无尽的边界是一款放置挂机类RPG游戏,它没有氪金、VIP这类容易影响体验的元素,核心玩法聚焦于丰富的战斗内容与趣味机制。或许老玩家初上手会觉得它和《冒险与挖矿》有些相似,但深入体验后便会发现二者玩法截然不同。游戏构建了相当充实的世界观,故事发生在一个魔幻世界中:千年前,世界被魔王掌控,民众生活在水深火热的高压统治下。主人公曾率领团队向魔都发起挑战,却遗憾战败,临终前立下誓言,誓要推翻魔王的统治。时光流转千年,主人公得以复活,他再次组建团队,踏上了讨伐魔王的全新征程。
【开放公会袭击,挑战更加凶猛的boss吧】
【属性膨胀,进度型的角色扮演点击玩法】
【召集英雄,组成队伍重新抗争魔王boss】
【英雄、宝物、龙、怪物同处一个世界!】
【共同击退那些强大怪物,强化你的装备】
【培养你的英雄、宠物还有重要的武器吧】
游戏采用的是休闲挂机题材来进行打造,融入了模拟和放置、点击等元素进行打造,玩家是一千年后复活的勇士,你需要再次召集队伍踏上讨伐魔王的旅途。
游戏采用欧美卡通动漫风格制作,同时融入了像素元素,为玩家呈现出新奇且复古的画面与视觉感受,丰富的色彩搭配和精彩的冒险内容让人沉浸其中,根本停不下来。
在千年之前,世界被魔王统治者,人民苦不堪言,每天都在高压下生存着,主人公带领着团队前往魔都展开了大战,但是失败了,千年之后,他们再一次复活。
游戏中加入了很多趣味性的玩法,玩家可以培养你的英雄、宠物还有重要的武器,和你千年之前的伙伴配合共同击退那些强大怪物,强化你的装备。
“哪怕重生千万次,我也定要将你推翻!”由英雄集结而成的次元骑士团,于千年之后再度掀起讨伐之战。游戏内更设有地下城探险、激烈公会对决、热血PVP竞技与策略PVE挑战等多元玩法,丰富多样的模式设计,让你尽情畅享放置类游戏的独特快感。
挑战塔作为《无尽的边界》里最能带来乐趣的内容之一,不仅能让我们获取更丰富的收益,还能在单调乏味的勋章积累过程中增添一丝趣味。对于游戏后期的玩家而言,低端超3角色基本都已培养成型,因此除了少数作者专门设计的限制关卡外,大部分关卡都能轻松通过;但对于刚接触游戏的新玩家来说,通常就需要一份详细的攻略指导了。
种族相克机制十分关键,在属性相近的前提下,具备克制关系的一方往往能占据显著优势,这一点在公会战中体现得尤为突出——由于存在优势不断累积的过程,而通过熟悉挑战塔,你能更快速地掌握这款游戏的核心玩法。
基本的种族克制关系为:兽人克制人类,人类克制妖精,妖精克制不死,不死克制兽人,这四个种族形成循环克制的关系。
除此之外,左下角的黄圈代表物理免疫,蓝圈则代表魔法免疫——在常规闯关过程中,我们也会碰到这类带有免疫圈的敌人。部分玩家觉得打不动它们,正是因为敌人具备对应的免疫属性,因此需要切换到相对的攻击类型:比如黄色的剑图标对应“物理攻击”,蓝色的法杖图标对应“魔法攻击”,只要对物免敌人使用魔法攻击,就能对其造成有效伤害了。
还有需要了解的是,游戏本身有一些特性,在挑战塔中非常重要,比如晕眩免疫、冰冻免疫、击退免疫等,这些在很多情况下往往是克敌致胜的关键。
第十三关:
兽猎:基础的连续近战物理攻击,其特殊技能是闪现至远程攻击士兵的身旁。
幽灵:属于普通远程物理攻击类型,其特技为遁入虚空,施展该特技时可获得伤害免疫效果。
限制为4星以上,所以我们只能上3星及3星以下的士兵了
这里我用的是种族相克以及强度相克,因为大家都知道,精灵>亡灵是克制效果的,而精灵鸟是3星,幽灵是2星,属性上也有一定的差距,而考虑到兽猎对远程士兵的压制非常厉害,所以我们直接选择精灵鸟在空中狙杀幽灵,而地面我们只需要挡住兽猎的攻击就可以了。
这次我选了两个双刀(骷髅战士),本打算清理地面单位,可惜运气不太好,最后剩了个猎兽;不过精灵鸟已经把幽灵处理得很完美,所以直接拆了塔。你们也可以试试别的选择,像兽锤(兽族战斧兵)、死锤(骷髅战斧兵)之类的,核心目的就是防止地面部队拆塔。
v4.0.9版本
-稳定性改进。
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