暗影之魂是一款具备西方魔幻暗黑风格的3DMMOARPG放置冒险手游。它运用先进的游戏引擎,塑造出高清的游戏画质。搭配上昏暗无光的地图场景以及丰富精彩的原创剧情,给玩家展现出一个罪恶充斥、怪物肆虐的暗影世界。玩家将摇身一变,成为转世的“创世魔神”,为了向曾经背叛自己的同伴复仇,与各族宠物携手并肩作战,尽情享受激烈战斗带来的征服愉悦感!
此外,与其他“暗黑RPG”游戏不同,暗影之魂主要以“放置挂机”为核心,推出了救援行动、秘境探险等多样玩法,致力于让玩家沉浸式享受最纯粹的异世界冒险体验!感兴趣的玩家快来下载吧!
- 开局送神宠,红装比神猛!
游戏一开始,就能领取橙品宠物、1000钻石、10万金币,更有极品装备、坐骑以及翅膀等你获取!
- 离线轻松挂,福利多到怕!
极速节奏,超高爆率,轻松放置,快乐生活!不花一分钱,魂爵能长满!
- 宠物策略搭,阵营有玩法!
目前三大阵营共30只宠物,技能特色完全不同,搭配出适合你的阵营队伍吧!
- 炫酷暗黑风,战力秒提升!
身骑飞龙,手握圣剑,背生神翼,随行神宠,全身神装,技能满级,魔神退散,暗黑之巅!
1、等级乃是关键的战力要素,只要具备推图的能力,就尽量去推图。换上高等级装备后,对于低等级玩家而言,会形成战力上的绝对优势。
2、经过改版后传说宠物200抽必出,个人建议弄个200抽出个保底培养,万一运气好出其他的传说呢。
3、坐骑,圣剑,翅膀,也是战力主要来源,新手7日后有循环活动,消耗精华可以得到1/10的补偿,活动期间消耗满1000个,可以补偿247个和4个强化石。其中档次大家根据自己意愿选择。我个人是200个一次短期变现战力和石头后期上限是1000个,不容易得到。
4、个人boss不用说肯定打完V4V6有两个专属BOSS。野外boss打了就有奖励,重点可以不用打死,打死有奖励,不打死会有被人抢归属的风险,不打死5分钟会有一个归属奖励,新区竞争大,建议打死。
5、世界boss,建议12点刷新就打,目前新区竞争大,很快就被打死了。打死奖励100钻和一个坐骑圣剑翅膀装备,奖励大家可以去看。不细说了。
6、关于宠物的戏说。目前版本森林有两个罕见宠物是有固定渠道产出的,相对升星比较容易,传说培养难度大,不过战力高。目前森林狙击深渊堕落天使算是T0,夜王个人感觉T0.5。据目前推测最终还是5传说的终极阵容给力。太难了。
7、副本,能刷的就刷,没什么犹豫的。远征和竞技场王者试练塔地下秘境全部拉满。
8、前面所讲的都属于基础内容,最为关键的是要依据自身实际情况来决定是否氪金。要是完全不氪金,游戏体验可能相对欠佳,然而只要坚持得够久,你也能成为大佬。慢慢地,凭借一个永久身份熬死那些氪金大佬,倒也不失为一种不错的玩法。
9、氪金大佬,基金拉满限时礼包买全,限定礼包拉满,新手充值活动拉满。提升战力推图就可以了。终极攻略,打不过氪金就行了。,不过这个游戏建议持久玩家玩,氪金只能一时爽,一直氪金一直爽,爽不了多久就会失去游戏体验。游戏良心,建议持久。希望游戏团队更加完善,多优化一些玩家提出的建议。
1、关卡领主:
注意:在此关卡中,只要击败一定数量的小怪(数量范围为30到65个,且会随着关卡层数的增加而增多),就能开启领主挑战。当成功通过5层、10层这类倍数层时,玩家可获取关卡层数对应的奖励。关卡排行榜会展示当前通关层数最高的玩家相关信息。另外,成功击败关卡领主,玩家能够收获装备、经验以及金币等奖励。
2、遭遇领主:
