《脑叶公司安卓移植版》手游让您体验独特的益智解谜游戏。在这款游戏中,玩家扮演脑叶公司员工,解锁各种神秘的思维挑战和迷题。通过推理、大脑风暴和创造力,玩家需要挖掘隐秘的线索和答案。这个安卓移植版保留了原版游戏的精髓,操作简单直观,画面清晰精美,音效引人入胜。挑战不同级别的谜题,提升逻辑思维和解决问题的能力。快来加入脑叶公司,展现你的智慧与聪明才智!
酱油员工必备技能------扫地
请务必训练几个高级员工充当保安、手撕魔法少女不是问题。3个4级大汉分分钟遣送魔法少女回家
火柴早期不能出现,出现请立刻读档,因为至少需要2级员工,1级进去直接被爆炸秒杀。
员工疯了如果不是被精神控制,只是原地发抖的那种,用棍子可打醒。用手枪和其他武器也可以打醒,不过会少血
需要交流的技能的员工请尽量选择2级~3级左右,等级太低扛不住伤害进去就死
绞肉机请送3级员工进去,不然进去一个疯一个
不要担心员工少血。他们的血量会逐渐恢复的,而且速度还挺快。特别是高级员工,可硬肛魔法少女
公司里的怪兽数量会继续增加,我们需要用不同的方法来驯服它们。
在怪物的头上放一块芯片,这样以后你就可以用你的大脑控制它了。
每一个怪物可以前进很多次,而高级怪物将拥有更可怕的力量。
在黑暗中,体验一种非常刺激的自然环境,进行一种更令人惊奇的探索方式。
诡异的游戏环境,比较独特的公司经营,在游戏中发挥大大的脑洞完成任务。
很多的奖励等你领取,分隔符的操作方式,完成不同的挑战,收集多多资源。
去安排这些怪物,异想的游戏世界,让你玩得自由,揭秘更多隐藏的剧情故事。
像素风格的卡通2d画面,独居创意的内容,精致的模拟经营玩法内容。
这款游戏中的能源主要来源于收容的异想体。你每天需要接收新的异想体,并指派员工进入收容间进行工作。
工作的方式包括本能、洞察、沟通和压迫。每个异想体对不同的工作有着不同的喜好度,喜好度越高,能够提取的能源点数就越多。
然而,收容室并不是绝对安全的,若收容室承受的压力达到上限,将会触发收容装置熔毁。
你需要派出员工在熔毁倒计时结束之前结束熔毁状态,否则会对整个公司造成安全威胁。
护甲分类,个人认为前期均衡甲意义大于偏科甲,均衡甲可以在前期避免弱抗减速效果而提高员工存活率,且能在工作那些收容室内伤害不高的低等级异想体时起到较大的帮助,何况前期偏科甲即使偏科也不会超过0.6,但waw0.5偏科甲开始个人认为这样分就不太合适了。此时异想体的伤害类型基本都是单色,很少有混伤的情况下数值也逐渐偏高,偏科甲更能帮助员工在针对性镇压的过程中存活下来。更何况waw偏科甲能在员工质量不足时强摸aleph异想体提供较大的帮助,后期再给这种偏科甲较低的评分可能不太合适?(无量甲强摸一无,伪善甲变态回蓝能几乎直接屏蔽蓝星,这些甲个人觉得不应该给差,而洋流这种三抗0.8的在后期除了不会受到弱抗减速以外几乎就是白板,针对性镇压都能上,但吃伤害的时候绝对是死的最快的)
极近武器
脑叶需要单挑的场景其实非常非常非常少,更多时候是有抗伤员工的前提下其余员工围殴。所有极近武器,除了血浴缸的割腕者,都是拥有同级中较高的dps的,闪金冲锋的dps更是仅次于薄暝。在群殴的情况下不需要考虑抗伤的问题,不需要躲避异想体攻击,也不需要考虑前摇会打不中怪。就算要考虑承伤和单挑能力,除非伤害真的完全没法吃住,给极近武器(其实就一个闪金冲锋)配上优秀的护甲也是有不小的收益的。
武器评价
