奥特曼怪兽农场正版是一款融合了奥特曼经典元素与农场经营玩法的休闲游戏。玩家既能体验到培育怪兽的乐趣,还能借助农场经营来增强怪兽的能力。多样的任务与挑战,让玩家在完成任务的过程中,也能收获经营管理带来的成就感。快来加入游戏,开启专属于你的怪兽养成之旅吧!
一、寿命最大化
这条本来是基础规则,但考虑有的朋友可能对寿命和其他减寿成长方式的性价比对比不算很清晰,所以这里强调一下:
尽量别做那些折损寿命的事!像参加比赛、进行特训、服用属性药这类行为,表面上看能大幅提升属性,可对寿命的损耗实在太大,与其把时间花在这些事上,倒不如多投入精力训练几次。
金银桃加寿命不多说,记得要在成长期吃。
二、月末养成法
前期成长弱的时候就应该快速暴走提上限,但提上限需要忠诚。
每月月初投喂口粮时,若额外加料,能够提升忠诚度,同时恢复逆鳞状态与疲劳值。
所以可以安排把那个存着宿敌的老板只在第四周过来打,这样老板就能每周都吃到饭了。用不了几个月,忠诚值就能加满。
用这种方法也可以控制逆鳞疲劳,保证老板也不用休息。不过我嫌麻烦,没这么养。
打宿敌是非成长期最优成长法,因为:
1、加的多,还不区分属性是否擅长;
2、减逆鳞,疲劳也小。
那么天天打宿敌就是非成长期最好的培养方式了。
这里我们先要了解宿敌刷新规则:
1、刷宿敌是每周开始随机的;
2、宿敌绑定农场。也就是说你的怪兽A看到了宿敌,立即换怪兽B回农场,宿敌仍然在那(没叹号,需要点进去才能看到。并且可能会改变等级和种族);
3、宿敌会保持在怪兽的本周状态里。就是说看到了宿敌的怪兽A就算过几周再换回来,还是能看到宿敌。
把上面几条内容结合起来看,核心思路就是把重点培养的怪物当作“老板”来用,平时可以把它冻结在仓库里,只有在刷宿敌的时候才把它放出来蹭一下收益。
养一个混时间打工人怪兽A,可以帮老板采食材,想快点就天天睡觉。主要用途是刷宿敌喂老板。
也可以同时如此培养多个老板,比如怪兽B过来看一眼宿敌但不要立即打(复制),换怪兽C再来。每人复制一个随时回来打。只要你愿意,一个养十个都行。
要是再给老板搭配一个不易积累疲劳或者疲劳恢复速度快的天赋,那他就可以只靠吃芒果来维持状态,不用特意休息了。
过来蹭到的宿敌是能够累积与替换的。比如怪兽B在火山已有宿敌的情况下,再去蹭一个雪山的宿敌,就能同时保留多个宿敌了(不过只要它待在农场里推进时间,这些宿敌就都会消失)。之后遇到的宿敌要是和已有的处于相同位置,就会替换掉前面那个。
如果你不嫌麻烦,可以只挑属性正好能打赢的来打,最大化收益。(我是有怪就打,因为能玩游戏的现实时间少)
1、正版授权的奥特曼角色,保证了游戏的原汁原味
2、多样化的怪兽养成系统,根据自己的喜好培养不同的怪兽
3、模拟经营与养成的完美结合,还能选择怪兽进行格斗
1、玩家能够借助喂养、训练等途径来提高怪兽的等级与能力
2、还原度超高,各种怪兽的形象和怪兽战斗行为,带来沉浸式的体验
3、完成游戏中各种挑战任务,可以解锁相应的游戏奖励
1、多样绚丽的技能特效,为玩家带来沉浸式的视觉体验
2、操作简单易上手,即使是新手玩家也能快速上手,享受游戏的乐趣
3、游戏内容十分丰富,怪兽养成与农场经营的双重玩法,大大提升了游戏的耐玩性
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