生化公司2最新汉化版,是一款以病毒为主题的模拟生存类游戏。在游戏里,玩家能够操控各类病毒,对其进行强化并促使扩散,借助控制病毒入侵人体,进而实现“毁灭世界”的目标,是不是光听着就很刺激!玩家通过持续累积点数,来增添病人的发病症状,从各个方面侵蚀人体,掌控一切。这种玩法相当新颖,还不赶紧下载体验一番?
生化公司2最新汉化版的设定还是比较独特的,玩法也很有趣,非常值得入手,本作包含逼真的人体结构,逼真的病理知识,逼真的游戏条件(环境),简直像是一本医学书,医学生很快就能完成任务呢。
1、游戏玩法简易略微有一些重口味,非常的刺激
2、需要玩家操纵一种致命疾病在人体内进行各种化学作用,攻击人体内的各种器官和系统功能
3、训练您的医生,提高他们的看病能力,并“确保”患者能更快的病死
4、从许多不同的医学领域招募医生来解决不一样的疾病
5、还能人为操纵患者的生活方式做一些对身体不良的行为,使他们更容易受到感染
6、可以直接对一个器官功能来进行攻击,重重折磨可以让人致死
7、加入了疾病系统、危险因素系统和治疗与恢复系统三大系统
8、游戏中提供的病毒种类数量非常之多,不同的病毒组合会产生意想不到的变异效果
1.策略
借助您的医生的能力,将您的效率发挥到极致。探寻患者的危险因素,全力提升研究速度,或者干扰对手医生的康复举措!
2.收集
通过招聘各个领域的医生来扩大您的医院,结合医生的能力来制定自己的策略。
3.快速实时
体验激烈的实时比赛。选择患者应根据对方医生的行动而销毁的系统。
4.升级
对您的医生展开培训,提升他们的能力,“确保”患者生命无忧,同时在医疗领域如同比赛一般,与其他团队展开竞争!
游戏如同人体一般,具备八大系统:循环系统(Circulatory)、呼吸系统(Respiratory)、神经系统(Nervous)、肌肉系统(Muscular)、肾脏系统(Renal)、骨骼系统(Skeletal)、消化系统(Digestive)、免疫系统(IMMUNE) 。
玩家通过八个系统操纵一种致命疾病在人体内攻击各种器官和系统功能,制造更多的细菌和病毒等等,最后让其全身器官衰竭而亡。玩家要和瘟疫公司里一样,用收集来的病毒点数,去解锁一系列症状,或者引起并发症让病情加速发展。除了直接影响病患的身体外,玩家还可以为患者增加不良的生活习惯,或者影响医院、医生、护士等群体在救护援助上的水平。
首先,我个人不建议大家一开始就让他患上诸多病症。因为如此一来,他很快就会去看医生,而且其自身免疫力也会抵御并消除部分疾病。此外,若想让他再次感染已被免疫力消灭的病症,就需要更多的病原体。不妨先让他养成众多坏习惯,接着破坏他的免疫力,然后积攒大量病原体,最后一举将他击垮。
游戏如同人体一般,具备八大系统:循环系统(Circulatory)、呼吸系统(Respiratory)、神经系统(Nervous)、肌肉系统(Muscular)、肾脏系统(Renal)、骨骼系统(Skeletal)、消化系统(Digestive)、免疫系统(IMMUNE) 。
玩家借助八个系统,操控一种致命疾病,使其在人体内对各类器官及系统功能发起攻击,不断滋生更多细菌与病毒等,最终致使人体全身器官衰竭,走向死亡。
玩家要和瘟疫公司里一样,用收集来的病毒点数,去解锁一系列症状,或者引起并发症让病情加速发展。
除了对病患身体产生直接影响,玩家还能够给患者增添不良生活习惯,亦或是影响医院、医生、护士等群体在救护援助方面的水平。
首先,我个人不建议大家一开始就让他患上诸多病症。因为如此一来,他很快就会去看医生,而且其自身免疫力也会抵御并消除部分疾病。此外,若想让他再次感染已被免疫力消灭的病症,就需要更多的病原体。不妨先让他养成众多坏习惯,接着破坏他的免疫力,然后积攒大量病原体,最后一举将他击垮。
新手技巧
每一关开始前注意看病人的属性,不同的人各个系统破坏速度不一样。第一关是喜欢抽烟、吃快餐和熬夜的病人,我们就可以升级他的神经系统,让他更加频繁的熬夜失眠。
随机升级免费获得进化,具体的升级规律还没有找出来,但小编主要靠升级DIseases系统获得进化的。
当一个系统被破坏到0%,其他身体系统即使不点,也会减少百分比,具体参考不同关卡的人体情况。前期几关优先攻击神经系统、心肺系统和肠胃系统都可以轻松过关。
首先,作为一个医学生,我觉得我重回内科课堂了(bushi)玩这个游戏的时候简直像在复习好伐!每点一个疾病脑子里都会想这个病会有什么症状会带来哪些影响有什么后遗症……完全不能好好打游戏了喂!
咳,说回正题。
《瘟疫公司》有着特定模式,而这款游戏与之不同的是,将视角集中于某一个体,借助施加各类因素,让这个人的所有系统彻底瘫痪,以此达成目标。
从普通玩家的角度看,这款游戏对人体各个系统的表现非常完整,建模也比较符合实际,看上去是那么回事。点各系统疾病的时候,对于症状和由该症状(或因素)延伸出的更严重疾病的描述很容易理解,这一点对于普通玩家很友好;当然,对医学生而言,这个游戏里的各种信息简直就是锻炼临床思维,而且还是反向的那种,因为医生是治病,而你现在是让他生病(笑)。【多槽一句,这也只能当个游戏看看,现实中不一定是所有系统衰竭了这个人才死。】
玩法没啥好说的,和瘟疫公司一个样,需要考虑的因素相对少一些,也容易一些。拖慢治疗和抢救速度,加快器官衰竭,基本上也就差不多了。
总体而言,这款游戏很能击中医学生的兴奋点,钟情于《瘟疫公司》这类模式的玩家不妨一试。
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