up完全没考虑有些武器模板吃攻速的效果,譬如盈泪之剑,这东西基础dps确实优秀,9.5,waw顶尖。但它是特殊模板不吃攻速,实际上荧光菌孢武器持有者只需55攻速dps就能完全持平盈泪之剑,模板武器吃攻速这一点考虑进去的话很多武器的实战输出都会有较大的改变,排名不能全按照我在wiki上写的基础期望dps来。
红舞鞋长期携带管理推荐程度可以调高一点。员工自律全部大于等于3的时候它就不会对员工有任何威胁了,拉文职进去也很好处理。它唯一有威胁的时候是前期刚收容员工质量不够的时候,员工质量上去了它是真的计数器都不会掉,何况它用来练级的效率也不错。
苹果其实不算特别容易容易出逃的。三级正义压迫就有55%基础成功率,苹果优的下限是14,也就是70%的期望成功率是出优,换算下来没有任何加成的前提下3级正义配75成功率就可以达到这个要求。再就是苹果饰品对武器的提升幅度非常非常之大,矛模板本身是近战武器中抬手最快的模板,又能完全吃到攻速加成,苹果的饰品可以直接把苹果矛提升到准a的输出水平。如果员工质量足够高的话长期携带苹果还是可以的,脸黑得另说。
在有红盾的情况下是可以针对蜂后的多段伤害孢子的,0.6红抗配红盾可以直接抵消掉孢子的全部伤害,0.8红抗配红盾只能吃到3次伤害共计19.2,接近20点红伤,对员工的威胁可以说是几乎没有,更何况蜂后只会感染属于收容室所在部门的员工,特效也比较明显,很容易找到谁被上了孢子。同理红盾也可以拿来保被孢子感染的文职,但说实话还不如提前把文职处决掉。有红盾针对的前提下感觉蜂后的推荐程度可以提升至良?
啊还有一个昨晚没看到的,银河武器虽然和忏悔武器一个攻击动画但它攻击距离是8,是远程武器了来着,攻击距离近可能写错了?
正义裁决者.......虽然高贵的蓝伤这个说法已经流传很久了,但还是要声明一下,对中后期的异想体来说,蓝伤并不高贵。群殴没有讨论的必要因为输出多多益善而且不需要考虑前摇。但如果是单挑的话,A级异想体蓝抗低的没几个不说,就算算上waw,有那么两个异想体蓝抗比较低,绝大多数情况下也有比正裁更适合单挑的更优解。正裁武器不可代替的场合只有两个:输出一阶段乐团,主力输出一无。其余情况下不说那些能顶着两倍的抗性差打出比正裁更高输出的武器了(大多数情况下抗性差还没有这么极端),正裁本身攻击距离不行,攻击分多段而且是在动画中后半段才给伤害,打移动靶手感极差,特攻动画还不吃攻速,它除了上面那两个我提到的场合,其余场合它能爆杀的异想体换个军备爱慕也是一样爆杀,效果可能还会更好。
如果打那些按照员工伤害判定机制判定伤害的衍生物那更就别说了,蓝伤对员工确实高贵,但它再高贵也还是没有处决弹高贵的。
薄暝这东西只能说是最强之矛,但脑叶的情况基本是群殴能抡死的最强之矛只是加快它的过程,群殴抡不死的薄暝去也一样抡不死。极端环境下生存下来之后慢慢磨的意义远大于短时间的暴力输出,直接说任何一个ego是最强ego的话很容易被杠。
闪金大概没有重复的必要了,20的基础dps还吃攻速,是唯一一个在游戏里用正常途径极端叠正义的前提下输出赶上常态薄暝的武器。最大的问题其实是用完容易被蓝星条件杀,而不是极近。
盈泪之剑评价虚高了,原因不重复了。
数删武器不完全吃攻速,dps不算高,主要是功能性不可替代。(评级没啥问题稍微提一下)
肖像的用处有两个,一个是在甲不够的时候顶着伤害配合护盾和反应堆来强摸收容室内高伤害异想体,一个是配合避难所和榨汁机以极快的速度通过一天来刷自己需要的异想体,也不算是没什么用?
