些稀有(橙色)资源先别急着做装备,先把科技与建筑升级工作搞起来,到了后期开启通关模式后这些资源会慢慢多起来到时候再做装备也可以的。
如果我想起什么还会补充的。
【关于材料 】
*常见的紧缺或是找不到的普通材料:毛皮〔多于小树林、小河狩猎掉落〕皮革〔多于海湾狩猎掉落〕冰块〔各个地图探索可得〕毒液〔多见于矿坑狩猎 小树林的毒藤掉落〕骨头〔祭祀找不到是不是?矿坑狩猎打倒骷髅怪掉落~一次5根〕
大多数物品的掉落数量在1~3内浮动,矿石类看珍稀度及挖掘地点会有一定变化。一种怪物会有固定掉落的物资及其数量。
要注意的是所有地图的探索与狩猎皆有可能掉落空间宝石,一些怪物击败后会有中偏低的概率掉落战士手册、射术精要、巫师入门。小镇居民送物资有时也会有这三种书。
灵魂石会从白幽灵、绿幽灵、黑幽灵身上掉落,幽灵的出现是很随机的。
注:【地图名】[怪物] 有时会注明在该地图或怪物掉落概率特低或低或中等的物品〈极低〉〈低〉〈中〉
【小河】探索:水、野果、肥料、藤条、花、小麦。
狩猎:
[蛇人]生肉2 毛皮2
[麋鹿]生肉2毛皮2
[鸟]生肉2羽毛5
[野马]生肉2毛皮2
[野牛]生肉2毛皮2
[猎豹]生肉2毛皮5
【小树林】探索:野菜、野果、树皮、肥料、藤条、花、小麦。
狩猎:
[蜂后]蜂蜜2尖刺2
[野兔]生肉2毛皮2
[毒藤]藤条5毒液2
[蜜蜂射手]尖刺1蜂蜜1〈低〉
[狼]生肉2毛皮2
【山坡】挖掘:石料、铜矿、铁矿。
探索:羽毛、蛛丝、铁矿、铜矿、肥料、小麦、野菜。
狩猎:
[狼]生肉2毛皮2
[田鼠]生肉2
[乌鸦]生肉2
[豺狼]生肉2毛皮2
【矿坑】挖掘:石料、铁矿、铜矿、铂矿、钨矿。
探索:钨矿、铂矿、铜矿、蛛丝、肥料、冰块、尖刺、藤条、暗影石〈极低〉灵魂石〈极低〉
狩猎:
[魔蝎]毒液2声望1尖刺1〈中〉
[毒蜘蛛]蛛丝3毒液2
[狗头人头领]声望1可能掉落各类普通矿石
[食人鼠]声望1
[骷髅矿工]骨头5声望1
【小镇】探索:小麦、肥料、纸张、木箭、冰块。
【匪窝】探索:木箭、小麦、纸张、铜矿、铁矿、冰块。
狩猎:
[飞贼]声望1
[飞贼看守]声望1
[贼王]声望5
PS:飞贼们有较大概率掉落装备,可做前期防具。
[野狗]生肉2毛皮2
【海湾】【黄金海岸】【海岛】探索:肥料、海带、盐、鲨鱼鳍〈中〉、硬壳(要在海岸和海岛找)。
【海湾】狩猎:
[海盗水手]声望1皮革1〈中〉
[海盗战士]声望1皮革1〈中〉
[红胡子船长]声望5威士忌1〈中〉
[章鱼怪]生肉3皮革2声望3
[鲨鱼]生肉5鲨鱼鳍2
【黄金海岸】【海岛】狩猎:
[水母]皮革2
[海龟]生肉2硬壳1~2
[螃蟹]生肉2硬壳1
[海蛇]生肉2毒液2
[鲨鱼]生肉5鲨鱼鳍2
【矮山】探索:木箭、冰块、铂矿、钨矿、铁矿、铜矿、暗影石、肥料、小麦、秘银〈极低〉、山铜〈极低〉、水晶〈极低〉。
【矮人地宫】挖矿:石料、铜矿、铁矿、铂矿、钨矿、水晶、山铜、秘银。探索:暗影石、蛛丝、冰块、秘银、山铜、水晶、铜矿、铁矿、铂矿、钨矿。
狩猎:
[巨型蜈蚣]声望1山铜1〈低〉暗影石1〈低〉
[熔岩怪]声望1陨石1〈低〉暗影石1〈低〉山铜1〈低〉
[地熊]钨矿1〈中〉水晶1〈低〉陨石1〈低〉什么也不掉落也有可能
[巨魔]秘银1声望1
*个人猜测这块地图的怪应该都有概率掉落各种矿石。
【巨木】探索:花、野果、小麦、冰块。
【荒野】探索(掉落的东西很杂):水、硬壳、蛛丝、毒液、肥料、木箭、树皮、小麦、羽毛、尖刺、野果、野菜、冰块、藤条、花、盐、鲨鱼鳍、铜矿、铁矿、铂矿、钨矿、山铜〈低〉、陨石〈低〉、水晶〈低〉、龙骨〈低〉、龙皮〈低〉。
*运气好的话这里收集的龙皮就足够先把工作台的顶级头盔做出来
狩猎:[蓝龙]生肉2龙骨5龙皮5声望20*注意这个地图是有龙的,狩猎时注意保持血量。
[雷鹰]生肉2羽毛5
[狼]生肉2毛皮2
[野牛]生肉2毛皮2
[狗头人]各类矿石
[老鼠]生肉2
[野人头领]声望5
[梦靥]灵魂石3声望5
[魔蝎]声望1毒液2
[雪狼]生肉2毛皮2
[半人马]生肉5一定概率掉攻具
[乌鸦]生肉2