说明:每次上线时随机触发遭遇领主事件,触发遭遇领主后30分钟不去挑战,则该次挑战消失。挑战成功掉落高级装备、装备突破石、魂之石、血脉魔晶等珍稀道具。
3、个人领主:
说明:等级达到20级以上即可挑战,每20级一档新领主。根据等级开放17位个人领主每日可以各挑战一次。击败个人领主可以获得装备、神装碎片等珍稀道具奖励。
4、野外领主:
说明:等级达到40级以上即可挑战,每20级设置一档领主。野外领主被击败后,隔段时间会刷新(等级越高刷新等待时间越长),挑战任何野外领主均消耗玩家每日总挑战次数。击败野外领主可以获得装备、神装碎片等珍稀道具奖励。
5、世界领主:
说明:世界领主所有玩家一同击杀,每日可挑战3次,被击败后,次日刷新。按照对世界领主的伤害排名,在领主被击败后结算排名奖励。对世界领主完成最后一击的玩家,可以获得额外奖励。每次挑战均会获得精炼石、坐骑装备碎片等珍稀道具奖励。
宠物功能介绍:
品质:宠物品质包括普通、稀有、罕见、传说共4档,30个不同特性。
亲密度:通过喂养奶酪、甜甜圈等宠物食物,提升宠物亲密度。宠物食物类可通过击杀关卡领主掉落、商城、寻宝获得。
等级:通过消耗宠物经验药剂,提升宠物等级。宠物经验药剂通过击杀关卡领主掉落、商城、寻宝获得。
技能说明如下:
- 被动技能:能够增加基础属性,可消耗金币来进行提升。
- 主动技能:在战斗过程中可手动释放,当宠物升星时主动技能会得到提升。
- 天赋技能:用于增加稀有属性,随着亲密度等级的提高而提升。
- 战魂技能:此为传说独有的技能,需消耗魂之石来提升。魂之石获取途径包括远征玩法、商城以及寻宝。升星:宠物共7个星级,消耗宠物灵魂石提升。宠物灵魂石可通过寻宝,关卡奖励获得。
觉醒:通过消耗灵魂石,宠物能够提升自身的觉醒等级,进而激活全新的皮肤、血脉以及变异形态等。
宠物上阵:
上阵数量增加为3+2,其中3只为出战状态,2只为助阵状态
出战宠物在场景中辅助战斗,玩家可以手动释放宠物技能,且其他技能生效
助阵宠物在场景中不出现,不可使用宠物主动技能,但其他技能生效
宠物在攻击目标时有克制属性影响,但该目标不会攻击宠物,只攻击主角
宠物阵营说明:在游戏里,宠物与怪物均增添了“阵营”标识,方便玩家进行区分。
阵营设定:分为殿堂、地牢、森林三个阵营,克制关系为殿堂克地牢,地牢克森林,森林克殿堂
每只宠物或怪物最多只能属于其中一个阵营
宠物阵营加成:
主角的阵营属性完全取决于上阵宠物的阵营(宠物属性在上阵后才会激活生效),若相同阵营的宠物数量不足3只,那么主角既不具备阵营属性,同时也不会显示阵营图标。
挑战推图boss时,若主角阵营克制boss阵营可以降低因战力不足导致的压制
阵营加成:5只相同阵营>4只相同阵营>3只相同阵营+2只相同阵营>3只相同阵营
如森林阵营:
上阵3只森林阵营宠物,主角获得属性加成和关卡克制优势:物攻+2% 魔攻+2% 关卡战力压制-5%
上阵3只森林阵营和另一阵营的2只宠物,主角获得属性加成和关卡克制优势:物攻+4% 魔攻+4% 关卡战力压制-10%
上阵4只森林阵营宠物,主角获得属性加成和关卡克制优势:物攻+6% 魔攻+6% 关卡战力压制-15%
上阵5只森林阵营宠物,主角获得属性加成和关卡克制优势:物攻+8% 魔攻+8% 关卡战力压制-20%
[1.1.0.113]1、新春福利——深渊补给福利翻翻。
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