《第五人格》作为一款多人非对称竞技游戏,玩家可在游戏中扮演不同身份,与其他玩家展开合作与对抗。游戏内设有丰富多样的地图场景与娱乐模式,玩家能自由挑选喜爱的内容,感受别具一格的竞技乐趣。对局中,玩家将分为两大阵营进行较量,而暗黑的游戏风格与环境,搭配独特的逃生玩法元素,再加上自定义换装系统与海量角色,为玩家带来更为丰富的娱乐体验。目前游戏已更新至最新版本,玩家还能参与全新活动,完成赛季任务,不妨来亲自体验一番吧。
1、哥特式画面风格搭配烧脑的娱乐玩法,游戏采用1对4对抗玩法,感受追逐逃生的刺激感。
2、别具一格的游戏背景设定与恐怖元素,玩家将在阴森的场景中展开探索,竭力寻找机关,达成逃生的目标。
3、布偶风格的角色与黑色场景相搭配,开放式的游戏特性赋予玩家更多自由,可依据自身想法展开操作。
4、自定义角色换装,海量职业和游玩方式,每个角色都有专属背景和独特技能,带来乐趣。
娱乐模式:多款不同规则和竞技方式的模式能够选择游玩,根据喜好挑选,在不同场景竞技。
多人联机:玩家能享受多人合作的玩法,可以随时进行语音沟通等,还有自定义房间等联机方式。
赛季版本:当前为最新版本带来更多赛季内容,参与丰富任务和活动,收获精美装扮和特殊奖励。
故事剧情:游戏有着专属的背景故事,感受各种角色带来了恐怖故事,还有隐藏的谜题以及真相。
每一次对局都能带来全新体验,随机机制与策略碰撞,在多样场景中与其他玩家切换不同身份,操控角色展开逃脱与追捕等互动,丰富的模式与地图场景可供选择,在昏暗环境下奋力求生,享受开放式的自由娱乐内容,更有诸多创新玩法等待探索。
单排必点加点
在单排里,自愈、受难和回光返照这三个天赋简直是必点项,不点基本等于放弃认真玩了——受难能让你上椅后队友看清彼此位置,没带的话很容易出现一窝蜂去救或者没人敢救的混乱局面;自愈在不少常见场景里相当于额外半条命,半血时能偷偷摸起来抗刀救人,要是监管贪刀还能多扛一刀争取时间;回光返照就是大家常说的大心脏,多数队友都会默认你带了这个天赋,毕竟密码机全破时大心脏能集体回状态,这时候监管还会触发一刀斩,没带大心脏的话开门战根本站不起来,只能看着监管靠一刀斩和攻击恢复加速乱杀全场。
救人位必点加点
上椅之后碰到守尸监管直接坐到开门;灵活发信号,刚上椅发别救,发现有队友受伤再喊其他队友过来偷人,双弹和搏命根据角色技能决定,玩佣兵或者野人这种手里有多重牵制保命技能的搏命必带,玩空军、前锋这种牵制气球,自身非牵制保命技能的可以考虑双弹;而且带搏命的话你需要分析队友的牵制能力做好替死的准备,如果队友有牵制60s的能力,且你不能无伤把队友偷下来,就优先考虑1换1,根据队友的逃跑路线凭借搏命的无敌时间去无脑抗刀,封监管走位,你坐椅很稳不要怕坐椅,有牵制能力的队友活下来,那监管刚才抓半天相当于白抓,把他换下来,相当于争取了很长的破译时间,救人位全程下来没上椅而队友全飞的话,并不是证明你很秀,而是监管懒得抓,学会送菜换人争取破译时间。
通用演员加点
介绍:我很菜,只会苟,尽量帮你们拖延点时间,你们要是提前飞了我修机也能快点,要是我秒倒还能在椅子上坐会儿。
拖延症救人位加点
介绍:很能拖,救人位多数本身自带一个座椅减速,再把这个减速点满,就算开局秒倒守尸的能拖开3-4台机,加上搏命残血救下队友也能及时跑回去找其它队友治疗,不过最好祈祷自己上椅后没有队友过来秒救。
祭司/小女孩加点
介绍:祭司苟一点,多打长洞,灵活运用长洞辅助队友转点,及时治疗残血队友,开局不被追的话辅助性很强,开局撞鬼不会玩洞就很容易凉凉,小女孩用这套辅助性也很强,怕被抓的话可以不点搏命,把左边翻板翻墙加速点满。
魔术师/大副加点
介绍:隐蔽性拉满,偷人很强势。
盲女加点
介绍:就是藏,通过透视看到监管位置,快速转点隐匿,灵活的修机位不用点隐匿,上椅减速点满就行,盲女要是不会藏的话也把上椅点满。
通用牵制加点
介绍:新版结伴效应的效果是被救下后能获得28%的移速加成,救人位玩家最终往往都会选择掏哥(角色),大家都追求无伤救人,点这个天赋的话,就算没人帮你扛刀也能有机会补救,其他的都是比较常规、不会坑队友的加点方式。
救人位加点
介绍:掏哥从不在救下人前挨刀,救人前博弈尽量别挨刀,无伤救人后尽量帮忙扛一刀,监管基本不守救人位,点座椅减速基本没用,把治疗点满辅助队友,救人位回光返照搏命必点,不懂的去上面看旧版加点思路,强调一点,救人的时候不要傻冲,潜伏过去,能偷就偷,不要大大咧咧的骑脸博弈、吃刀秒救。
修机位/ob位加点
这是一套主打前期运营的修机位加点方案,特别适合那些开局容易撞鬼、遛鬼技巧还不太熟练的玩家——带了飞轮效应,能靠概率躲掉屠夫的致命一刀,面对渔女的水汽、蜡像师的打胶、杰克的雾刃、小丑的锯子、厂长的木炭这类多刀型屠夫时,都能多争取点容错空间;结伴效应则能让队友帮你扛下关键一刀,就算不幸上椅,也能给屠夫减速拖点时间。 要是ob位想用这套加点,可以把寒意换成自愈,前期主动拉仇恨的话遛鬼会很有压制力,但没带回光返照的话后期容易乏力;如果对自己操作有自信,也可以去掉双弹,把技能位留给回光返照。
援助位加点
介绍:祭司、小女孩这类角色选这个技能辅助效果拉满,适合开局不会立刻撞鬼的玩家,或者有点技术但不算顶尖的人用来补位救人、打辅助。现在放血的监管者不多,博士基本不守尸,要是遇到守尸的情况直接拖到开门战就行。
v1.5.200版本
登录游戏后就能领取10个【记忆珍宝·旧赛季】的更新福利啦;
—【银月下的传说夜】活动开启,访客们可通过参与活动获取头像、头像框、独特随身物品、独特时装等丰厚奖励;
以下时装与对应的随身物品即将限时返场上架商城:【稀世时装】“使徒”-乌撒来客及【奇珍随身物品】“使徒”-铃语、【稀世时装】“杰克”-夜来香及【奇珍随身物品】“杰克”-介壳虫、【稀世时装】医生-浴火绯花及【奇珍随身物品】医生-束缚之心。
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