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拯救大魔王2逆流正常班 v1.1.2 安卓版

拯救大魔王2逆流正常班 v1.1.2 安卓版

除此之外,还有一些小问题,比如武器只能购买一次(啥?看了就得买?我辛辛苦苦刷了十几万,逛一趟“淘宝”就没了?);战斗前无法查看怪物属性(几十年前的GBA游戏都能知道对手的属性,这游戏倒好,开打了我才知道对手特性,那还看什么呀);给人物更换加血装备后,血条不会自动增加(难道我还得穿着装备睡一觉,血才能长出来不成)。虽说这些情况让人不太舒服,但勉强也能接受。

拯救大魔王2 逆流免费版 二次元角色扮演

评分8.5
5041人
  • 版本:V1.0.3
  • 大小:188.9MB
  • 系统:安卓4.1
  • 更新:2025-10-19 10:28:06
应用介绍

《拯救大魔王2:逆流免费版》是一款超好玩的角色扮演类手游,主打二次元画风,运用复古玩法。玩家能在其中探索广袤的世界地图,与强大的帝国势力展开对抗,沉浸式体验波澜壮阔的时代剧情。作为魔王最终的挑战对象,玩家得全力扩张领土、增强自身实力,从而征服这个时代。

拯救大魔王2逆流正常班 v1.1.2 安卓版

游戏特色

【探寻辽阔世界版图】

游戏允许玩家在限定时间内自由探索开放的六个世界区域,每个地区拥有不同的文化与宝藏。

【对抗帝国敌对势力】

你将会面临来自帝国的敌对势力对你展开围追堵截!不过无需害怕,全力击溃他们便是!

【体验壮阔时代剧情】

这是一个气势恢宏的时代!你与你的伙伴,皆是这个时代的目睹者!

游戏亮点

1、确定角色的天赋能力,在特定的场合使用出来,或许能帮你改变当前的占据;

2、魔王作为最后挑战的对象,之前需要累积更多的作战经验,才能与它有一战之力;

3、探索这片大陆上的各个地方,将更多珍贵的宝藏找出来,用来扩张军队是最好不过的了。

拯救大魔王2逆流免费版新手开局技巧攻略

双指点击屏幕:召唤菜单,在菜单内返回(点右下角那个书也是菜单)

进入游戏后在船左下角可以把游戏战斗思考时间设为无限

拯救大魔王2逆流正常班 v1.1.2 安卓版

这个圈的地方可以滑动看物品但不能知道有什么用。

这个是休息点,可以存档顺便把角色变为满状态。

里面的商店只能进一次退出就没了,建议决定好买东西的时候再去点。

商店里的操作很迷,物品点两下就自动买了(点决定好了也是买和卖的功能),点我要卖东西,就是卖你背包的东西。

我是直接他人即地狱模式,其他难度不知道,但这难度,除了刺客和射手这几个手快的,其他没上场资格。

而且一个刺客就杀穿了。

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法师似乎只能清理清理虫子,这个角色所提供的保护,仿佛要到濒死之际才会触发。不然的话,法师就会直接被虫子瞬间秒杀。

关于游戏的剧情触发,这种剧情可以直接不去触发但游戏能正常进行。

拯救大魔王2逆流免费版商店怎么使用

1、我们在进入商店之后,如果退出了之后就不能再进入了,所以想好要买什么之后再进商店,这点很麻烦不知道之后会不会改。

2、在商店中点击物品两下就直接购买了,注意手滑不要买太快了。

拯救大魔王2逆流正常班 v1.1.2 安卓版

3、点击“我要卖些东西”,即可打开背包出售道具。

游戏正在测试的阶段难免会有一些操作不是很人性化的地方,大家多多注意就好了。

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拯救大魔王2逆流免费版第一章结算奖励有什么

游戏正式开始之后,想必不少新人玩家对于左上角的三个数值行动力、安定度、探索度不理解,不知道有什么意义,而这三个数值也和章节末奖励息息相关,所以本人在这里解释一下。

行动力

安卓当前只有第一章,该数值暂时无用,且不谈,后续更新。

安定度

代表了当前章节人们对玩家的警戒程度,关系到章节结束后的结算奖励。通常与敌人作战会降低安定度,而采集则会增加安定度。安定度越低,结算收益越高。具体奖励要求楼下放出。

探索度

代表了玩家对当前章节区域的了解程度,关系到章节结束后的结算奖励。通常与敌人作战会增加探索度,而采集也会增加探索度。探索度越高,结算收益越高。具体奖励要求楼下放出。

注意事项:务必留意时效性!

章节结算

A类要求

已完成全部基础剧情内容。

A类奖励

收获20000安德鲁金币。

B类要求

目前区域安定度数值小于0。

B类奖励

全队所有角色等级上升。

C类要求

当前章节的探索度已超过100。

C类奖励

依据当前外观获得一次额外的技能提升。

D类要求

人物等级低于27级。

D类奖励

全队所有角色最大HP上升200,最大MP上升40。

备注

拿到ABC类奖励并不难,一路采集打怪即可,唯一可能有难点的是D类奖励。

游戏测评

游戏的立意挺好,宣传动画里有一句台词get到我:“什么是反派?当我们的利益触动到他们时,我们就是反派。”一周目已通关,画风有点感觉,但是我不得不扣一星。

从已公布的部分来看,游戏的剧情是很有野心的。个人认为剧情可以称得上宏大的中世纪文字探索类游戏只有一个半,其中半个是《地下城堡》(更新以后叙事性变低了),另一个是当年的《废都物语》(PC神作!),如果本游剧情能够保持现在的水准,至少能再算半个,夜神请加油!

人物立绘及设定也不错,有公主有御姐有萝莉有大叔(无误),人物的特长、技能和性格目前也比较合理,收到信件的最终十人名单也值得期待。

接下来该说说问题了,游戏的战斗设定十分反人类,你死我活的战斗啊,为什么明明有三四个人只有一个人能攻击啊?!你回合制出招也好,半自动战斗也好,怎么着也要四个人一起上啊,哪有一群人看着两个人单挑输了才能接的上啊?葫芦娃救爷爷呢?

还有就是战斗对速度属性的偏重过大,不是说这样不可以,而是游戏既然这么强调先后手,又何必搞那么多属性加成和防御技能?我要是先手当然抢攻,要是防御不就和没先手一个样吗,而且对方放AOE呢;我要是后手防御也没有用啊,该被秒还是被秒。所以归根到底还是没有发挥出团队的效用,最好一回合有人攻有人防有人加buff,不要一群人看一个人打架。

除此之外,还有一些小问题,比如武器只能购买一次(啥?看了就得买?我辛辛苦苦刷了十几万,逛一趟“淘宝”就没了?);战斗前无法查看怪物属性(几十年前的GBA游戏都能知道对手的属性,这游戏倒好,开打了我才知道对手特性,那还看什么呀);给人物更换加血装备后,血条不会自动增加(难道我还得穿着装备睡一觉,血才能长出来不成)。虽说这些情况让人不太舒服,但勉强也能接受。

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