《女巫构想世界》是一款融合了Roguelike、RPG养成、回合制以及神秘元素的独特游戏。游戏剧情神秘莫测,在其中,你将化身猎魔人踏上冒险之旅,探索未知,解锁各种超乎想象的状况。旅途中,危险的怪物随时出没,你得凭借智慧与魔法战胜敌人。每一次冒险皆充满未知、随机因素,战斗策略灵活多变,而你自身也会在旅程中逐步变得强大。扣人心弦的剧情、惊心动魄的战斗、丰富的技能组合,还有rogue式的地图等诸多要素,让你深度沉浸于游戏世界。不仅如此,你还需在游戏里获取强力装备,收集并培育强大的魂卡,升级自己的符文,持续提升实力,不断前行,从而揭开事件背后隐藏的真相!感兴趣的玩家们,赶快下载游戏!接受无名的邀约,去追寻终极真理,拯救一个灵魂。
1、高自由地图,沉浸式剧本体验
多人同屏与玩家一起冒险!
2. 四风岛,航线开启
与主线不同的Roguelike形式!
3、多种卡魂技能
在战斗中召唤魂卡角色为你而战士!
4、惊喜or魔盒
小丑们为干扰你的冒险做了精心准备!
月亮[首领]
天赋:月相
“月亮”的意图将永随月相轮转[新月>上弦>满月>下弦>新月];
特殊行为:
[新月] 攻击并附加虚弱;
[上弦] 防御并获得怒气;
[满月] 高伤害5连攻击;
[下弦] 防御并获得转盾;
对抗建议:在防御的同时积累能量,在合适的回合(自身无虚弱,敌人无怒气、转盾)再选择输出。
太阳[首领]
天赋:普照
“太阳”初始拥有8层[阳光],[阳光]耗尽后,“太阳”将发动[日蚀];
特殊行动:[日蚀] 发动一次高额攻击,之后回收全部阳光。
对抗建议:[阳光]将跟随每一次攻击在玩家角色与“太阳”之间流转;请尽量发动多次攻击,在“太阳”完全失去[阳光]前,将你获得的[阳光]返还给“太阳”。
星星[首领]
天赋:星天
“星星”每回合召唤1颗召唤物“流星”,拥有2颗“流星”时将转而命令生命值最低的流星下回合发动自爆;
特殊行为:无
对抗建议:尽量使用群体攻击以同时伤害“星星”与召唤出的“流星”。
世界[首领]
天赋:万物
“世界”将自身生命降低值的15%~50%(该值将随回合随机变动)转化为[自然之怒];[自然之怒]槽满时,下回合转而发动万灵;
特殊行为:[万灵] 单次高额攻击,消耗所有怒气;
对抗建议:在随机值低的回合对其发动攻击;或做好“世界”将触发[万灵]的准备之后发动猛烈攻击。
力量[首领]
天赋:战血
场上所有角色发动攻击造成伤害时,攻击者自身获得伤害值20%的护盾;
特殊行为:[死斗] 造成巨额伤害,随后自身死亡;
对抗建议:“力量”的天赋是唯一一个对玩家增益的天赋,因此可看出“力量”对自身的强大与战斗技艺有多么自信;因此,请放弃使用防御技能,与他进行战士之间的对决吧!
命运之轮[首领]
天赋:斩时
“命运之轮”斩断敌人的过去,每回合开始时随机使你的1个技能在本次战斗中临时降低1级;
特殊行为:无;
对抗建议:请尽快击杀“命运之轮”!拖得越久你的力量将越虚弱!
隐者[首领]
天赋:通晓
在每一个单数回合,“隐者”都会额外随机复制并施展1个玩家上一回合用过的技能。
特殊行为:无;
对抗建议:单数回合内尽量积累能量,不使用攻击技能。
女祭司[首领]
天赋:换季
“女祭司”每回合结束时随机改变当前元素场景,元素场景加成将随之改变;元素场景加成将转而使选中的技能消耗提高30%而非降低30%;
特殊行为:无;
对抗建议:对抗“女祭司”时,元素场景将削弱你的技能而非增强,尽量不要使用获得元素场景加成的技能。
魔术师[首领]
天赋:移位
“魔术师”被玩家技能瞄准并释放时,将试图通过空间隧道转移和躲避。
特殊行为:无;
对抗建议:尽量使用群体攻击以同时伤害“魔术师”与“空间隧道”。
死神[首领]
天赋:终结
每当玩家使用攻击技能,死神都将刷新自身的意图;任意衰老、疾病、灾厄层数≥4的角色将立刻死亡。
特殊行为:
[散播衰老] 攻击并附加[衰老];
[散播疾病] 攻击并附加[疾病];
[散播灾厄] 攻击并附加[灾厄];
[命数终结] 赋予[衰老]、[疾病]、[灾厄]各三层。
对抗建议:当“死神”赋予角色的各类状态叠加至4层时,角色拥有者会即刻死亡。所以,一旦察觉到死神意图所对应的状态在自身身上层数过高,应马上使用攻击技能来刷新该状态!
1、整体操作可以体验不同的战斗乐趣,感受神秘的冒险过程。
2、休闲,精彩的冒险,丰富的玩法,自由的挑战,非常令人兴奋;
3、丰富多样的施法组合,为玩家带来截然不同的游戏体验。
4、使用你的角色的能力来改变战斗的情况,拯救陷入困境的灵魂。
5、穿过大门到前面,解锁可以增加仙女力量的物品。
1、多样技能组合随机搭配;
2、路途中收集多样且未知的遗物;
3、塔罗牌意象地图;
4、多种灵魂收集养成;
v0.9.23.0414版本
1、新增四风岛系统:让角色升级更容易。
2、新增图鉴系统:8类图鉴助你挖掘女巫的秘密。
3、新增聊天专属头像、头像框、气泡等。
4、新增魂卡技能&天命系列:可召唤魂卡出战。
5、增添7日登录之类的活动。
6、增加新遗物、新药水。
7、增加排行周榜。
8、优化物品售价,降低流浪商店的刷新费用。
9、优化角色倾向:猎魔人·蓝侧重于攻击,猎魔人·红侧重于防御。
10、优化冒险节点分布,增加魔盒事件。
11、优化符文节点,给予更高的自由度。
12、对任务与成就进行优化,增添幻想卡券相应的图鉴成就。
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