关于迪迦是否留用,这也是我个人比较纠结的问题。一方面迪迦的本命相对容易激活,但他的前4条本命每条仅加9%属性,而其他卡牌单条本命就能加17%——也就是说,迪迦开满前4条本命,属性加成只相当于别的卡开两条。不过迪迦是当前版本少数拥有3种形态的卡牌之一(橙卡除外,同类型还有小梦、希卡利、蓝奈、伽休莱因),战斗时调整形态的灵活性很高。后期进入警备队副本后,战功会比较富余,但迪迦升到+9后,石像的获取会变得很困难,所以我推测大方向上,除非玩多宇宙阵容,否则迪迦最终是要被换下的。
《奥特曼英雄归来免费充值》是一款充满激情与挑战的动作类游戏,玩家将化身奥特曼,肩负起守护地球、对抗邪恶势力的重任。游戏内不仅收录了多样的奥特曼变身形态与专属技能,更凭借着顶尖的画面质感和丝滑的操作手感,让玩家沉浸式感受热血战斗的魅力。现在就加入进来,和全球玩家并肩作战,向着奥特曼传奇英雄的目标发起冲击吧!
·旧的回忆,新的征程,让我们一起成为光之英雄
·忠于原著剧情,圆谷全程监制,带你重回昔日战场,重燃英雄梦想
·亲手操控迪迦、银河等人气英雄释放宇宙光线,收集宇宙战机,守护人类家园
·激发奥特家族潜能,开启角色培养新玩法;创新联机实时互动,与兄弟一起挑战BOSS
蓄力:按住前加攻击,进入蓄力阶段,释放后威力更强大。
踩踏:骑在对手身上,并踩踏一下。
投技:手法多样,靠近后直接普攻或者前后加普攻都可,效果为将对手拎起来抛出去。
连踢:前加上加重脚,可以对敌人实施连环踢,期间对手无法行动。
防御:当对手放大招后技能条到了黄色头像处,按下防御键便可抵御该次大招
角色介绍
1、迪迦——能抗又能打
迪迦绝对是大家首选的王牌肉盾,肉盾里面输出最高,输出里面最肉,技能配合潜能一有强大的控场能力,不过在这里小编对于潜能不过多的分析,之后的攻略会详细给大家说明。缺点就是攻击远程飞行怪兽会有高几率的miss。
2、 戴拿——最强远程单体输出
戴拿绝对是众多玩家又爱又恨的奥特曼,其技能索尔捷特光线配合触发第一潜能奥特雷霆,是众多奥特曼中单体输出最强的存在!对付单肉盾怪兽有很强的清理前排能力,也是大家推图日常任务的不二人选!缺点就是遇到对面有多个攻击我方后排的怪兽很容易死,太脆了,毕竟高伤和血量不可兼得。
3、盖亚——前排超级肉盾
这个角色防御扎实、血量充沛,可惜输出能力实在拉胯,甚至比不上辅助型的奶妈。不过它的核心价值在于技能“奥特屏障”搭配潜能一,能为全队延长护盾存续时间来扛伤。至于何时释放这招,可是相当有讲究的——放早了的话,护盾提前消失,等怪兽还没真正发力,你的防御手段就已经失效了;要是放晚了,怪兽都贴脸输出一套连招了,这时候开盾顶多只能挡挡普通攻击,根本起不到关键作用。
4、 麦克斯——远程AOE
前期第3章第4章推图里面的飞天怪物把你折腾的不要不要的。这时候就需要麦克斯出场了,其技能银河剑配合潜能一对全体敌人造成伤害,同时麦克斯的普通攻击是优先攻击后排怪兽,所以简直就是飞天怪兽克星,萌新的好帮手,居家旅行必备奥特英雄啊。
5、高斯——大家都爱的奶妈
有奶就是娘!既能回血又能回能量!作为平民玩家唯一能拥有的奶妈,他可是相当受欢迎!完美延续了特摄剧里“能感化就绝不杀生”的温柔性格,简直是个超级暖男有没有?再配上潜能和普攻都能给队友回血的设定,这样的奥特英雄,我怎么可能不爱他!
