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冰与火之舞正版

冰与火之舞正版

当小球与特定颜色的发卡弯发生触碰时,它会上升或者下降,最终抵达与之颜色相同的道路。

音乐节奏 单键操作 挑战关卡

评分8.4
7249人
  • 版本:V1.5
  • 大小:149.3MB
  • 系统:安卓4.1
  • 更新:2025-10-15 05:32:10
应用介绍

《冰与火之舞》正版手机版,是一款极具挑战性的单按键音乐节奏手游。在游戏里,玩家操控一个小球,依照背景音乐的节奏点击按键,引领小球于狭窄的通道中探寻光明。这一游戏对玩家的理解能力要求颇高,你得领会不同音乐所匹配的节奏,进而完成相应操作。视觉与听觉的融合,能助力你更迅速地掌握游戏诀窍。

冰与火之舞正版

浩瀚的音乐宇宙,总共超过十二个不同的星辰大陆和海量奇幻的音乐等你体验。跟随着音乐的脚步,保持平稳的心态,遵循内心的律动,你将感受到独特的游戏乐趣!

游戏特色

探索音乐宇宙:

每一个星系都与一种风格迥异的音乐类型相对应,伴着相互纠缠的双星,在满是美妙旋律的宇宙里遨游。

可预判的机制:

你可以凭借识别前方道路,来提前预判即将出现的音轨节奏。该游戏并非依靠快速反应,重点在于仔细聆听音乐,并通过反复练习,熟练掌握应对各类节奏的操作方式。

未来的音乐关卡将免费更新:

我们会在游戏发售后陆续更新更多新关卡,已经购买过游戏的玩家无须为这些更新再次付费。但游戏的售价可能会随着更新有所提升。

支持延时校准:

既可以随时通过按键手动校准,也可以使用我们的自动校准功能。作为音乐创作者,我们非常了解音轨不同步会极大地影响音乐游戏的体验,因此,这款游戏采用了极其严格的时间判定方式。

飙速模式:

完成世界6后,你将迎来速度与挑战不断飙升的全新模式。专为那些永不满足的玩家准备。

练习模式:

在失败后可以开启练习模式,可以选段练习并且放慢速度。

只需一个按键:

你可以使用键盘上的大多数按键控制这个游戏。理论上,可以支持多种外设(检测设备按键输入)。你甚至可以使用太鼓来游玩本游戏。(但实际上大多数关卡都不只需要一个按键)

冰与火之舞正版

冰与火之舞正版手机版新手攻略

1、第一次进游戏会测试你的节奏感与网络延迟。测试一次就好,不要一直选再试一次。

2、游戏一开始会有两个球在格子组成的面上互相转圈,每点一下小球就会在方格里前进一步。方向由点击时小球在的格子为准。

3、点击操作,让小球走到右侧的圆圈之中。刚开始可能会觉得有点难度,此时可以跟随音乐的节奏进行点击。每当出现重音时点击一下,这样就能控制小球走直线。要是快半拍点击,小球就会向上或者向下移动。

4、顺利进入右侧红圈后,会开启节奏练习,其中包含直线、Z字线以及爬楼梯式的节奏。一般情况下,每个节奏尝试三四次就能通过,此时难度相对较低。

5、等练习都通过后会开始按照曲子的节奏来完成一个比较长的操作,这是难度就上来了,按错一次就要重新开始。经过十几次后还是过不去时,稳住心态,慢慢过,等克服困难之后你会感觉成就感爆棚。

冰与火之舞正版

冰与火之舞正版手机版隐藏关卡开启攻略

1、6-x过后还有一个隐藏的B-X

2、完成所有飙速模式成就才可以解锁,具体要求第1~5关的1.5倍速和第6关的1.1倍速

3、若想开启倍速模式,要求全关卡达到100%完美率 。但实际上,并非所有砖块都必须完美,只需让节奏尽可能趋近完美即可。

4、另外还有一种方法如下:

在游戏的选关界面,输入quree就能进入游戏。若要变速,输入star4th。需达成1至6的飚速目标。进入游戏后,朝着上方行进,会看到移动平台。

冰与火之舞正版

冰与火之舞正版手机版游戏机制介绍

两颗受玩家控制的小球,可以通过挑战关卡来解锁更多颜色选择。

轨道

当小球接触到道路中心时,玩家需要按下任意键盘来触发判定(手机版可通过点击屏幕触发判定);触发判定后玩家将会得到反馈:完美!/稍快!/稍慢!/太快!/太慢!/太快!!/太慢!!/多次按键,其中前5个可以使小球滚动到下一个轨道上。

特殊轨道:

发卡弯—小球触碰到发卡弯后将会回旋360度。

中旋—在小球划过中旋道路时玩家需要触发判定(小球不会落在中旋上),否则过关失败。

当玩家挑战难度较高的关卡时,可选择较为宽松的判定模式。在此模式下,道路仿佛被赋予魔力,哪怕小球是被强行拉过去,也能判定为“完美”。不过,通过宽松判定通关,一般不会被其他玩家当作真实的过关记录,该判定主要用于训练与调试。(宽松判定同样适用于创作工坊的自制关卡。)

蜗牛(减速)

小球在触碰到带有蜗牛图案的道路后会减速。

兔子(加速)

小球在触碰到带有兔子图案的道路后会加速。

回旋(反转)

小球在触碰到带有回旋图案的道路后会即刻变换到道路的另一侧前行。

菱形(存档点)

小球触碰到带有菱形的道路后可以从该道路(存档点)复活。

电梯

当小球与特定颜色的发卡弯发生触碰时,它会上升或者下降,最终抵达与之颜色相同的道路。

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