《三国群英传7》堪称一款极为经典且趣味性十足的三国策略类游戏。这里面不仅包含各类真实刺激的竞技冒险玩法,还有一连串妙趣横生的战役策略游戏。在《三国群英传7》中,你能够带领兄弟们开启一场货真价实的竞技冒险之旅,投身到一场全新的三国战场争霸之中。要是你对这类游戏感兴趣,那就赶紧下载《三国群英传7》来尽情体验一番吧!
1、离线挂机,打坐升级轻松便捷,每天都能在此收获独特的战斗体验。
2、原创Q萌表情轻松进行线上的沟通,每日交流将会更加的有趣
3、一个具有国风的三国战场将会在这出现,你可以轻松获取相关的对抗内容
4、跨服砸场全民竞技活动将会每日启动,你可以从中得到不同的战斗画面
5、神秘莫测的游戏的游戏情节将会很全面的提供给你,你可以在这知晓更多内容
6、闯荡一个非常具有刺激色彩的三国大陆,你可以轻松进行每日的战斗
一、近战兵
水兵:除在水上作战,毫无作用,du水上鳞甲水兵可匹敌武将,水战肯定不会吃亏。
重步兵:克制多数远程兵种,除长枪兵和水兵被大多近战兵种克,被骑兵系完克。
长枪兵:为骑兵量身定做的克星。
斧骑兵:克制步兵系,对机械兵种有利,对锤兵不利,被枪兵克制,。
藤甲兵:属步兵,对弓兵、骑兵能力更强,对弩兵、猛兽兵更弱,重蛮甲兵防御技能感觉作用不大。
猛兽兵:属骑兵,对步兵能力更强,被女兵克制,对同条件斧骑兵有利,。
匈奴兵:属骑兵,对远程兵种能力更强,移动力更强,对斧骑兵不利,。
黄巾兵:属步兵,克制尸兵,对重步兵不利,黄巾长血刃作用感觉不大。
尸兵:属步兵,移动速度慢防御高,对黄巾兵不利,对其他步兵种有利。
浪人:属步兵,能力比步兵高,速度稍慢,对骑兵稍强。
剑兵:属步兵,克制木锤兵,被远程兵种克制,其中因移动速度对投石车能力稍强。
木锤兵:攻城兵种,高攻高防慢速,被剑兵克制,克制机械类兵种,对骑兵有利,二阶铁锤适合肉盾。
链球兵:攻城兵种,速度更高,能力缩水,二阶能力无用,基本不用。
刀车兵:高防御,被骑兵克制,前期避开骑兵即可,后期可做肉盾。
木人:特殊兵种,属步兵,能力强,速度稍慢,二阶铁人能力更强,近中距离范围攻击,但此攻击方式获得经验较少,升级速度慢,总体实力很强。蓬莱岛,沉船,聚宝洞府,桃源仙郎处可得。
舞娘:特殊兵种,适合以少胜多,存活能力强,对男性兵种有利。少数城市贩卖兵符。
天狗:特殊兵种,闪避并不高,能力不强,升级后天骑兵华而不实,少数城市贩卖兵符。
二:远程兵
长弓兵:除对剑兵有利,前期基本被虐,后期配合肉盾可做强力输出,围攻站成一条直线威力不凡,平民武将居家必备。
强弩兵:前期对防低兵种和弓兵有利,由于攻击方式平射,除手动走位外。适合在前面远程消耗,后期可被弩车替代,前期很好用,后期对高速兵种乏力。
近卫兵:克制猛兽兵,中距离攻击近战攻击兼备,远程不如弩兵,近战不如步兵,亲卫兵技能尚可。
忍者:相对近卫兵,前期能力较强,甚至可对骑兵,二阶隐身,但无三阶进化。
弩车:移动力射速不如弩兵,射程最远,且二阶技能价值和防御力强于弩兵二阶。
投石车:相对长弓兵移动慢,防御高,射程远,范围攻击,单兵近战能力为零,只要不被近身,能力恐怖。
弓骑兵:特殊兵种,攻击属弓兵,相克属骑兵(被枪兵克),可升至三阶,但是没有技能,能力突出,攻击高速度高防御也不低,还漂亮。少数城市贩卖兵符。
龙炮侍卫:特殊兵种,也是最难得的兵种,能力强悍,可在友军身后平射,爆炸点小范围伤害,对近战最优,但是攻击判定不正常,也就是对远程兵种比如弩兵时,实际攻击距离比理论攻击距离稍短,导致只有挨打的份,如果没有这点,龙炮侍卫无疑是远程兵最强的。
君主巡察关乎你每个城的人民忠诚度,派遣文武双全的武将或自己去查更好
城内的事件有分要武力和智慧方式去解决的,也可以通过金钱和粮食去搞定
巡察丰收的城池,参与庆典活动能够提升城内民忠,尽可能高的去提升民忠
不断竞技可以提升经验和战斗力,让对战更多的富有挑战性。
1、战斗的无限激情可以轻松享受到,每一次都可为你带来不一样的战斗场面
2、能单人击杀威力比较强大的boss,在这可以轻松加入冒险活动中
3、上古神祗的支持也可以快速提高,每日都可以击败boss
4、尤其在原来的神话故事上进行了一定的改编,还有更多趣味性的内容
5、主线剧情将会不断的推进,你可以在这解锁更加全面化的战斗局面
6、你可以从中得到不一样的战斗新内容,更多装备可以免费领,非常不错
阵型属性
方形之阵 攻击0 防御1 速度0(盾)
圆形之阵 攻击0 防御2 速度0(盾)
箭矢之阵 攻击1 防御0 速度2(锤)
锥形之阵 攻击2 防御0 速度2(锤)
翔鹰之阵 攻击1 防御0 速度2(剑)
钩形之阵 攻击2 防御0 速度1(剑)
雁形之阵 攻击0 防御1 速度2(剑)
水镜之阵 攻击1 防御1 速度2(无)
天地之阵 攻击2 防御2 速度2(极)
行动力
大家行动力基本相同,有人会发现一天两天过去等级会被拉开,这里有几个小窍门和大家分享。
首先,每天2次的青梅煮酒不能错过,可以设置闹钟来提醒自己。
然后,开始赠送的军令需要的时候才用,当副本卡住了暂时过不去的时候不需要去用军令补充行动力。因为行动力有满的可能,满了就不会再自动增加,最好不要浪费。
使用军令的时候一定不要手滑点到全部使用,这是我的亲身经历,行动力直接变成了150左右,后悔不已。
回合的选择与控制
先说明一下,中华三国志是以回合制为基础的半即时制游戏,只有在回合进行时才消耗时间。
开始下达各种内政和战斗指令的时候,时间处于静止状态,然后进行回合时,系统开始执行指令,同时,时间以天为单位流逝,直到回合暂停或结束为止。
每回合可选择进行的天数为1-99天。
图中左边的数字就是每回合进行天数,01代表进行一天。
该回合剩余天数就是最右边的数字。比如在上图里,53意味着该回合还剩下53天。
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