mc大战僵尸2v0.4.0是一款像素风格的植物僵尸塔防战斗游戏,升级后的游戏挑战丰富,塔防战斗玩法十分出色,玩家需要抵御僵尸的攻击,海量关卡可自由解锁对战。放置植物僵尸的沙盒战斗玩法优秀,操作流畅,目标是阻止怪物前进。游戏还有更多内容可供体验,玩家可以进入沙盒世界开启僵尸塔防作战,玩法轻松休闲,还有不同的关卡玩法等待尝试,感兴趣的玩家千万别错过!
发射器(100):攻击型器械,发射一支箭攻击怪物。使用星之碎片后可一次性发射45支箭。
熔炉(50):这是一款经济型器械,会每隔一段时间产出一颗红石,每颗红石对应25机械能(简单难度下为50)。若使用星之碎片,它能一次性生产12颗红石。
黑曜石(50):防御型器械,用于抵挡怪物前进。使用星之碎片后会罩上一层铁甲,同时满血。
地雷TNT(25):效用型器械,放置后会在地下埋伏一段时间后激活,可炸死扎堆的怪物。使用星之碎片后会向前方随机两个位置投放已激活的地雷。
小型发射器(0):攻击型器械,发射雪球攻击怪物,射速高于发射器,但射程低于发射器。使用星之碎片后可以发射一颗滚动雪球,且雪球会在滚动中不断变大。白天不能使用。
月光传感器(25):这款经济型器械每秒能产出一点机械能,运行一段时间后生产速度会提升。若使用星之碎片,可使其生产速度得到永久性加快。不过需要注意,该器械在白天无法使用。
萤石(25):属于效用型器械,能够释放出3×3范围的光芒(若处于简单模式则为5×5范围),不仅可以驱散迷雾、让幽灵显现出形态,还能避免器械被反逆者操控。该器械在白天无法使用。
冲击活塞(75):攻击型器械,攻击方式为推动活塞击退前方一格的怪物,可秒杀石像鬼和石棺,其攻击无视防御。使用星之碎片后可推开前方一行的敌人。
TNT(125+25):驱动型器械,需要花费25点机械能驱动,爆炸后可以秒杀3×3范围的怪物。使用星之碎片后可以向四个方向分裂出四个TNT轰炸怪物。
灵魂熔炉(225):属于攻击型器械,能发射火球攻击怪物,被击中的怪物会因燃烧持续受伤,还可直接攻击处于隐形状态的幽灵,但对具备火焰抗性的怪物效果有限。该器械仅限夜晚使用,白天无法运作。(重制版中此器械有所削弱,需吞噬其他器械来补充燃料方可发起攻击)
银质发射器(175):攻击型器械,发射一把银色小刀攻击怪物,对任何毫无护甲的怪物(旧版只能对付狼、蜘蛛等动物型敌人)能够造成成吨的伤害,但无法对拥有坚硬护甲的怪物造成伤害。使用星之碎片后可以发射两轮环状银刀弹幕。
魔术箱(150):属于经济型器械,吞噬前方的一只怪物就能获取一个。使用星之碎片后,它会释放出一只恶魂去攻击怪物。
睡莲(25):效用型器械,用于在水上布置防线。使用星之碎片后可以向四个方向同时分裂四个器械。
驱动发射器(125):攻击型器械,可叠加,叠加后可多发射一支箭,最多叠加五次。使用星之碎片后可连续发射六支大箭。
重力方块(75):这是一款效用型器械,它能够吸引特定高度的子弹,让子弹可以击中低矮的怪物,同时还能阻止蜘蛛爬上防御型器械。当使用星之碎片后,它会掉落一个铁砧,这个铁砧既能秒杀敌人,又能充当肉盾。
漩涡漏斗(25):攻击型器械,能够将靠近的怪物卷入水底,功能类似原版PVZ的缠绕水草,不同之处在于可以一次性杀死扎堆的怪物。使用星之碎片后可以制造一个漩涡把3×3范围的怪物都卷进去。
活塞发射器(125):攻击型器械,发射尖刺攻击怪物,可以调整高度以攻击空中的敌人。使用星之碎片后可向全屏的敌人释放地刺。
图腾发射器(175):攻击型器械,上方射出毒镖令中镖的怪物攻击力减半,最多叠加三次;下方喷火灼烧两格内的怪物,可攻击低矮的怪物。使用星之碎片后可投掷长矛攻击怪物,长矛能卸下头部防御。
梦境结晶(75):这是一种防御型器械,与黑曜石相比,它的耐久度稍低一些,但具备在承受伤害时自动恢复自身耐久的特性。当使用星之碎片后,它能够治疗以自身为中心3×3范围内的所有器械。
美梦丝(75):经济型器械,种植在除防御型、驱动型、辅助型器械外的所有器械上,让器械陷入暂时休眠,醒来后可以得到星之碎片。
1、为自己取一个好听的名字,然后点击旁边的【冒险模式】,即可进入游戏;