蓝星甲的回蓝在原版条件下不生效,不生效,不生效!这东西就是个0.4三抗白板而已,为什么我在wiki标了之后还是所有人都认为这甲回蓝效果能正常生效啊(basemod就能修蓝星甲回蓝了,原理不明)
空虚之梦的据说可以去掉了,那个恶性睡死人bug导致这东西后期出逃威胁程度和白夜一个级别,也一样是员工大片大片的死。要打核心抑制和构筑部的时候真的别带这东西、
樱下墓武器不吃攻速前摇还极长,和空虚之梦那种叫一声给一段伤害不一样,这东西实际上是摇扇子摇到最后一次给三段伤害,就算是前期手感也不怎么样的,经常空挥,何况距离算是远程武器里的近战。
荣耀之羽武器远远算不上w级蓝星。抬手前摇一样长的情况下荣耀之羽距离近得多,没有贯穿,虽然基础dps9但不吃攻速,站桩还是移动靶效果都不太好。护甲的话红抗特化是不是标错了?荣耀之羽红白抗都0.6的来着。
伪善武器的抬手慢是相对来复枪来说吧,弩和来复枪模板的输出都是同级里偏低的其实,因为吃攻速才有这么优秀的手感和中等的输出水平。感觉可能需要修改一下歧义部分?护甲的话这东西2.5秒2.5的回蓝其实就等于移动反应堆了,一件甲10秒回10蓝,也一样能吃安保部文职加成,休息室反应堆的基础效果才10秒12蓝。两件甲都可以直接让员工大部队屏蔽除了妖灵,权杖使徒和红姐投掷dacapo以外的所有白伤了。功能性极强只看抗性大概有点不合适?
爱慕的基础dps其实是a级倒二了,就比军备高,dot触发因为攻速和子弹判定极其不稳定,它攻击动作其实和军备总体来说就差了一秒多一点,而且一样不吃攻速,总体输出水平只能算强w。更何况爱慕的子弹判定还让它的减速效果打那些需要减速的移动靶时效果极差,子弹飞行需要时间,击中之后才会判定减速。如果说笑靥能通过特攻减速然后赶上去连段输出的话,爱慕在一样的情况下就会一直空挥射不出去子弹,需要主管提前前拉。而且子弹判定的ego在面对多个目标的时候会打不中自己想要的目标,这东西实际上很尴尬,不管是功能性还是输出都不太行。
在这个特别的公司经营游戏中,你将扮演主角,通过研究各种不同的细胞,用创新组合和进化的方式,不断开辟新领域!
还有无数精彩的时刻等待着你去探索,在确保员工心情良好以增加能量的同时,你必须时刻维持最佳生产效率,因为一旦出现失误就有可能引发意想不到的灾难连环爆发!
只有面对挑战并按要求执行,你才能享受到游戏带来的绝妙体验!
这个异想的游戏世界将让你获得自由度十足的游戏体验。你可以安排你的怪物,探索更多隐藏的剧情故事,揭秘游戏背后更多的秘密。
游戏采用了像素风格的卡通2D画面,让你感受到独居创意的内容和精致的模拟经营玩法。
你需要培养和训练高级员工来完成各种任务,他们可以充当保安、手撕魔法少女等。
你需要合理安排员工的技能和能力,才能打造最强大的怪物。
游戏的界面看起来非常奇怪,好像是一个游戏一样。
这是由于公司为你设置的认知滤网,为了避免你受到过多的精神污染导致理智崩溃,使用认知滤网将过于刺激的画面过滤掉,让管理界面看起来像是一个游戏。
通过精彩的游戏故事和情节,你将会发现更多不同的游戏玩法和解锁更多的游戏内容。
这款游戏将为你带来非常有趣和创新的体验,快来一起体验这个新商业战斗游戏吧!
在这款诡异的游戏环境中,你将会体验到一种独特的公司经营和冒险挑战。
游戏中你将扮演一位高级酱油员工,通过发挥你的大脑洞完成公司下达的任务。
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你将面临着各种奇怪的怪物,每个怪物都有着不同的特点和行为规律。你需要了解他们的个性,做出不同的选择来面对不同的挑战。
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