伊甸之战是一款全新的TCG卡牌策略游戏,它拥有独特的散兵系统,每局对战仅需4分钟,节奏紧凑,每场对决都独具特色、绝不重复。在游戏里,玩家可以从四大阵营中选择自己的归属,向其他参赛者发起挑战。玩家可携带的作战单位涵盖两个阵营中的六大种族,无论是英雄、小兵、建筑还是法术,都能通过召唤登场。不过,单位的强度越高,所需消耗的能量也就越多,而且单位一旦被召唤出来,就会依照自身独立的AI进行自主行动。 在玩法设计上,伊甸之战有着丰富多样的兵种卡牌设定,玩家可以自由组合不同兵种,借助即时RTS策略对决的玩法,展开更具策略性的卡牌较量。游戏中还有众多高手等待玩家前来切磋。感兴趣的朋友不妨体验一下,相信这款游戏一定不会让你失望。
1、设计你的牌组
超过百张的特色卡牌、多达30张的牌组深度,解放你的策略潜能,打造属于自己的独特战术。
2、选择你的阵营
科技为尊的共和、诡秘难测的异种、剑与魔法的帝国、崇尚自然野性的兽族,这四个战术风格截然不同的阵营可供玩家挑选。各阵营的故事相互交织,你会率领哪一族人迈向荣耀之巅?
3、丰富你的体验
多种独特休闲玩法设计,在pvp游戏体验的基础上丰富你的游戏体验,拒绝枯燥乏味,更多有趣的模式等你来战!
4、发挥你的操作
独特的散兵布署系统,创造千变万化的出兵阵型;传说英雄的关键技能,一人之力就能扭转战局!在瞬息万变的战场上,你的操作与判断将是杀出血路的关键。
5、装点你的战场
四大阵营专属的主界面ui,搭配画风迥异的卡牌和战斗单位,上百种q萌表情和头像,总有适合你!
想了解《伊甸之战》加帝斯-共和-魔法 恢复力场吗?想知道他的背景故事吗?想知道这张卡牌有什么优势呢?接下来就让小编为大家介绍一下恢复力场的优缺点,以及它的用法攻略吧!
背景介绍:
为了加快士兵们回到战场的速度,并减少治疗团队的紧迫压力,科学研究团将特殊灵石的力量导入探照系统之中。藉由特殊波长的光线照射,让士兵们的新陈代谢与肉体复原能力都得到显著的提升。
以下数值皆为暂定:
描述:在设定的区域内生成一个恢复力场,可对范围内的友军持续进行治疗
卡牌评价:
建议使用:★★★☆
优点:回复时间长,灵能消耗低
缺点:容易失误,不好操作
浅谈玩法:
① 在双方爆发不高时,一个恢复力场能就会一个强大的部队对方绝望
深入解析:
① 恢复力场需要双方生命值略高才有效,生命值低了容易直接死亡
② 持续时间长,但实际能给予的回复时间不可控制,可能直接就走过了
兴奋剂——一切皆可成王
想了解《伊甸之战》里加帝斯-共和阵营的兴奋剂卡牌吗?想知道它背后的故事设定吗?想搞清楚这张卡牌具备哪些独特优势吗?接下来就让小编为各位玩家详细介绍兴奋剂的优缺点,以及实用的使用技巧和策略吧!
背景介绍:
在加帝斯的战争学院里,针对不同战况的战争技术早已被开发出来。这些技术在无数次大小战争中不断经受淬炼、得到提升,最终被简化为几个直观易懂的指令。其中,“冲锋”是小规模冲突中极为关键的指令——只要部队听到这一指令,就会启动体内的肾上腺素注射器,以迅猛之势突破敌方的防线,瓦解其距离优势。
以下数值皆为暂定:
描述:指定场上任意区域,造成小范围效果,效果范围内单位、建筑、守护者,攻击速度、移动速度提升。
卡牌评价:
建议使用:★★★☆
优点:爆发强,消耗低,持续时间不短
缺点:范围小,而且在劣势的情况下会没有发挥的余地
浅谈玩法:
当处于进攻优势的局面时,运用这张卡牌,能够迅速削减对方守护者的生命值。
② 这一效果对建筑仍然适用,防守时同样可以使用;只要双方兵力差距不算悬殊,兴奋剂就有不少适合发挥作用的场景。
深入解析:
① 首先,魔法卡牌数量众多且不乏强力卡牌,但为了保证战场上能持续保有战斗力,无法佩戴过多魔法卡牌,因此需要根据阵容搭配情况,来决定是否使用这些魔法卡牌。
② 低消耗,使用情况比较多,可以在卡组配上少数,不容易卡在手上
背景介绍:
在洛恐的世界之中,每一支种族都将有他们各自的使命与工作,与属于他们的生存环境和法则。刽啃虫由于微小的身形与群聚个性,时常被洛恐的军队作为偷袭的生体武器,或者抢占据点的快速攻击用部队。
以下数值皆为暂定:
描述:复数近战单位,单体普攻。
卡牌评价:
建议使用:★★★☆
优点:灵能消耗不高,数量很多
缺点:怕范围伤害部队和魔法
浅谈玩法:
① 复数兵种的伤害能力较强,能够有效对抗大型前排坦克单位,不过这类兵种自身的生存能力较弱,很容易被敌方消灭。
深入解析:
① 除了对付前排坦克,它也能用来针对后排——只要数量足够多,刽啃虫能快速解决敌方后排单位,但在此之前务必确认敌方输出已经有了攻击目标。
1、镇压还是反抗,阵营之战一触即发;
2、随心所欲战斗中也能排兵布阵;
3、主动技能,华丽必杀扭转战局;
4、完全自由,策略组合百张卡牌。
v1.0.28版本
已知问题修复和部分体验优化。
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