6、雷欧——后排最强杀手
作为特摄剧里体术最强者,小编一直都是很喜欢的,不过到了游戏里,其招牌技能雷欧飞踢施放技能免疫一切伤害秒杀后排!但是普通攻击确实伤害一般,在搭配上潜能之后可以破除对方的护盾挺实用,在某些场景里面雷欧还是很强力的,尤其是对面有高伤后排,就比如PVP里面对面有戴拿,这时候就体现出雷欧的作用了,社会我雷哥,人狠话不多,上去一脚飞踢,教后排做人,还能免疫伤害全身而退,可谓是杀人红尘中,脱身白刃里。
7、赛罗——控制聚怪
赛罗双射线技能聚拢怪物持续伤害!赛罗的技能将怪兽聚拢到一起,然后配合上欧洲人的麦克斯可以打出成吨的伤害同时和雷欧一起出场还有特殊羁绊的加成。
8、梦比优斯——全能型选手能打能抗还能奶
梦比优斯这个奥特曼比较特殊,非氪金玩家可能没有,但是有能力尽量把这个奥特曼做出来,很强力,这货能打能抗能加血!续航力也强,战机附加的攻击中自带加血功能关键还能打飞在天上的远程怪兽不miss,果然有一句话说的没错,氪金使我更加强大,当你打不过副本时,你们仔细想一想是不是氪的不够,不要问我过副本有什么技巧,我只建议你们氪。
9、银河——能打的奶妈
高阶奶妈,长处在于续航持久力出色,能量恢复速度快,普通攻击的威力大约是高斯的1.7倍,技能释放时不易被打断,还能免疫减少能量的效果;不过它也存在一些短板,比如释放技能会导致全体角色出现停顿,对整体输出有一定影响,而且只能为队友恢复生命值,无法补充能量。
导中的第一次抽卡
目前已知的第一抽可能有的角色是赛罗、阿古茹、阿斯特拉、希卡利。
从实战角度考虑,最有用的应该是修行甲赛罗(到底是赛罗),普攻随机增加一人2点能量,放在1号位后,有很大概率让队友起手就放能量技。在高等级开场满能量之前,是非常使用的技能。
阿古茹和希卡利,则各自能够通过后续的融合功能融合成金色品质,对后续发展会比较有利,当然前提是走多宇宙或者M78路线。
总得来讲,其实第一个紫影响不大,也不太推荐费事反复刷号。
形态切换四选一
这四张卡属于比较特殊的福利卡,和其他需要达到40级+3才能切换形态的卡不同,它们无需进阶,只要上阵就能直接切换形态。合理运用迪迦以及这张卡,是我们前期应对硬仗的关键方法。
功能上,除了哥尔赞是个纯伤害比较鸡肋以外,其他3个各有千秋。
飞燕号直线降能量/单体60%眩晕。两个技能都是控制,只有目标不同,灵活度略低。但是单体眩晕要看脸。PVE可以反复刷,脸这件事可以无视。
札拉布是单体减6气的角色,能长时间废掉一个人,减6气的效果确实有点过头了。不过有一点特别值得一提,就是札拉布切换形态时会变成假奥特曼,这个设定相当有意思。(说句题外话,金卡巴巴鲁星人能变成阿斯特拉,这也是个经典的老梗了)
钢铁武士则是有一个无敌技能,相当于一个紫色的雅格第斯号,这点非常好用,经常有奇效。
推荐顺序从下往上。虽然分属4个阵营,但是选哪个真的不怎么影响后续发展。
关于形态切换
形态切换是这个游戏比较特色也比较好玩的地方。会不会恰当地形态切换在不同战斗力可以拿到不小的优势。
有效集火,提高输出效率。这个玩迪迦的时候就很明显了,空中型打后排,大招可以点掉后排的硬骨头(比如第四章的平衡型美菲拉斯),强力型打前排横扫,可以跟我方的横排其他角色协同攻击。还有比如我用的博伽茹猛斯,在打金矿、星球净化之类的场合,都会企切换成单体,因为目标boss只有一个,单体输出技能更加强力,就能多打一些伤害。
控制。拿札拉布举例子,一个形态是纯输出,一个形态是控制。一般需要算准对位的行动,如对方能量满,那么扔一个控制是极好的选择,否则就不如输出。
