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死神vs火影 v1.3.0 全人物

死神vs火影 v1.3.0 全人物

以须佐能乎擒住处于同一平面的对手,接着点火焚烧。若对手进行防御,第二段攻击不会触发,不过对手防御时耐力槽会消耗约八成。

死神火影格斗 横版动作对战 角色扮演格斗游戏

评分8.5
3768人
  • 版本:V10.0
  • 大小:975.1MB
  • 系统:安卓4.1
  • 更新:2025-10-16 06:12:08
应用介绍

《死神vs火影》是一款从同名页游移植过来的横版动作格斗手游,游戏汇聚了当下热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的众多人物角色。玩家能够操控这些角色,体验《死神vs火影》里丰富多样的玩法模式,尽情感受格斗带来的乐趣。

死神vs火影不仅拥有多位我们喜欢的人物角色,而且这款游戏还为玩家们提供了投技、替身术、钢身、援助等多种机制。我们可以在死神vs火影里利用这些玩法机制和各种忍术技能来对战,然后战胜其他游戏玩家。

死神vs火影 v1.3.0 全人物

死神vs火影游戏模式

目前支持的对战状态包含:普通单人模式(对手是所选人物对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战以及双人格斗练习(拥有无限血量与无限时间)

现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、 非常困难、地狱

现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时

现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%。

死神vs火影 v1.3.0 全人物

游戏机制

耐力槽是3.0版本新推出的关键系统。像瞬身、幽步、防御敌方攻击、受身、灵压爆发以及替身术等操作,都会消耗耐力值。耐力槽存在红色、蓝色、闪红这三种状态,在蓝色与闪红状态时,耐力槽的恢复速度相对较快,而处于红色状态时,恢复速度就比较慢。要是处于无耐力状态下进行防御,一旦受击就会强制进入破防状态,并且角色会后撤一段距离。当受到真名中攻击时,耐力会迅速恢复。受身、瞬步、幽步、防御对方攻击、替身以及灵压爆发,这些动作消耗的耐力值各不相同,而且即使是同一种情况,同一个技能的耐力消耗也会有所变化。此外,部分独特角色(比如雨龙)的耐力条比普通角色更长。

防御:可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

灵压爆发:死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

替身术:火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。

钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

超级钢身:此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

无敌:一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。

援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。

死神vs火影 v1.3.0 全人物

死神vs火影游戏攻略

死神vs火影援助角色介绍:

死神

石田雨龙

从对手正上方向下射三道箭。

四枫院夜一

发射一道横向的雷击(旧)。带着操纵角色向前或者向后位移一段距离,并使角色获得速度buff(新)。

井上织姬

让角色恢复一定数量的体力。

投掷一个短距离的锤子。无论是否击中,都将消耗对手一格气(旧)/使角色获得攻击buff(新)。

山本元柳斋重国

产生大范围的火焰。对手防御时会损耗约为90%的耐力槽。

更木剑八

向前产生大范围的冲击波攻击。对手防御时会损耗约为90%的耐力槽。

草鹿八千流

召唤八千流向前跑一段距离,绕到对手身后进行攻击,成功击中会使角色获得攻击buff。

斑目一角

召唤一角卍解,用大刀攻击对手,然后进行回旋攻击。第一段没有击中则不会触发第二段。

朽木白哉

使用六杖光牢将锁定对手,使其一段时间内处于僵直状态。

碎蜂

碎蜂迅猛向前施展卍解,随即发射出导弹,导弹精准击中对手,瞬间引发剧烈的大爆炸。即便对手处于防御状态,紧接着发动的二段攻击也定然会将对手的耐力槽消耗殆尽。

涅音梦

召唤音梦向前突进打两下,最后绕到对手身后一个飞踢将对手保持僵直状态下踢出一段距离。如果前2次攻击没有击中或者被防御,则不会触发第三段。

市丸银

召唤银向前迅速把刀伸长进行直线攻击。对手防御时会损耗约为90%的耐力槽。

松本乱菊

借助灰尘来锁定对手所处位置,进而展开多段攻击。

白一护(完全虚化)

召唤白一护瞬移(全屏)到对手后方进行二段攻击。

黑崎一护(修行)

释放出一道具备长射程的黑色冲击波展开攻击。当对手进行防御时,其耐力槽将会损耗大约90% 。

葛力姆乔·贾卡杰克

唤出葛力姆乔,使其瞬间移动(覆盖全屏范围)至对手身前,展开连续攻击。

蒂雅·赫丽贝尔

召唤赫利贝尔向前进行突刺。近距离可命中两段,损耗对手一半的耐力槽。

柯雅泰·史塔克

召唤史塔克瞬移(全屏)到对手后方砍二刀然后发射虚闪。

火影忍者

春野樱

驱使小樱朝着前方发动冲拳攻击。当对手进行防御时,其耐力槽将会消耗大约80% 。

日向雏田

在前方产生一道距离不长的冲击波。对方防御时,耐力槽会直接清空导致防御崩坏。

佐井

从对手的下方召唤一条墨水巨龙冲向天空,使对手在僵直状态下浮空。无论是否击中,都会使角色获得速度buff。

手鞠

向前产生一阵旋风并沿着X轴移动一段距离,期间旋风会一直持续,对手被击中会以僵直的状态浮空。

奈良鹿丸

向前方一段距离伸长影子,接触到影子的对手会被影子抓住(无视防御)并僵直。

山中井野

发射广角的紫色冲击波(有间隙),能够使被击中的对手僵直数秒。

我爱罗

用沙子抓住和援护处于同一平面的对手。

宇智波鼬

使用月读抓住前方一定距离内的对手,造成多段伤害(旧)。召唤鼬用天照锁定并攻击和援护处于同一个平面的对手,造成多段伤害。对手防御会损耗一半的耐力。(新)

天天

向前方连续投掷7枚手里剑。

自来也

召唤自来也瞬移(全屏)到对手前方用超大玉螺旋丸攻击。

纲手

召唤纲手回复角色少量体力,然后纲手瞬移(平面)到对手前方用怪力攻击。

君麻吕 君麻吕用骨矛向前进行突刺,造成多段伤害(对手不会倒地)。

鬼灯水月 召唤水月瞬移(平面)到对手后方,挥舞大刀连斩两次。

大野木

形成一条土龙进行平面式的攻击。无论是否击中都会使角色获得减伤buff。

波风水门

召唤水门瞬移(全屏)到对手前方进行二段攻击。如果对手躲过,则会瞬移到对手的正上方用螺旋丸进行纵向的攻击。

蝎(绯流琥)

召唤绯流琥向前一定距离喷射火焰造成多段伤害。

宇智波带土(真面目)

召唤带土瞬移到对手后方,喷火击倒对手。

宇智波斑

以须佐能乎擒住处于同一平面的对手,接着点火焚烧。若对手进行防御,第二段攻击不会触发,不过对手防御时耐力槽会消耗约八成。

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