[麋鹿]生肉2毛皮2
[豺狼]生肉2毛皮2
[石像鬼]石料5声望1铂矿钨矿1〈中〉[巨人](可捕捉)木材5声望5
[雪人怪]冰块10
[野狗]生肉2毛皮2
[盗贼]声望1一定概率掉防具
[鱼人]皮革2
【荒原】探索:皮革、羽毛、毛皮、花、蛛丝、肥料、野菜、蜂蜜、冰块、陨石。
狩猎:
[石傀儡]石料5铂钨矿〈中〉
[野人]声望1有概率得装备
[雪人怪]冰块10
[狮鹫]生肉2羽毛5
[熊战士](只打了一次什么也没掉==)
[熊王]声望10得装备
[荒原狼]生肉2毛皮2
【南部沼泽】探索:尖刺、皮革、羽毛、蛛丝、冰块、野菜、毒液、灵魂石〈低〉、陨石〈低〉。
狩猎:
[沼泽触手怪]皮革2
[亡灵弓手]骨头5一定概率掉装备
[亡灵战士]骨头5一定概率掉装备
[巨鳄]生肉3皮革2
【寂静岭】探索:皮革、毛皮、蛛丝、尖刺、硬壳、毒液。
【古堡】探索:野菜、纸张、尖刺、蛛丝。狩猎:
[巢穴蝙蝠]生肉2羽毛5
[老鼠]生肉2
[乌鸦]生肉2
[梦靥]灵魂石3声望5
[石像鬼]石料5声望1铂钨矿〈中〉
【龙谷】探索:野菜、野果、羽毛、毛皮、毒液、秘银、山铜、水晶、龙骨、龙皮。
狩猎:
[龙裔]生肉2龙骨2毒液3龙皮2〈中〉
[狮鹫]生肉2羽毛5
【幽暗丛林】探索:蜂蜜、花、野果、藤条、树皮、野菜、小麦。
狩猎:
[暗精灵]暗影石2声望1
[花精灵](可捕捉)花10
[独角兽]〈极低〉生肉3
独角兽之力
[蛛后]蛛丝3毒液2声望5
[毒蜘蛛]蛛丝3毒液2
[森林巨蟒]生肉2皮革5
【熊人部落】【蛇人部落】【狼人部落】探索:木箭、铜矿、铁矿、铂矿、钨矿、暗影石、肥料、小麦、冰块。
【巨兽领地】探索(几下就探索完了):肥料。
狩猎:
[被诅咒的骷髅]骨头5声望3
[食人魔]声望2
[食人魔头领]声望8得装备
[独眼巨人]声望4
[黑暗施法者]魔果1骨头5声望3
二周目地图的探索狩猎是后期稀有矿石秘银、陨石、山铜、水晶的主要来源,一些之前没见过的材料物品也会在这里出现。
【秩序城市】帝国之证(探索小概率得,以下皆同)
【生命森林】生命精华
【死亡沼泽】死亡印记
【真理之塔】光明徽章
【混乱深渊】深渊图腾

首先前期最好先把建筑建完再慢慢升级,水和食物小镇居民会送,小麦有了农田就不缺了。
馒头因为好做所以推荐,反正到夏天也该够材料升休息室了,仓库升到30格前期就够了。
刚开始一根木棍就先在树林、小溪等探索就行了,探索是个好功能,遇怪几率小材料种类多,还不消耗体力。
等搜出贼窝,去矿坑搞一些铜和铁回来做短剑然后去贼窝,打飞贼之类的会掉斗篷,属性不错,我记得打贼王掉武器。然后做个弩就可以放心一些了。
之后就攒材料升建筑,再过去矮人矿坑打够二十多的钨和铂,做那个二级近战的最后一个。一刀秒龙裔,为打冰霜巨龙做铺垫,然后刷材料做血色套,做完就可以在龙谷浪了,记得带够食物回血,到70就回满吧,古堡比龙谷危险一些。
高级远程和魔法武器要灵魂石我就没做,不清楚效果。
回血,嫌麻烦的可以多摘野果,解渴填肚子还回血,不过一次回两点所以要带几十个。
NPC我基本没打,因为作用是开新地图,大部分自己搜索就可以找到。有一个在寂静岭还是沼泽的是开地牢图的,那个好像不能搜出。
科技方面,大部分都升了一些。目前觉得最实用的是那个锁,偷东西损失减少,还有背包。
抓宠物的目前三级,觉得够用了。近战远程法术书龙谷都可以刷。
宠物笼空间四十个够用,一头冰霜龙16格。
建议可以加个随时间推移怪物难度上升的设定,因为目前我除了脸黑,新手装去荒野碰到一条龙死了之外就没死过。

精美的游戏画面和优秀的视觉效果,为玩家呈现细腻的游戏世界。
丰富多样的烧脑解密模式,让玩家在不同场景中体验不同的游戏玩法,增加趣味性。
创新的谜题设计,每个场景都充满了谜团和挑战,需要玩家动脑筋去解开谜题。
隐藏场景的设置,给玩家带来更多发现的机会,增加游戏的可玩性。
游戏的难度适中,让玩家能够有成就感,同时也能够享受到解谜过程中的乐趣。
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