达成克制。打架的时候,跳黄色数字表明克制,紫色数字表明被克制。克制与否影响20%的伤害,此消彼长120%:80%就是整整50%的优势了。所以克制不仅可以用在进攻上,甚至也可以切换到对方被克属性来降低20%的受伤率。
克制是一个5属性的循环,得花一点时间记忆。力量(红)->防御(浅蓝)->敏捷(绿)->平衡(橙)->智力(深蓝)->力量(红)
如何能在战斗间隙中快速根据对方属性分布切换本方的属性也是需要掌握的技术。如果一开始不好适应,建议调1倍速好好练习,熟练以后再用2倍提高手速。
阵营选择
我个人比较倾向于随缘的态度,具体选择哪个阵营,还是得看自己30级时的状态以及十连抽卡的结果再定。奥特曼阵营虽然人气高、喜欢的玩家多,但出橙卡的时候竞争也会特别激烈。这其实和三国题材游戏里蜀国卡牌难抢是一个道理。要说强度的话,关键还是得看出的投入多少。
另一方面,我也不太愿意断言某个阵容或某张卡很强。毕竟游戏追求的是平衡(尤其在玩家投入相当的情况下),所谓“一代补丁一代神”,要是大家都扎堆去玩某个阵容,万一遇到版本调整,可能连转型的余地都没有了。
目前前期比较好出的是大飞机阵,本命比较集中。雅格第斯号在V礼包里有送一张,正好可以让丽娜开,解决前期许多问题,很多较高排名的中R也会用这个很长一段时间。
第一第二张图能farm到的几个融合升级型的奥特(小梦、奈克瑟斯、希卡利、高斯、阿古茹)也是比较亲民的选择,因为上来就能刷,来源比较稳定,每天刷一点总能有。而且上限也高,有3个是能到稀有金的,只不过单纯靠刷的话,玩不到高进阶的稀有金而已。
可以把阵营抽的4个阵营前4次都抽一下,哪怕全换点星屑也是值的,毕竟比较便宜,也经常有人会在阵营抽里抽出稀有卡。自己选定的阵营建议抽8到12次,看自己实力了,这个玩意毕竟越抽越贵。
决定阵营最根本最重要的方式还是靠神秘商店。
神秘里基本有3个层次的金卡,出现率依次降低。
第一层次是一些普通的金卡,互相之前出本命的概率很大,很容易挑出3个来互相之间都能开两个本命。这些卡很容易入门快速形成高战阵容,比较推荐小R用。
第二层次是一些有5人大本命的金卡,以赛文、杰克一类为代表。出现率个人感觉略低于其他金卡。这些卡要出多本命比较散,略难于上面的卡,而且五人本命必有一张橙卡,这个就需要在限时卡出的时候花点代价去拿。而限时除了努力换的15个召唤币以外,非R是几乎抽不了几次的。所以对于非R来讲,玩这些卡性价比并不高。V3或以上小R推荐可以限时抽出一张凑本命。
第三档是稀有金卡。这类卡片的获取概率极低,即便能碰到,也大多藏在第四排,得用V权限解锁后才能购买。不仅单枚碎片的定价偏高,凑齐40片才能合成完整卡片,所以不太建议小R玩家强行去追求。
其实我个人认为,非R玩一两张核心紫卡也是不错的选择……因为星屑实在很缺。尤其是能融合的卡,不管是哪个阵营。就算哪天冲动了要充钱,这些卡的进步潜力很比较大,就地合成进阶就能是张堪用的金卡。
有一点需要提醒的是,如果见到卡尼贡,最好都买下来。虽然这个卡前期没什么用,但是后期几乎所有的卡进阶都要它。尽管它出现率比较高,真缺起来那是相当不够用。
关于迪迦是否留用,这也是我个人比较纠结的问题。一方面迪迦的本命相对容易激活,但他的前4条本命每条仅加9%属性,而其他卡牌单条本命就能加17%——也就是说,迪迦开满前4条本命,属性加成只相当于别的卡开两条。不过迪迦是当前版本少数拥有3种形态的卡牌之一(橙卡除外,同类型还有小梦、希卡利、蓝奈、伽休莱因),战斗时调整形态的灵活性很高。后期进入警备队副本后,战功会比较富余,但迪迦升到+9后,石像的获取会变得很困难,所以我推测大方向上,除非玩多宇宙阵容,否则迪迦最终是要被换下的。
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