《帝国征服者》是武汉生活范网络科技有限公司精心打造的一款SLG即时战略手游,巧妙融合战争策略与经营养成元素。在遥远的帝国大陆,存在着一个强盛的王国。你,作为被国王亲自册封的一方领主,即将奔赴那座城池,开启对自己城市的统领之旅,与此同时,你的封王征程也自此拉开帷幕。
在帝国征服者中,你需要招募兵马、组建军队,提高自己的军事力量,有了一个可以进攻的矛就可以开疆扩土,去掠夺别的城池。感兴趣的小伙伴快来下载吧!
- 推出全新竞赛功能与模式;
- 能和多达八位玩家进行在线对战;
- 体验 4K 高清视觉效果与全面翻新的动画;
- 剧本编辑器可让您发挥无限创意;
- 与他人分享您的创意剧本。
- 汇总官方此前发布的全部现代化游戏内容;
- 全新视觉效果以及其他许多全新功能;
- 加入一场超过 40 个小时的战役更新内容;
- 体验全新故事旁白与节奏。
1、战役模式:目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉 ·华勒斯等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。帝国征服者其中圣女贞德的一场战争必须先保证她安然渡过重重的阻碍,然后逃过不同势力的围堵与追杀才能接收一支独立的部队来反击。这些盟军单位总有一些早已存在在建筑物中,随时等着加入贞德的阵营。贞德必须善加利用这些不同的单位来进行不同的任务。
2、随机模式:帝国征服者则是视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
3、杀君模式:这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。
4、死斗模式:在该模式下,帝国征服者会为玩家预先设定不同数量的食物、木材、石材与黄金,随后开启战斗,直至决出胜负,一方彻底战败为止。总体而言,这几种模式与前作大致相似。
1、【荣誉系统】之前大家有一个误区,就是荣誉越高越牛X,经过几个版本的修正之后,现在的荣誉基本与玩家的实力成正比,当然荣誉低的玩家防御比较弱,资源存的多,这也是现在很多大狼降荣誉下去抢的直接原因,也有很多有实力但是不常在线的玩家,荣誉被干下去很正常。获得荣誉的方式主要为攻击和防守的胜利,这个要结合双方荣誉差以及等级差来计算得失的荣誉值。还有一个就是成为帝国官员后捐副本,长老300钻石一次,长官600钻石第二次,凯撒1200第三次,捐献同时可以额外提供给帝国成员挑战帝国副本的机会,捐副本获得的荣誉是随机的,目测这个比较坑。。。超级人民币玩家可以试试。在此给小伙伴的建议是防御和科技等级要跟上自己的主城等级,实力不够荣誉不要爬太高,不然被打了连还手的机会都没有。
2、【等级系统】这个貌似还有待完善,现在只是做一简单说明,获得经验的方式主要有1、拆掉主城(包括副本的主城);2、给盟友增援;3、建筑物升级,其他的砍树、挖石头貌似也有吧。
3、【帝国系统】若小伙伴们渴望快速发展,加入一个活跃的帝国至关重要。帝国管理在考量你是否符合加入条件时,主要依据荣誉、防御以及科技等级。加入帝国后,盟友不仅能为你支援兵力,还会给予你一些指导,带动大家一同愉快游戏。而对于那些一心想成为凯撒、建立自己王国的玩家来说,这就需要所有活跃成员齐心协力、团结奋进。因为帝国人数存在上限,若想增加人数,只能通过提升帝国等级来达成。帝国等级的星星数量,需玩家完成帝国副本进行累计,要注意这里指的并非单机副本。每次完成帝国副本获得几个星星,就会为帝国累计几个星星。
4、【匹配系统】匹配系统比较复杂,基本是遵循两个原则,荣誉差和主城等级差,在一定的荣誉和等级范围内,可以匹配到一组对手,这就是为什么有时候搜来搜去都是那几个人了,当然人品爆发搜到这组之外的大肥羊也可能,想要搜到新的对手,办法就是这组对手里面有人被打成保护状态,这样就会有新的对手补充进来了,这样主要是为了防止自己的小号互刷荣誉,而且复仇也只能用一次,不能反复复仇。
5、【单机副本】这个是个好东西,最多连续打三次,每两个小时刷新一次机会,这里面可以相对轻松的获得资源,当然越后面的副本越难打。大家比较关心的英雄装备以及升级用的面包,也可以在里面打出来。至于哪一关出什么装备,只能靠小伙伴们自己去摸索啦。
温馨提示:【英雄系统】尚处于持续完善阶段,当下英雄在攻防环节中的重要性正逐步提高,精彩值得期待!!
1、加成方面:通过教程获取的统帅书和技能书自不必说。至于技能,依我个人看法,提升暴击、步兵生命值以及骑兵攻击力这些技能会更为合适。
2、科技:先升学院,然后升科技,采矿的先升一两级就够了,然后升部队加成,个人觉得升暴击、步兵生命、骑兵攻击会比较好。
3、建筑:城镇不用说,必须升。然后是兵营、学院!
4、加入联盟:当等级达到要求后,就加入一个联盟。加入联盟后,在科技和大厅处分别捐赠10k资源,接着参与联盟战场。要知道,无论联盟战场的结果是输还是赢,都能获取经验。
5、好友:务必加满20个,每天能进行一次祝福,会有经验奖励。要是别人祝福你,每次可得1点能量,每天上限为10点。
6、世界:有其他玩家和世界资源,打别人可得经验和抢他资源,打一次耗一点能量,不过打之前要看清楚他的战斗力。打世界资源可以采集资源,刚刚玩时不要打太高级的,个人建议16级以下,打一次耗一点能量。
7、关卡:攻打可得经验,有一定机率得技能书。打一次耗一点能量。能量每30分钟回复一点。
8、声望:每天花费100钻石点一次元首授勋。(没钻石就点一星授勋)
9、好友互动:相互赠送祝福,就能获取经验与能量。
10、推图:推力所能及的关卡图,把能量点刷到刚好够拉资源。
11、角斗场:每天24:00结算,最好在所有步兵都在家的时候,摆出最高战力的阵形。
12、排位:排位赛次数有限,建议留2次在晚上24点截止前冲一下排名。
13、升级:科技升到18级,就不用升级了,后期跟着声望走,主要研究轰击训练,攻城技巧,经验,建筑加速,格斗技巧。
14、特训营:等级跟着城镇中心走,后期改装的速度快于生产的速度。
15、24级出英雄,每天英雄招募,有钻石的话招募3-4次吧,资源招募一次。拥有先手值的英雄很强,一定不要随便涅槃或者升星了。
16、任务:务必多做任务,重要的事情说三遍:多做任务,多做任务,多做任务。
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