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网球俱乐部物语折相思

网球俱乐部物语折相思

提供了俱乐部经营管理的玩法,让玩家可以体验到俱乐部运营的真实情况。

角色扮演 像素游戏 模拟经营

评分8
8102人
  • 版本:v2.0.2
  • 大小:35.9MB
  • 系统:安卓4.1
  • 更新:2024-11-12 18:28:07
应用介绍

《网球俱乐部物语折相思手游》是一款兼具模拟经营与恋爱元素的游戏。玩家扮演一名网球俱乐部负责人,管理俱乐部日常事务,培养球员的技能,组织比赛并吸引更多会员加入。在游戏中,你还可以发展深厚感情,解锁不同角色的心路历程,甚至有机会建立浪漫关系。通过精彩的剧情、策略经营以及爱情发展线,让玩家沉浸在俱乐部和个人生活的多重体验之中。即刻下载,打造独一无二的网球俱乐部物语!

网球俱乐部物语折相思

网球俱乐部物语折相思人物如何选择

一、招聘

游戏开始俱乐部活动会追加一种招聘“发传单”,不过只能找到D、E、F成长的选手。而且只会6种基本类型;

比赛等级升到B级会追加“入学体验”,可以招到B、C、D、E成长的选手,除了超新星招不到,其他类型包括世界级都是有几率招到的;

电视台2级就会追加“WEB广-告”招聘,可以招到除S成长的所有选手,并且可以招到包括超新星在内的所有选手,不会出现D级以下成长的选手;

电视台10级会追加“电视广-告”招聘,可以招到全部选手,并且不会出现C级以下成长的选手。

二、成长

其实成长值并没有什么太大的用,根据测试,除了超新星以外,成长级别(S~F)只和网球P(平击,上旋发球这些)的成长有关,和基础P(耐力精神等基础数值)成长没有任何的关系

E级的力量类型每级增加网球P各4点,基础p除了力量是11点,其他均是6点。而D级的力量类型每级增加网球P各5点,基础P和E级是一样的。

超新星的话和成长更是没有关系。目测成长级别关联的可能就是12-14这个浮动数值出现较大数值的几率

所以选球员还是要优先球场适应性,全笑脸最好,起码不要有绿脸。世界级和超新星差距还是有的,世界级每级网球P增加各8点,基础P则是各增加9点,和超新星还是有差距的。

三、球员人数

比赛打到S级可以有6块训练场地,每块放2个教练足够了,比赛来说最少8个人就可以应付所有的比赛了。

然而12个球员可以4成年,4儿童,4老年,看着舒服。而且团体赛有4女性,4儿童,4老年这种指定类型的比赛,因此招人的时候优先选女性,优先儿童和老人。

四、特殊球员

只有在比赛中击败特殊球员(猩猩,森野,国王,开罗,开罗姬),才有可能在招聘中招到。

总结:

游戏特训是涨经验的,而且涨的真心不少。一共6种特训,最高等级5级。其实相性的主要作用就是增加经验所以选择球员的时候只要选场地适应不带绿脸的任意成长级别的超新星就可以了,女性优先,可以带来意想不到的惊喜。

网球俱乐部物语折相思

网球俱乐部物语折相思内容

经典像素艺术: 游戏采用复古像素艺术风格,给玩家带来怀旧与现代相结合的视觉体验。

丰富的管理元素: 从选手、训练到比赛策略,游戏涵盖了丰富的管理元素,让选手体验到真正的网球俱乐部管理。

多项赛事系统: 包括友谊赛、锦标赛和其他赛事设置,球员可以带领球队参加不同级别的比赛,争夺荣誉。

互动的社区环境: 球员可以与其他俱乐部交流,甚至通过联姻和转会来增强球队的实力。

一款以体育竞技为主题的游戏,玩家需要通过实际操作和策略思考来获得胜利。

网球俱乐部物语折相思

网球俱乐部物语折相思攻略大全

一、练赞助商

赞助商

赞助商似乎都是知名度解锁的。好像有一个是顾客介绍的,不太确定。

赞助商可以解锁球拍、制服、随身物品、消耗品和俱乐部活动。

划重点,赞助商之间是有升级迭代的!

因为小孩的所有装备是另一套体系,这里不展开。

踩坑

开局卖球拍的赞助商,升10级解锁完,最高级的拍子是个B级的;高级球拍商第三个就是S级,能用到通关

这是开局解锁的衣服商人和高级衣服商人对比

踩坑的过程

刚开始我一直刷两个开局商人的装备,一直刷刷到B级发现打不过了,一看科梅克斯最高级拍子是个B级,爱衣裤的高级衣服是个A级,想起来辛辛苦苦刷经验,肺都要气炸了。

后来仔细对比,突然发现拍子和衣服是有迭代的。

避坑

成年人球拍的迭代大致是科梅→国王→考拉(不讨论小孩体系)