2、接下来会进入一段新手教程,可以直接点击跳过,但是不熟悉游戏的玩法的话建议不要跳过哦~

3、进入游戏后,点击拖动左上角的东西种在空地上;

4、这个生产出来的东西类似于植物大战僵尸中的太阳,需要玩家点击收集,可以加快左上角的冷却;

5、还可以种一些有战斗力的来攻击僵尸。

1、沙盒植物僵尸塔防作战玩法有趣,享受游戏战斗过程
2、策略游戏竞技作战有趣,更多的内容可以尝试体验
3、拖动游戏中的角色开始植物策略在战斗,完成游戏中的闯关任务
1、植物僵尸塔防战斗玩法非常轻松,点击放置不同的植物开始战斗
2、玩法有趣,休闲时间加入游戏之中开始塔防作战
3、mc元素融入植物僵尸战斗,完成闯关任务,更加刺激开始战斗体验
v0.4.0
添加
加入第四章——梦殿大祀庙。
为怪物添加了质量属性,决定怪物被击退的距离。
加入制作人员名单,可以在主界面的选项中查看。
加入加速倍率选项。
在主界面加入当前版本号文本。
现在手持星之碎片使用蓝图,会使放置的器械立即被激发。
为万圣夜第七天加入了关于制品的对话说明。
为杂项图鉴加入放大镜功能。
加入了存档导入导出功能。
新增7个随机瓷器事件。
加入了游戏日志的导出功能。
修改
器械
重力板现在可以拉下某些较低的,漂浮在空中的怪物。
现在TNT在因火焰或爆炸伤害死亡后会立即引爆。
现在TNT受到闪电伤害后会变为充能TNT。
磁暴线圈的价格从175提升至250。
尖刺方块的耗能从100降低至75。
更新了石护罩的贴图,使其内部的器械更容易被识别。
怪物
电击伤害现在能对幽灵造成100%伤害。
近战怪物在攻击时,向前方的移动速度会快速减少。
打在石像鬼和地狱战车上的火焰投射物现在不再产生溅射伤害。
头目
在困难模式下,梦魇收割者的死亡之轮攻击造成的伤害提升40%。
光照
调整了光照的渲染效果。
梦魇收割者的死亡之轮产生的火花粒子现在会发光。
精神控制球体现在会发光。
掉落物现在不再被黑暗影响。
音乐
为辉针城的关卡音乐加入遗漏的贝斯乐器。
降低了正邪战斗音乐的音量。
关卡
为关卡1-6加入可选蓝图:荧石、黑曜石和冲击活塞。
调整了关卡2-6中弹珠板的物理效果。
每章第十一天的出怪量变为原先的3倍。
图鉴
为序章三个器械的图鉴添加了耐久属性的说明。
为每个人物的图鉴加入画师名。
其他
为辉针城的关卡背景添加网格。
将选卡之确认后的显示的对策怪物警告改为怪物类型,而非怪物名称。
雨特效不再会在游戏暂停时更新。
将使用星之碎片的动作“唤醒”改名为“激发”。
调整游戏文本。
修复
修复地雷TNT的技能从最下行向最上行抛射种子时,新的地雷TNT会错误地生成在下方一行的问题。
修复梦魇收割者在伤害无敌器械后会出错的问题。
修复铁砧在坠向地面的一瞬间不会造成伤害的问题。
修复光源存在时间过长时,会降低游戏性能的问题。
修复了在存在被眩晕敌人的情况下,游戏无法正常退出并保存的问题。
修复2-6的蓝图名称没有被翻译的问题。
旋转中的漩涡漏斗现在不再能被使用美梦丝。
修复打砖块的弹珠会被挤出屏幕的问题。
修复击杀正邪的那一次伤害可能会触发正邪的闪避布的问题。
修复图腾发射器在投掷标枪前被使用美梦丝催眠后,投掷的动画不会停止的问题。
修复在打开重新开始或者退出游戏确认对话框时,仍然可以使用按键关闭菜单对话框并继续游戏的问题。
彩虹猫与噩梦猫如今能够在梦境世界的两种状态之间准确地进行切换了。
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