科梅可以解锁到10级拿B拍子,国王解锁拿A级两个,或者只拿第一个纯正黄金过渡就行。

然后第三个考拉一直解锁下去,两个S哪个舒服用哪个。

成年人衣服迭代大致是爱衣库→日津浓→尼马仕

爱衣库看上面10级左右解锁A级就行了,然后日津浓推荐解锁到这个S牛仔帽。

尼马仕是高级商人,S衣服可以用到通开罗姬。

消耗品迭代大致是矢野店→微笑店→凯萨普

矢野店的比较低级,也不贵,随便解锁几级就行,随便吃吃就加不了属性了。

微笑店的这个萝卜效果很好。

然后凯萨普是高级食品店,蛋bai粉、营养剂和营养饮料效果特别好。健身房是练属性的关键建筑,下个部分详细写,这里不展开。

营养剂、蛋百粉和营养饮料这三种消耗品效果特别好,吃再多也会加属性,就是很贵。

二、练人物

人物

人物有小孩成年人老年人。小孩有单独一整套装备体系;成年人老年人球拍背包等装备通用,衣服类分男女。不展开。

人物分力量型、速度型、反击型、平凡型等多种类型,不展开。

人物属性有耐力(血条,低了降低速度力量),精神(开局和对面比精神高容易爆气),力量(力量高发球猛,蓄力后打低力敌人有硬直),速度(移动快,越早落位蓄力时间越长球越强),技巧和教练。

人物属性除了教练属性价值不大以外,我个人认为其他属性保持平衡最好,哪个太拉胯都不行。比如速度高力量低一接球就硬直,力量高速度低角落球根本跑太慢接不到。

踩坑

开局人物属性成长有上限,中期人物需要重新练。人物属性上限最明显的是平凡级→世界级→超级明星,游戏中会提示三个人物属性上限不同。

看看初始人物

再看通关人物

两个人物等级差距不大,但除了速度属性,其他属性几乎有一倍左右差距。

踩坑的过程

我的初始人物是速度型,从开始就一直打比赛升级、训练、刷赞助商拿装备和吃食物四手抓,一直很顺。但比赛提升到B级只打得过第一个,第二个打了三次全扑街。进一步强化属性,发现训练/吃食物时速度属性加的飞快,其他属性经常是000。

在招人时突然发现了有平凡级世界级超级明星这样的区分。直接sl招了三个超级明星(大概sl十次左右出一次,概率很低)。一号人物继续打B级第一个比赛赚钱和训练点,三个超级明星练属性。

超级明星训练到600左右属性有明显衰减,训练到700左右只有3个以上箭头的训练法才加数值。

避坑

通过俱乐部活动→网络广告可以招到超级明星(一般十次左右sl稳定招一个)。网络广告活动由本地有线电视赞助商2级解锁。这个解锁可以通过人物利用电视台、携带粉末绿茶(前期获得几率不高)参加比赛。

电视台推荐升满,作为一个前中期建筑可以提供20衣服25棒球非常高的点数。有条件前中期可以做三到四个电视台刷点数。

三、刷点数、设施和赞助商

设施和赞助商

设施赚钱功能可以忽略,基本回不了本。除了电视台(刷衣服点)、健身房(刷棒球点)和占卜馆(刷衣服点),很多建筑升到五级没什么用。

顾客少设施利用率低怎么办?每个球场最多10教练,满扩张6个球场,可以除了三个主力外招57个廉价教练当利用设施的工具人,全部初级课程不让升级。

刷赞助商经验有两种方法:一是做赞助商提供的设施,每次利用完都有经验(经验非常低);二是购买赞助商提供的物品;三是携带赞助商提供的物品比如食品参加比赛(加大量经验,主要刷经验方式)。

招60个教练刷点数

刷衣服点数:做N个五级电视台

刷棒球点数:做N个五级健身房/用电视台同时刷两种。健身房出来只给棒球点,特别适合用来刷人物属性。

注意:健身房获取难度较高,由赞助商凯萨普到一定等级解锁(5级?),凯萨普一开始要做泳池刷,2级后可以比赛时在背包带凯萨普卖的哑铃、平衡球或者特制青汁、营养饮料等食物刷。

刷创意点数:这个好像刷不了,每次提升知名度会给上一些,比较稀缺,主要用来升级训练法。

刷钱:B级以前没什么好办法。B级以后打四人团体战,每次双倍奖金。只需要练好三个超级明星,前两把赢了就不会打第三把,第四个人不需要上场,装备带一些刷赞助商经验的衣服球拍食物之类的就行。

网球俱乐部物语折相思

网球俱乐部物语折相思指南

玩家成长系统: 每个玩家都有自己的特点和成长路径,玩家需要根据自己的特点制定训练计划。

战术竞赛: 在比赛中,运动员需要根据对手的特点和比赛情况调整战术,合理运用技术和体力。

设施升级: 随着俱乐部的发展,球员可以升级各种设施,提高训练效率,吸引更多优秀球员。

定制元素: 球员可以定制球员的装备,球场外观等,创造一个独特的俱乐部形象。

提供了俱乐部经营管理的玩法,让玩家可以体验到俱乐部运营的真实情况。

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